Les derniers mois ont clairement montré que l'industrie du jeu vidéo évolue rapidement. La vapeur n'est pas le plus gros concurrent sur le marché numérique plus Google prépare son propre service de streaming de jeux vidéo; et Microsoft et Nintendo pourraient être associant pour les futurs partenariats et croisements.
La dernière annonce de Sony ajoute encore aux bouleversements de l'année. Dans une première pour la société, il a annoncé une présentation de livestream appelée État des lieux, une présentation qui ressemble fortement aux présentations Nintendo Direct bien-aimées et réussies de Nintendo.
L'état de jeu de Sony devrait commencer à être diffusé à 14 heures. PDT / 17h EDT le 25 mars. Ceux qui sont intéressés peuvent se connecter pour la diffusion via Youtube, Tic, Gazouillement, ou Facebook.
C'est plus qu'un événement ponctuel aussi.
Sid Shuman, directeur des réseaux sociaux de Sony, a déclaré que la présentation de lundi était le premier épisode d'un nouvel effort de vitrine vidéo que Sony prévoit de poursuivre tout au long de l'année.
Ce premier épisode présentera les logiciels PlayStation 4 et PSVR à venir, ce qui signifie vraisemblablement des jeux déjà annoncés, tels que de nouvelles bandes-annonces, de nouvelles annonces de jeux et de nouvelles séquences de jeu.
Ce que ces jeux seront sera un mystère pour beaucoup. Pour l'instant, Sony n'a annoncé qu'une poignée d'exclusivités pour le reste de l'année: Le dernier d'entre nous 2, Échouement de la mort, Rêves, et Fantômes de Tsushima.
Shuman n'a fait aucun commentaire sur la durée prévue de l'épisode. Il se peut que ces jeux reçoivent toute la durée de la séquence de jeu ou que Sony prenne une autre page du livre de Nintendo et inclue également des jeux non exclusifs ou non Sony.
Ce n'est rien que des spéculations à ce stade.
Quoi qu'il en soit, il semble que l'état du jeu soit là pour rester. À bien des égards, c'est un geste assez attendu de la part de Sony, puisque la marque d'un bon marketing et de la publicité crée un lien personnel avec le public, un avantage auquel Nintendo excelle depuis des années, depuis qu'elle a commencé à éviter les moyens traditionnels d'annonce et de publicité.