Guide de tournoi Pokken & colon; Comment débloquer toutes les compétences de support Pokemon et Cheer

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 20 Août 2021
Date De Mise À Jour: 17 Décembre 2024
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Guide de tournoi Pokken & colon; Comment débloquer toutes les compétences de support Pokemon et Cheer - Jeux
Guide de tournoi Pokken & colon; Comment débloquer toutes les compétences de support Pokemon et Cheer - Jeux

Contenu

Support Pokemon et Cheer Les compétences peuvent jouer un grand rôle dans Tournoi Pokken allumettes. Vous n'avez pas accès à beaucoup au début, vous voudrez donc jouer à travers l'histoire pour les déverrouiller toutes.


Je vous aiderai en vous disant quand vous recevez chaque jeu de soutien, vos compétences d'encouragement et ce qu'ils font. Pour une aide générale avec le jeu, visitez mon Tournoi Pokken Trucs et astuces pour débutants.

Ce guide expliquera comment débloquer toutes les compétences de support Pokemon et Cheer dans Tournoi Pokken comprenant:

  • Soutenir Pokemon et Cheer Skill List - Chaque chose que vous déverrouillez dans l'histoire et quand vous l'obtenez.
  • Soutenez Pokemon et Cheer Skill Info - Que font chacun de ces Pokémon et compétences, ainsi que des conseils d'utilisation?

Soutenir Pokemon et Cheer Skill List

Je vais énumérer chacun dans cette section et les séparer par les ligues que vous devez remplir pour les déverrouiller. Les ligues dans l'ordre sont: Vert, Bleu, Rouge et Chroma.


Démarrer le support Pokemon et Cheer Skill

  • Emolga et Fennekin
  • Snivy et Lapras
  • Frogadier et Eevee
  • Compétence Standard Cheer

Ligue verte

  • Espeon et Umbreon - Gagner le tournoi de la ligue verte
  • Cubone et Diglett - Gagnez la bataille de promotion de la Ligue verte
  • Jirachi et Whimsicott - Gagnez la bataille de promotion de la Ligue verte
  • Croagunk et Sylveon - Gagnez la bataille de promotion de la Ligue verte
  • Compétence de joie ciblée Synergy - Vaincre le tournoi de la Ligue verte
  • Compétence axée sur la pression Cheer - Vaincre le tournoi de la Ligue verte

Blue League

  • Reshiram et Cresselia - Gagner le tournoi de la ligue bleue
  • Pachirisu et Magicarp - Gagnez la bataille de promotion de la Ligue bleue
  • Mismagius et Ninetales - Gagnez la bataille de promotion de la Ligue bleue
  • Rotom et Togekiss - Gagnez la bataille de promotion de la Ligue bleue
  • Soutien ciblé Cheer Skill - Vaincre le tournoi de la Ligue bleue

Ligue Rouge

  • Magneton et Quagsire - Gagner le tournoi de la ligue rouge
  • Farfetch'd et électrode - Gagnez la bataille de promotion de la Ligue Rouge
  • Dragonite et Victini - Gagnez la bataille de promotion de la Ligue Rouge
  • Compétence de soutien spécial - Vaincre le tournoi de la Ligue Rouge

Ligue Chroma

  • Yveltal et Latios - Vaincre le champion
  • Compétence de joie lunatique - Vaincre le tournoi de Chroma League

Soutenez Pokemon et Cheer Info Skill

Je vais énumérer ce que chaque support fait, son type et les situations dans lesquelles il est bon.


Emolga et Fennekin

  • Emolga (Effet Attaque / Statut) - Utilise une onde de choc longue distance qui diminue la vitesse des adversaires.
    • Efficace contre les adversaires à distance et rapides.
    • Temps de charge rapide
  • Fennekin (Disrupt) - Utilise une attaque Ember en forme de dôme à multiples frappes pour repousser ses adversaires.
    • Idéal pour vous tenir loin de vos adversaires, ou pour vous échapper.
    • Temps de charge moyen

Snivy et Lapras

  • Snivy (Attaque) - Utilise une attaque anti-aérienne de tornade en feuilles.
    • Efficace contre les adversaires qui sautent beaucoup.
    • Temps de charge rapide
  • Lapras (Attaque) - Utilise une large attaque de surf.
    • Bon pour bloquer certaines attaques à longue portée.
    • Temps de charge moyen

Frogadier et Eevee

  • Frogadier (Attaque) - Utilise une attaque à longue portée d'impulsion d'eau.
    • Idéal pour attaquer de loin ou pour mettre en place des combos.
    • Temps de charge rapide
  • Eevee (Améliorer) - Utilise Helping Hand pour renforcer temporairement votre attaque et récupérer une petite quantité de HP.
    • Idéal pour améliorer votre personnage lorsque vous avez besoin d'un léger avantage sur votre adversaire.
    • Temps de charge moyen

Cubone et Diglett

  • Cubone (Attaque) - Utilise une attaque Bonemerang longue distance qui frappe une fois, puis de nouveau au retour.
    • Efficace de loin et tirant votre adversaire vers vous.
    • Temps de charge rapide
  • Diglett (Attaque) - Utilise une attaque Dig qui se dirige vers l'adversaire.
    • Bon pour étourdir l'adversaire et établir des combos.
    • Temps de charge rapide

Jirachi et Whimsicott

  • Jirachi (Améliorer) - Usages Vouloir améliorer temporairement Synergy Burst et donner une augmentation moyenne à Synergy Gauge.
    • Idéal pour les Pokémon qui ont besoin d'un coup de pouce pour leur jauge de synergie
    • Temps de charge moyen
  • Whimsicott (Améliorer) - Utilise Substitute pour vous protéger temporairement de certaines attaques à longue distance et récupérer une petite quantité de PV.
    • Efficace contre les adversaires qui utilisent beaucoup d'attaques à distance.
    • Temps de charge moyen

Croagunk et Sylveon

  • Croagunk (Disrupt) - Utilise Toxic dans une vaste zone pour diminuer la défense de l'adversaire.
    • Efficace contre les Pokemon qui bougent beaucoup
    • Temps de charge rapide
  • Sylveon (Améliorer) - Utilisations Reflect pour renforcer temporairement la défense et soigner une petite quantité de PV.
    • Parfait lorsque vous avez besoin d'un petit coup de pouce de survie pendant le match.
    • Temps de charge moyen

Pachirisu et Magicarp

  • Pachirisu (Disrupt) - Utilise Follow Me pour arrêter certaines attaques à longue distance.
    • Idéal pour se rapprocher des adversaires et contre les personnes qui utilisent beaucoup d'attaques à distance.
    • Temps de charge lent
  • Magicarp (Disrupt) - Utilise Bounce pour attaquer les adversaires quand ils vous frappent.
    • Idéal pour interrompre les combos et s'échapper.
    • Temps de charge lent

Mismagius et Ninetales

  • Mismagius (Attaque) - Utilise une attaque de vent sinistre qui se déplace lentement. Augmente également votre attaque.
    • Idéal pour lancer une attaque tout en augmentant vos dégâts.
    • Temps de charge moyen
  • Ninetales (Disrupt) - Place une attaque Will-O-Wisp devant vous qui endommage et diminue l'attaque de l'adversaire.
    • Idéal pour garder vos adversaires à distance ou punir les joueurs agressifs.
    • Temps de charge lent

Rotom et Togekiss

  • Rotom (Disrupt) - Utilise une attaque de prise de tête sur des adversaires aériens qui diminue leur vitesse.
    • Efficace contre les adversaires qui sautent beaucoup
    • Temps de charge rapide
  • Togekiss (Améliorer) - Utilise Tailwind pour augmenter temporairement la vitesse et récupérer des points de vie.
    • Bon quand vous avez besoin d'un peu plus de vitesse et de guérison.
    • Temps de charge normal

Farfetch'd et électrode

  • Farfetch'd (Attaque) - Utilise Fury Cutter pour lancer une série d'attaques.
    • Bon précipiter un adversaire
    • Temps de charge moyen
  • Electrode (Disrupt) - Utilise Explosion pour se défendre contre l'attaque d'un adversaire et la contrer.
    • Idéal pour attaquer et défendre en même temps.
    • Temps de charge moyen

Dragonite et Victini

  • Dragonite (Attaque) - Utilise Draco Meteor pour attaquer plusieurs fois dans une zone étendue.
    • Bon pour créer une ouverture pour vos attaques.
    • Temps de charge lent
  • Victini (Améliorer) - Utilise V-create pour provoquer temporairement un coup critique à toutes vos attaques. Récupère également une petite quantité de HP et de Synergy Gauge.
    • Idéal lorsque vous avez besoin de coups critiques pour des dégâts ou des combos
    • Temps de charge lent

Espeon et Umbreon

  • Espeon (Améliorer) - Utilise Morning Sun pour supprimer les statuts négatifs et récupérer HP. Moins il vous reste de temps, plus vous récupérez de HP.
    • Idéal pour la guérison à la fin d'un tour pour vous donner l'avantage.
    • Temps de charge rapide
  • Umbreon (Disrupt) - Utilise Snarl pour lancer une attaque de surface absorbant la jauge de synergie de l'adversaire. En outre, empêche temporairement l'adversaire d'effectuer des coups critiques.
    • Efficace pour empêcher vos adversaires de vous achever s'ils sont proches de Synergy Burst, ou pour vous protéger à un faible HP
    • Temps de charge lent

Reshiram et Cresselia

  • Reshiram (Attaque) - Utilise Blue Flare pour attaquer en ligne droite en direction de l’adversaire. Diminue également l'attaque de l'adversaire.
    • Efficace à la fois infliger beaucoup de dégâts et repousser.
    • Temps de charge lent
  • Cresselia (Améliorer) - Utilise Dance Lunar pour soigner les statuts négatifs et récupérer une grande quantité de HP et de Synergy Gauge. Ne peut être utilisé qu'une fois par tour.
    • Idéal pour renverser la tendance en vous donnant suffisamment de HP ou en remplissant votre jauge Synergy suffisamment pour Synergy Burst.
    • Temps de charge rapide

Magneton et Quagsire

  • Magneton (Attaque) - Utilise Tri Attack pour lancer une attaque à longue distance qui monte en diagonale.
    • Efficace contre les adversaires qui attaquent beaucoup dans les airs.
    • Temps de charge lent
  • Quagsire (Attaque) - Utilise Mud Bomb pour frapper ses adversaires au sol.
    • Efficace contre les adversaires qui restent beaucoup au sol et font beaucoup de dégâts même s'ils sont bloqués.
    • Temps de charge lent

Yveltal et Latios

  • Yveltal (Attaque) - Attaquez une zone avec Oblivion Wing qui scelle le Synergy Burst d'un adversaire.
    • Idéal pour arrêter un ennemi lorsqu'il est sur le point d'utiliser Synergy Burst.
    • Temps de charge lent
  • Latios (Disrupt) - Utilise Lustre Purge pour entourer l'ennemi de faisceaux de lumière. Diminue leur défense s'ils touchent l'un des rayons.
    • Idéal pour piéger et que l'ennemi diminue sa défense ou limite ses mouvements.
    • Temps de charge moyen.

Compétence Standard Cheer

  • Ronde active: À partir du second tour
  • La jauge de synergie augmente et les deux jauges de soutien sont maximales si vous perdez. Plus petit coup de pouce si vous gagnez.
  • Un équilibre pour toutes les occasions.

Synergie focalisée

  • Ronde active: Chaque tour
  • La jauge de synergie augmente chaque tour, que vous gagniez ou perdiez.
  • Bon pour obtenir un coup de pouce supplémentaire à chaque tour si nécessaire.

Axé sur la pression

  • Ronde active: Tour final
  • Augmente considérablement la jauge de synergie pour le tour final, que vous en ayez un ou que vous perdiez.
  • Idéal pour les Pokemon qui mettent beaucoup de temps à charger leur jauge Synergy.

Soutien ciblé

  • Ronde active: À partir du second tour
  • Les jauges de support augmentent jusqu'à MAX, que vous veniez de gagner ou de perdre.
  • Idéal pour utiliser un support qui prend beaucoup de temps à charger.

Spécial

  • Ronde active: À partir du second tour
  • Augmente la jauge de synergie si vous gagnez et pousse la jauge de soutien au maximum si vous perdez.
  • Idéal pour les styles de jeu agressifs et pour aider si vous perdez une partie.

Capricieux

  • Ronde active: Chaque tour
  • Cheer Effect changera à chaque tour.
  • Bon si vous voulez être surpris ou si vous voulez jouer pour obtenir les bons à chaque tour.

Voilà pour mon guide sur Support Pokemon et Cheer Skills dans Tournoi Pokken. Faites moi savoir si vous avez des questions!