EVE Online est pour les MMOs ce que Mos Eisley est pour les sports spatiaux - il n’existe pas de plus grande ruche d’écume et de méchanceté. De plus, de nombreux habitants du groupe d'étoiles de New Eden en sont fiers. Cependant, les règles changent.
Pour faire face aux défis liés à la maintenance d'un jeu vieux de dix ans, CCP travaille depuis 18 mois pour développer le polissage et mettre à jour les mécanismes de jeu hérités et les éléments d'interface utilisateur obsolètes. Déjà, les mises à jour précédentes de Crucible et de Inferno ont eu pour effet de revitaliser le gameplay principal, mais dans Retribution, elles bougent vraiment. Voici un bref aperçu des fonctionnalités:
Montée du chasseur de primes
Le précédent système de primes imparfait était rarement utilisé, mais le nouveau mécanisme a le potentiel de créer toutes sortes de nouveaux comportements dynamiques et émergents, avec des droits de mise à mort revendables, un système de placement de primes moins exploitable et une signalisation simplifiée en PvP.
Compte tenu de la nature sournoise de nombreux joueurs d'EVE, il y aura sans aucun doute des ramifications imprévues, mais quel que soit le résultat, quelque chose va exploser à la figure de quelqu'un. Cela sera probablement considéré comme fonctionnant comme prévu.
Vaisseaux spatiaux réinventés
Au fur et à mesure de l'évolution d'EVE et de l'introduction fréquente de nouveaux navires, de nombreux navires plus anciens sont tombés à l'eau. Au cours des derniers mois, un rééquilibrage en gros des plus de 200 navires d’EVE a été entrepris, 40 autres ayant été retravaillés dans Retribution. De plus, l'introduction de quatre nouveaux navires de la classe Destroyer, d'une nouvelle frégate minière et de nouveaux skins pour les navires existants devrait préserver la fraîcheur.
Soundscapes dynamiques
Nouveaux effets ambiants, nouvelles armes à feu et approche créative de la bande originale:
«Nous avons créé de nouveaux paysages sonores hautement atmosphériques pour zérosec, qui sont partiellement réalisés de manière procédurale, avec 20 pistes de base ayant environ 500 permutations. Ces nouvelles pistes changeront et deviendront encore plus sombres et de plus en plus maussades dans les systèmes qui ont vu plusieurs navires de joueurs détruits. »- Torfi Frans Olafsson, directeur de la création
Interface utilisateur améliorée
Les éléments de l'interface utilisateur plus intuitifs et attrayants incluent des réticules de cible restylés et un système de notification des dommages, un indicateur DPS entrant et une nouvelle fonction de caméra de suivi de cible cinématique.
EVE Online: Retribution paraîtra le 4 décembre 2012. Vous trouverez la page complète des fonctionnalités ici.