Je pense que la chose la plus importante à retenir de ces critiques, critiques et consommateurs, est que SimCity est un jeu solide au cœur de des choses. Problèmes de serveur de côté, SimCity Il est certain que ses prédécesseurs s'appuient sur une chaîne de ressources mécanique et sur la nécessité de gérer ces ressources en permanence afin d'équilibrer les recettes fiscales avec les recettes provenant des entreprises, des entreprises de transport, des jeux de hasard et du tourisme.
Bien que ces «spécialisations» soient limitées, elles sont certainement les bienvenues dans la série et s'intègrent presque comme si elles avaient toujours existé. Il y a un confort familier dans l'interface et une facilité d'utilisation pour le nouveau joueur (la gestion de l'eau et de l'électricité se fait le long des routes plutôt que par des tuyaux et des câbles indépendants). Bien que l'omission d'une certaine microgestion soit un problème chez les joueurs plus âgés, le jeu compense largement sa raison d'être dans son souci constant de gestion efficace des ressources et d'attribution d'espace.
Cela étant dit, un certain nombre de punaises gâchent la lune de miel. Ce qui aurait dû être un grand retour sur le devant de la scène en matière de simulation et de gestion est plutôt devenu un fardeau pour la gestion des boues de DRM, des problèmes de connexion et une résistance directe de toutes les forces du monde, célestes ou non, aux maires jouant le jeu.Il y avait un correctif d'un jour, un correctif d'un jour, un bogue qui empêchait les clients de télécharger des mises à jour inexistantes, des "serveurs fantômes" (où vous pouviez vous connecter à un serveur juste pour être démarré pour un "problème de réseau", «problème de connexion», ou parce que le serveur n’a jamais été installé).
Personnellement, j’ai été incapable de jouer au jeu depuis deux résidences différentes avec des connexions Internet stables pendant plus de dix minutes chacune le deuxième jour. Apparemment, je me suis connecté depuis six heures, mais je conteste fortement ce nombre (ou Origin compte le temps que je passe à jurer à SimCity comme une récréation). Je n'espère rien de plus que la résolution; Je préférerais avoir un jeu SimCity en état de fonctionnement sur mon ordinateur plutôt qu’un crédit d’origine de plus de 60 dollars.
Les problèmes de serveur mis à part, le jeu souffre de certains revers. Comme mentionné précédemment, les branchements d’eau et d’alimentation en électricité sont retardés, réduits au point de passage des routes. La taille de la ville est également limitée, avec des plans en préparation pour offrir des tailles supplémentaires plus tard le long de la ligne avec de nouvelles régions. En raison de la taille réduite de la ville, il est très difficile de construire et de gérer une ville elle-même. Même une région sous votre contrôle est difficile à gérer (étant donné que les villes font une pause lorsque vous les quittez, le fret et les matières premières ne bougent travailler la ville qui les expédie).
Je n'aimerais pas ajouter de spéculation à cet article, mais je ne le mettrais pas au-dessous de EA pour proposer aux régions dont la ville est de plus en plus un contenu premium, étant donné qu'elles ont publié ce que je considérerais comme un jeu en version bêta presque terminé. Associé à l'attente si honteuse qu'il devrait être un crime contre l'humanité d'obtenir le soutien d'Origine, ainsi que sa résistance à ce que des remboursements soient distribués à des clients insatisfaits, SimCity pourrait être la plus grande déception pour moi depuis Stone Temple. La plus récente publication éponyme de pilotes. C'est comme si on m'avait vendu une peinture de Jackson Pollack avec une clause stipulant que le vendeur pouvait jeter une feuille par-dessus la peinture à tout moment de son choix.
Je donnerais un 8/10 au jeu, mais je suis le professeur et c’est une tâche très tardive, EA.
Et je déteste les missions tardives