Je suis un joueur de longue date, mais c'était le premier voyage à Boston pour PAX East 2013. J'ai pris le voyage avec mon frère et je dois dire que cela en valait la peine et a répondu à toutes mes attentes. Mon seul regret? Ne pas obtenir le laissez-passer de trois jours.
Les points forts pour moi sont la grande représentation des concepteurs de jeux indépendants et des sociétés. J'adore voir les petits entrepreneurs faire connaître leurs noms et leurs jeux et leur donner la chance d'être les prochains Minecraft ou Super Meat Boy. Quelques jeux qui ont attiré mon attention à ce niveau sont "Castle Story" de Sauropod Studio (castlestory.net), "The Seed" de Little Bit Games (youtube.com/littlebitgamesinc), mon comique préféré enfant "Usagi Yojimbo , Voie du Ronin "de HappyGiant (usagiyojimbogame.com) et bien d’autres. J'ai déjà téléchargé un pack de jeux pour mon iPad juste en parlant à ces développeurs.
Les grandes entreprises étaient bien sûr également représentées. Assassin's Creed IV, Splinter Cell, League of Legends avaient des stands qui se démarquaient. Watch Dogs et The Last of Us avaient de longues files. C'était fou.
L'autre grande chose était les jeux de table. Ils disposaient d'une grande partie du centre des congrès pour permettre aux gens de tester les jeux, d'obtenir des instructions de la part des représentants et même de nombreux tournois (tous n'étaient pas Magic!). J'adore la popularité grandissante des jeux de table et j'ai dû choisir quelques jeux que je n'avais pas vus dans les magasins (Monty Python Fluxx, Nuts, Dino Dice, pour en nommer quelques-uns). En fait, je suis choqué d'avoir dépensé moins de 1 000 dollars sur des choses que j'ai vues. Bien sûr, j'ai dépensé quelques dollars chez Think Geek pour leurs épées "Butter" (dorées) exclusives de PAX East Minecraft pour mes enfants, ainsi que pour quelques superbes chemises de GameChurch.com, car nous connaissons tous Jesus Loves Gamers!
Je dois mentionner la seule chose qui a vraiment attiré mon attention. J'ai discuté avec deux gars formidables, Steve Spohn et Mark Barlet de "aglegamers" (www.ablegamers.com), qui travaillent sur un logiciel de suivi du regard qui permettra aux joueurs handicapés de devenir des joueurs capables. Le logiciel suit les mouvements des yeux pour contrôler le jeu, aucune main n’est donc nécessaire. C'est à ses débuts et ils avaient un jeu bêta où vous pouvez défendre la Terre contre les astéroïdes mais le potentiel de ce logiciel est incroyable. Je suis sûr qu'ils auront un impact énorme sur les personnes handicapées, en augmentant le nombre de personnes touchées par le jeu.
Hier, tout était une excitation dans laquelle je ne trouvais pas tout. C'était EPIC et je suis sûr que le reste du week-end le sera aussi.
ALLEZ À PAX EAST (l’année prochaine si vous avez manqué le tix de cette année) et arrêtez-vous au stand GameSkinny pendant que vous y êtes !!!
Rico S. aussi nommé SpectreFedSen