Cette année, à la Game Developers Conference (GDC), à San Francisco, de nombreux jeux sont présentés. La GDC se tient du 16 au 18 mars. Au cours de cette période, différents jeux interactifs seront présentés et des idées échangées. Un de ces jeux qui a été montré le premier jour était Planète Lickers.
Planète Lickers est un jeu où le joueur lèche des glaces aromatisées sur un contrôleur connecté par USB. En léchant une glace, vous pouvez manœuvrer votre personnage autour d'obstacles et vers la planète la plus proche de la même couleur.
Maintenant, je ne sais pas pour vous, mais lécher du plastique au goût ordinaire ne me semble tout simplement pas attrayant pendant que je joue à un jeu. Les développeurs de Planète Lickers mais couvrez-vous en étalant des arômes pour le plaisir de vos papilles. Les saveurs actuelles créées sont la crème d'orange, la limonade au matcha, la vanille bleue, le café, la betterave et la myrtille.
Planète licker évite le moment délicat lorsque vous remettez le contrôleur rempli de baveuse à la personne suivante en apportant des sucettes glacées remplaçables à usage unique. Donc, ne vous inquiétez pas de l'utilisation d'un contrôleur âgé de 3 mois et du léchage de la même surface à plusieurs reprises. Ainsi, alors que le contrôleur est utilisé plusieurs fois, la zone à lécher ne l’est pas. Selon le site Web Planet Licker, ils choisissent des saveurs qui fonctionnent en harmonie pour leurs démonstrations. Ma question est la suivante: quelles saveurs fonctionnent en harmonie avec la saveur de betterave?