Aperçu & colon; Beyond Despair - Un monde plus dangereux que jamais

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 6 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
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Aperçu & colon; Beyond Despair - Un monde plus dangereux que jamais - Jeux
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Six mois se sont écoulés depuis ma dernière visite dans le monde sombre et horrible du jeu de survie de PixelMate, Early Access. Au-delà du désespoir. Après tant de mises à jour depuis ma dernière visite, j'ai décidé de voir quelles menaces nouvelles et meurtrières menaçaient sur l'île d'Ansora et qui mettraient mes compétences de survie à l'épreuve.


Ce que j’ai trouvé est un test: de nouveaux ennemis hostiles s’associent à un système équilibré de famine, de déshydratation et de stress. Un nouveau chapitre de l'intrigue, ainsi qu'un système d'artisanat, font également avancer le jeu.

Quoi de neuf?

La quantité de travail qui a été fait avec Au-delà du désespoir En l'espace de six mois, une petite équipe de développeurs trouve quelque chose d'incroyable. Les changements mentionnés ci-dessus ne sont que quelques exemples de ce qui a été ajouté à l’île d’Ansora. Jetons un coup d'oeil à ce qu'il y a à offrir.

De nouvelles zones sont maintenant occupées par les habitants d’Ansora

Auparavant, seules quelques parties de l'île étaient occupées par des créatures. Dans la version que j’ai jouée en janvier, les seules zones vivantes étaient la côte sud, le cinéma, la gare et d’autres zones du sud-ouest de l’île.


Bien que je n’ai pas encore exploré l’île dans son intégralité, j’ai déjà remarqué que la côte nord-est est pleine de vie, allant de fous à d’étranges créatures mutantes comme la Sapsy.

Avec beaucoup d’ennemis, les terres ont été remplies de diverses anomalies qui peuvent vous causer des dégâts, et les villages en ruines sont maintenant remplis de conteneurs prêts à être pillés - si vous êtes assez courageux pour le faire.

Pour accentuer les dangers d’Ansora, deux factions tentant de s’implanter sur l’île sont en guerre, les Marauders et les Patrollers. Ces escouades armées ne sont pas seulement dangereuses. mais extrêmement difficile et doit être évité à tout prix pour les nouveaux volontaires (joueurs).

Les nouveaux ennemis apportent le jeu à un tout autre niveau, tant pour les joueurs débutants que pour les joueurs expérimentés - et cela donne d'autant plus de raisons de sortir et d'explorer le monde à fond.


Le chapitre 2 commence

La dernière fois que j'ai joué Au-delà du désespoir, seul le premier chapitre de l'intrigue a été mis en œuvre. Le but du chapitre 1 est plus une introduction à la mécanique du jeu qu’autre chose, bien que l’intrigue commence vers la fin.

Au chapitre 2, l’intrigue commence à s’épaissir et à devenir vraiment intéressante. Je ne peux pas en dire beaucoup sans éviter les spoilers, mais ce que je peux dire, c'est que le début est plutôt simple, mais commence à devenir plus complexe lorsque le joueur commence à perdre confiance en ses personnages.

L’intrigue est assez intéressante et me donne envie de continuer à progresser pour voir ce qu’elle me réserve. Une fois que l’histoire a vraiment commencé, j’ai eu du mal à mettre le jeu de côté pour de longues périodes.

Le système d'artisanat

Avec l'introduction du système d'artisanat, chaque objet a une utilisation quelconque. Dans certains cas, des articles spécifiques sont nécessaires pour fabriquer du matériel, des outils et des fournitures. Même les objets qui seraient considérés comme de la malbouffe ont une fonction: ils peuvent être recyclés en pièces pouvant être utilisées pour fabriquer des matériaux importants tels que l’acier et le fil de fer barbelé.

Les armes non utilisées, selon leur force et leur rareté, peuvent également être recyclées pour vous fournir une bonne quantité de pièces. Il ya beaucoup à faire entre fournitures médicales, modernisation d’armes, nourriture, armure pour vous occuper.

Il existe 66 recettes d'artisanat à trouver et à déverrouiller, qui se trouvent de manière aléatoire dans des objets récupérables à travers le monde. Une fois appris, ils seront toujours disponibles pour vous.

Les recettes sont bien équilibrées, entre facile et frustrant. Donner à pratiquement chaque objet une utilisation dans le jeu ajoute vraiment un tout nouveau niveau de profondeur à celui-ci, rendant même le plus petit et apparemment inutile objet utile à trouver.

Le système de compétences

Le système de compétences fonctionne de manière similaire aux autres jeux avec des éléments RPG. Vous avez trois arbres de compétences, chacun contenant des ensembles de compétences spécifiques. À mesure que vous progressez, de nouveaux ensembles de compétences deviennent disponibles. Par exemple, le deuxième niveau se déverrouille lorsque vous atteignez le niveau 10 et le troisième niveau au niveau 20.

Les trois arbres représentent des compétences dans les domaines de l'artisanat, des combats et de la survie. Les compétences de fabrication artisanales font du joueur un créateur plus efficace, lui donnant des bonus et lui permettant de recycler des objets autrement inutiles. L'arbre de combat confère au joueur les compétences lui permettant de faire plus de dégâts, de mieux viser avec des armes et d'augmenter son poids. Enfin, l'arbre de survie met l'accent sur la forme physique et les capacités furtives de votre personnage, ce qui vous permet de courir plus longtemps et de vous faufiler discrètement.

Vous gagnez de l'expérience en tuant des ennemis et en complétant des missions d'intrigue et des quêtes annexes. Chaque fois que vous montez de niveau, vous gagnez un point de compétence que vous pouvez placer sur les compétences de votre choix.

Si, à un moment quelconque, vous souhaitez modifier vos compétences, vous pouvez récupérer tous vos points de compétence au prix de 1 000 pièces. Les compétences comme beaucoup de nouvelles fonctionnalités ajoutent une profondeur de jeu supplémentaire au jeu. Non seulement ils facilitent un peu les choses, mais ils confèrent au jeu une certaine touche tactique, car vous devez planifier les compétences les plus utiles pour votre style de jeu.

Tout n'est pas perdu à la mort

Auparavant, lorsque vous êtes mort, vous avez tout perdu et tout recommencé. À présent, un coffre-fort se trouve à l’Oasis, où vous pouvez placer des armes, des fournitures, du matériel, etc., pour les garder en sécurité. Même si vous perdez toujours tout ce qui vous appartient au moment de votre décès, tout ce que vous avez dans le coffre-fort y restera.

Il permet au joueur de conserver un stock d’armes et de fournitures en réserve. C’est dommage que vous réapparaissiez encore sur la côte sud de l’île.

Bien que cela soit logique pour les nouveaux joueurs, pour ceux qui sont allés à l’Oasis et qui ont des objets dans le coffre-fort, c’est un retour inutile pour récupérer une partie de leur équipement. En tout état de cause, il est un peu frustrant de savoir que vous avez des objets dans le coffre-fort et que vous devez parcourir tout le chemin pour les récupérer. Changer le point de réapparition en Oasis une fois qu'un joueur y est allé au moins une fois serait certainement un point de réapparition beaucoup plus pratique.

Mis à part la seule critique, avoir le coffre-fort est une aubaine. Il vous permet de ranger les articles dont vous n'avez pas besoin jusqu'à ce que vous soyez prêt à les utiliser.

Beaucoup d'équilibre et de mise à jour visuelle

Outre les nombreuses nouvelles fonctionnalités introduites dans le jeu, un nombre considérable de mises à niveau visuelles et d'équilibrage ont été effectuées. Comme indiqué précédemment, les mécanismes de la soif, de la faim et du stress sont maintenant pleinement mis en œuvre et sont beaucoup plus équilibrés qu'ils ne l'étaient dans les versions précédentes.

Contrairement à beaucoup de jeux de survie récents, le mécanisme de soif et de faim est vraiment bien fait. Vous ne vous retrouvez pas avec un personnage qui est un gouffre alimentaire sans fond qui a besoin de manger et de boire toutes les quelques minutes, sinon il meurt. Avec votre soif et la nourriture au maximum, il peut s'écouler une journée entière dans le jeu (plus de 24 minutes) avant que vous ayez besoin de manger et de boire quelque chose.

La même chose s'applique aux mécanismes de stress et de température, où le joueur ne devient pas aussi stressé aussi facilement et il est rare que vous commenciez à subir des dégâts en raison de chutes de température, contrairement à auparavant.

Les ennemis sont beaucoup mieux équilibrés, leurs dégâts infligés étant désormais bien meilleurs. Avant, certains ennemis avaient trop traité, d'autres pas assez. Je dirais maintenant que les dégâts causés par l'ennemi sont plus justes. En ce qui concerne les visuels, il y a eu une amélioration majeure de l'éclairage, en particulier.

Je suis également certain que certains modèles de personnages ont également fait l'objet d'une refonte, les rendant légèrement plus redoutables qu'auparavant. J'ai surtout trouvé cela avec Lily, une petite fille surnaturelle et effrayante que vous voyez de temps en temps. Son design a toujours envoyé des frissons dans le dos, mais maintenant elle a l'air vraiment menaçante.

Le jeu fonctionne exceptionnellement bien pratiquement n'importe où dans le jeu, passant de certains de ses problèmes de framerate antérieurs. Malgré l'utilisation du moteur Unreal 4, le jeu n'est pas un gros système. Même avec une carte graphique plus ancienne et 4 Go de RAM, le jeu fonctionne comme un champion dans les paramètres graphiques moyens à élevés.

Globalement, entre les nouvelles fonctionnalités, les mises à niveau visuelles, l’équilibrage et l’optimisation, Au-delà du désespoir est en passe de devenir un grand jeu de survie.

Devenir l'un des meilleurs jeux de survie sur Steam

Au-delà du désespoir a parcouru un long chemin exceptionnel au cours des six derniers mois.

Le jeu joue incroyablement bien compte tenu du fait qu'il a encore du chemin à faire en accès anticipé.

Avec toutes les nouvelles fonctionnalités du jeu ainsi que l'équilibrage, les optimisations et les améliorations visuelles, il devient l'un des jeux de survie les plus solides que vous puissiez trouver sur Steam. Que vous jouiez seul ou avec un groupe d’amis sur l’île post-apocalyptique d’Annsora, une chose est sûre, Au-delà du désespoir mettra toutes vos compétences de survie à l'épreuve.

À l'époque où j'ai écrit pour la première fois à propos du jeu dans mon article intitulé Top 5 Unreal 4 Engine FPS Jeux à conserver pour tous sur votre radar, le développeur a déclaré qu'il espérait qu'ils ne me décevraient pas - et qu'ils ne se trouvaient sous aucune forme.