Overwatch Review & colon; Un vrai changeur de jeu

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 15 Août 2021
Date De Mise À Jour: 7 Peut 2024
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Overwatch Review & colon; Un vrai changeur de jeu - Jeux
Overwatch Review & colon; Un vrai changeur de jeu - Jeux

Nous voici donc, après des mois avec de nombreux événements bêta, le premier jeu de tir multijoueur de Blizzard. Overwatch est enfin disponible à l'achat. L’une des sorties les plus en vogue de l’année, vous en avez probablement entendu parler partout; c'est un jeu Blizzard après tout. Néanmoins, je tenterai de fournir une explication sur la nature de tout ce tapage.


Au cas où vous ne suivriez pas la Overwatch hype-train, c’est un «jeu de tir héros» multijoueur en ligne, largement décrit comme étant similaire à Team Fortress 2 mais avec un accent beaucoup plus grand sur l’utilisation des capacités des héros (bien que je crois un "PvP-Warframe”Être une comparaison plus appropriée).

Tout de suite, ces capacités de héros se séparent instantanément Overwatch de la majorité des autres jeux de tir à la première personne et ouvre éventuellement la voie à la création d’un nouveau genre. Et, à en juger par le succès retentissant de la sortie jusqu’à présent, cela ne semble en aucun cas être exagéré. Non seulement Overwatch revitaliser les tireurs multijoueurs dans leur ensemble, il s’agit également de l’un des plus importants jeux en mode multijoueur majeurs que j’ai vu à ce jour. Ce seul fait, selon les normes de Blizzard, est une réalisation remarquable en soi (Cue Diablo 3Erreur infâme 37).


Comme je l’ai déjà souligné, les capacités du héros transcendent vraiment le combat en Overwatch à quelque chose de totalement différent des autres tireurs, et est sans surprise, la principale attraction du jeu. Le jeu mérite beaucoup d'éloges pour que tous les personnages se sentent et jouent de manière radicalement différente les uns des autres, notamment au sein de rôles individuels. La liste initiale des héros couvre pratiquement tous les styles de jeu, qu'il s'agisse de tirer un coup de feu ennemi, de tirer, ou tout simplement d'être une nuisance générale pour l'autre équipe avec mobilité et contrôle de la foule.

Le fait que les capacités et les armes varient considérablement entre tous les personnages signifie que même deux guérisseurs différents auront besoin de beaucoup de pratique pour être complètement maîtrisés. Les possibilités de synergie entre les compositions des équipes sont par conséquent élevées, ce qui permet d’obtenir des matches qui ne sont généralement pas gagnés uniquement par la précision des tirs, mais par le travail d’équipe - ce qui n’est pas souvent encouragé ailleurs.


La prochaine chose qui a attiré mon attention est simplement la beauté du jeu. Ce n’est pas aussi facile que cela en a l’air, étant donné que nous vivons une période où les améliorations des performances graphiques deviennent de plus en plus marginales. En tant que personne qui n’apprécie généralement pas les styles artistiques de la bande dessinée que l'on trouve dans des jeux comme Aux flambeaux et Borderlands, pour moi, Overwatch cloue la balance (quoique subjective). Il existe une variété d’environnements très colorés qui ressemblent également à ceux du monde réel, ainsi que des personnages dynamiques et énergiques qui ne sont pas trop enfantins et irritants.

En bref, c'est presque comme si vous lisiez un long métrage Pixar, et parfois, vous devenez absolument époustouflant.

Je dois également saluer le modèle de paiement du jeu, en particulier à une époque où les jeux «freemium» ont apparemment pris le dessus sur le monde des jeux multijoueurs. La version PC du jeu de base est au prix de 40 $, ce qui est très raisonnable compte tenu de la norme AAA de 60 $. Cela ne tient même pas compte des mises à jour futures, qui seront gratuites, comme confirmé par Blizzard.

Bien que les «microtransactions» soient proposées sous la forme de boîtes à butins pouvant être achetées, tout ce qui se trouve à l'intérieur est purement cosmétique - comme des peaux, des sprays et des poses de victoire n'ayant aucun impact sur le jeu. Vous n’êtes en aucun cas obligé (e) d’acheter des choses telles que de nouveaux personnages ou des objets qui pourraient améliorer vos statistiques et qui pourraient avoir une incidence sur vos performances en jeu.

Vous êtes également récompensé par des boîtes à butins lors de la mise à niveau, ce qui, selon mon expérience, s'est traduit par un taux très raisonnable, et surtout, constant, d'environ une goutte par heure environ. Pour moi, c’est l’un des modèles de paiement les plus généreux que vous puissiez espérer dans le climat actuel des jeux multijoueurs en ligne.

Il n’ya vraiment rien d’autre à dire ici. Je suppose que vous pouvez émettre certaines critiques concernant l’absence d’une campagne à un seul joueur. Même à ce moment-là, cela me semble justifiable, étant donné que le jeu a très clairement été conçu dès le départ pour être multijoueur. Et pour ce qui est du nombre insuffisant de cartes et de modes de jeu (essayez de le dire aux joueurs de MOBA), franchement, l'expérience actuelle est trop captivante pour que je puisse même commencer à m'inquiéter de mon épuisement avant la prochaine mise à jour.

Avec toute l'attention que le jeu a déjà reçue, il est prêt à faire son entrée sur la scène compétitive à tout moment. Overwatch a un potentiel énorme en termes de longévité.

De nos jours, il ne suffit plus d’une nouvelle propriété intellectuelle d’innover avec de légères modifications et de modifier une formule fatiguée, mais sûre. Avec Overwatch, Blizzard a non seulement créé un jeu fondamentalement amusant, mais semble promis à la tête d’une nouvelle vague de tireurs à la première personne similaires. Ceci, pour moi, est la marque d'un véritable changeur de jeu.

Notre cote 9 Avec Overwatch, Blizzard semble sur le point de mener une nouvelle vague d'autres tireurs à la première personne similaires à venir. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient