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La nostalgie est une chose amusante. Cela déforme nos souvenirs, nous rappelant que quelque chose est meilleur qu’il ne l’était réellement.
Enfant, j'étais complètement obsédé par le Tortues Ninja adolescentes et j'ai dû voir cent fois chaque épisode et chaque film, mais récemment, lorsque j'ai essayé de regarder un film, je ne pouvais même plus me sentir mal à l'aise. Le dialogue était ringard, le jeu d'acteur était horrible et les séquences d'action étaient risibles. C'était un coup puissant au scrotum de mon enfance.
Quand j’ai entendu dire pour la première fois qu’un remaster de Abe's Oddysee était dans les œuvres, je craignais légitimement de m'en souvenir si c'était un meilleur jeu et je pensais laisser intacts mes souvenirs de Abe et de ses aventures comme un chef-d'œuvre dans mon esprit, d'autant plus que de nombreux remakes / remasters donnent t vivre à la qualité de l'original. Je suis très heureux de ne pas l'avoir fait.
Récit
L'intrigue est inchangée par rapport à l'original. Il suit notre héros Abe, un étranger vivant dans une galaxie lointaine, alors qu’il tente de s’échapper de Rupture Farms, l’usine de traitement de la viande où il est forcé de travailler comme esclave, quand il apprend que sa race sera la prochaine. chose sur le menu. Dans le processus, il doit tenter de sauver autant de ses camarades mudokons de la servitude afin de l'aider plus tard dans la partie.
En ce qui concerne les terrains, ce n’est pas vraiment novateur, mais il a certainement un certain charme. Quelques dialogues supplémentaires ont été ajoutés à ceux de l'original et il y a encore des moments très amusants malgré le ton très sombre du jeu lui-même. C’est peut-être la nostalgie, mais ça me fait toujours peur à chaque fois qu’Abe se heurte à un mur et siffle de colère.
Visuels
Les graphismes ont fait l’objet d’une refonte complète et offrent maintenant une vue très flashy du monde en 2.5D. Lorsque la caméra montre un gros plan d'Abe, nous pouvons voir chaque détail de son teint. Bien que Abe's Oddysee était assez décent en termes de graphismes compte tenu des limitations de la fin des années 90, il est toujours bon de voir un personnage adoré obtenir une nouvelle résolution brillante sans sacrifier l'aspect et la convivialité qui ont rendu l'original si génial. Une nouvelle fonctionnalité a également été ajoutée, qui permet à la caméra de faire un panoramique de la vue de Abe alors que celle-ci marche, par opposition à la progression par retournement d'écran qui était présente dans l'original.
J'étais particulièrement reconnaissant pour cela car je me souviens souvent d'avoir été surpris et brutalement assassiné par une partie de patrouille lorsque je jouais Abe's Oddysee il y a toutes ces années. La plupart du temps, les niveaux restent inchangés et même si vous n’avez pas joué au jeu au cours des quinze dernières années, vous pouvez toujours vous rappeler où aller ou où trouver certaines des zones secrètes. Cependant, quelques sections ont été entièrement modifiées afin de prendre en compte certains des nouveaux mécanismes du jeu.
Gameplay
Comme je l'ai mentionné, une grande partie du jeu reste la même. Il reste encore des énigmes qui vous feront jurer qu’il est impossible de le faire à la main. Le minutage joue toujours un rôle majeur dans presque tout ce que vous faites, que ce soit en traversant des scies à viande ou en désarmant des bombes ou des armées de sligs, de paramites et de scrabs vous poursuivant à travers l'écran pendant que vous hurlez de terreur pure.
Le mouvement est toujours assez lourd et parfois même on a l'impression qu'Abe porte des poids à la cheville, ce qui signifie qu'il peut prendre quelques pas de mouvement pour s'arrêter après un sprint, ce qui m'a régulièrement conduit à déraper directement dans une mine, envoyant de minuscules morceaux d'Abe voler à travers l'écran. Parce qu'Abe est relativement sans défense, à l'exception de la capacité de posséder des sligs, la majeure partie du jeu consiste à fuir, à se cacher dans des colonnes enfumées ou à localiser des grenades afin d'envoyer des ennemis.
Cependant, quelques petites modifications ont été ajoutées dans le seul but d'amener les anciens combattants à quitter leur zone de confort et d'ajouter un peu plus de tension dans des situations déjà très stressantes. Le principal changement est qu’Abe peut désormais lancer des capsules à tout moment, ce qui signifie souvent qu’elles doivent être lancées à l’heure exacte, ce qui peut être très délicat, afin d’éviter les balles de slig. En plus de cela, la difficulté peut maintenant être inversée et vous avez un pool de santé, ce qui signifie qu'en fonction de votre situation, gommer une course et être frappé par quelques balles peut ne pas entraîner la mort instantanée. Cela est pratique lorsque votre seule option est de sprinter au-delà d’une couche de sommeil.
Il est également possible d’économiser rapidement à tout moment, ce que j’ai trouvé très utile, en particulier pour les hachoirs à viande qui effaceront Abe si vous avez un millionième de seconde. Cela peut être accompli en appuyant rapidement sur le pavé tactile du DualShock 4, tandis que le chargement rapide nécessite de le maintenir enfoncé. Cela peut devenir frustrant lorsque vous essayez de charger après un décès et que vous libérez trop rapidement, ce qui entraîne une sauvegarde dans laquelle vous vous regardez mourir, encore et encore. Cela a également provoqué un peu d'agitation chez de nombreux puristes, mais, pour être honnête, je l'ai joué sur PC à l'adolescence et j'avais l'habitude d'utiliser la sauvegarde rapide ensuite. En plus de cela, une fonctionnalité supplémentaire a été ajoutée sous la forme de coop.
Au début du jeu pour la première fois, j’ai été agréablement surpris de voir cette option sur l’écran de titre mais j’ai rapidement été déçu. Cela ressemblait à une coopérative de type "hot-seat", similaire aux anciens jeux Mario, dans laquelle un joueur jouait à tour de rôle et l’autre jouant une fois que le joueur 1 était décédé.
Bien que cela soit vrai, le joueur 2 relève le dernier point de contrôle plutôt que le début du niveau et a un peu l'impression d'être contraint de laisser jouer son jeune frère votre plutôt que de jouer chacun son tour, comme ce fut le cas avec les frères Mario. Cela me conduisait souvent à déconner et ma femme à apprendre de mes erreurs, à jouer pendant de longues sessions pendant que je la regardais boudeuse.
De nombreux jeux ont terriblement échoué lorsqu’ils ont été refaits (toux, toux Voleur) mais Abe's Oddysee n'est certainement pas l'un d'eux. Des superbes graphismes aux subtils changements qui conservent la sensation de l'original, ce jeu est un véritable bijou.
Si vous n'avez jamais eu la chance de jouer Abe's Oddysee quand il a été publié en 1997, ou même si vous avez et voudriez prendre une autre fissure à elle, Oddworld: New n ’Tasty vaut bien votre temps.
Notre cote 9 Plus souvent qu'autrement, les remakes échouent horriblement. Oddworld: New 'n Tasty soulève la barre pour tous ceux qui suivent Critique: La Playstation 4