Contenu
- Meilleures armes de début de partie
- La hache d'or
- Épée du capitaine
- Bouclier Insaisissable
- Personnel composite
- Meilleure arme de milieu de jeu régulière
- Baguette du magicien
- Meilleures armes interdites en milieu de partie
- L'épée interdite
- La lance interdite
- La dague interdite
- La hache interdite
- L'arc interdit
- Le bâton interdit
- Meilleures armes de fin de partie (armes testées au combat)
- Bâton testé au combat
- Hache testée au combat
- Dague testée au combat
- Lame testée au combat
- Arc testé au combat
- Bouclier testé au combat
- Lance testée au combat:
Il est vrai que vous pouvez organiser la fête la plus équilibrée Octopathe voyageur et arriver à la fin du jeu, mais ils vont se battre si vous ne les équipez pas avec les bonnes armes. Les armes que vous recherchez ne sont pas simplement des épées ou des lances, elles améliorent considérablement la force de vos personnages au combat.
Malheureusement, vous ne pouvez pas trouver une arme au début du jeu et l’emporter avec vous jusqu’à la fin de votre parcours. En cours de route, vous devrez en choisir de nouveaux pour faire face à des ennemis redoutables.
Voici une liste de certaines des armes de qualité supérieure que vous devriez tout faire pour trouver!
Contenu connexe:
- Meilleurs emplacements de broyage
- Liste complète des lieux de sanctuaire
Meilleures armes de début de partie
La hache d'or
Il y a une puissante hache de départ que vous pouvez recevoir dans les premiers niveaux. Le problème avec l’acquisition de cette arme est que vous devez commencer le jeu dans un ordre spécifique. En l'état actuel, vous voulez commencer par H'aanit, et alors déverrouiller Therion, suivi par aller à Ville de départ d'Alfyn.
Lorsque vous débutez en tant que H'anit, poursuivez son histoire comme vous le feriez habituellement. Une fois que vous avez terminé, dirigez-vous vers Bolderfall afin que vous puissiez aller débloquer Therion pour votre fête. Terminez le prologue et continuez comme si vous jouiez normalement.
Après avoir terminé le récit de Therion, dirigez-vous vers Clearbrook comme si vous deviez déverrouiller Alfyn. Vous ne voulez pas déverrouiller Alfyn lorsque vous entrez dans la ville. Ne pas interagir avec lui. Au lieu de cela, lorsque vous entrez en ville, cherchez une femme avec une bulle qui se tient devant une porte. Une fois que vous avez trouvé cette femme, provoquez-la et battez-la au combat. C'est bon de savoir qu'elle est faible aux épées.
Avec la femme vaincue, vous pouvez entrer librement dans la maison et vous devriez voir un vieil homme errer à l'intérieur. À ce stade, vous allez vouloir sauver le jeu. La raison? Le vieil homme tient la hache en or et vous devez la lui voler. Cependant, vous n'avez qu'un Taux de réussite de 3%. Il vaut mieux recharger chaque fois que vous échouez plutôt que d’avoir une réputation trop négative.
Les statistiques de la hache d'or sont:
- Phys. Atk: +265
- Critique: +100
Épée du capitaine
Dans la ville de départ d'Olberic, Cobbleston, vous pouvez provoquer le combat du capitaine de quart et lui faire gagner son épée. Certains joueurs ont indiqué qu'ils pouvaient le battre immédiatement après avoir terminé le premier chapitre d'Olberic entre les niveaux 8 et 10, mais cela est extrêmement difficile et nécessite beaucoup d’éléments de guérison. Le capitaine de quart est classé dans la catégorie 4 adversaire.
Une bonne stratégie est de revenir à Cobbleston entre Niveau 13 à 15 pour acquérir cet objet. Le capitaine de la montre ne sera pas aussi difficile et l'épée devrait constituer un excellent ajout à votre inventaire.
Les statistiques de l'épée du capitaine sont:
- Attaque: +60
- La vitesse: +40
- Remarques: Diminue parfois la défense de la cible
Bouclier Insaisissable
Pour localiser ce bouclier, vous devrez vous rendre à Atlasdam. Quand vous arrivez, dirigez-vous vers le palais de la ville et aller au rez-de-chaussée. Lorsque vous atteignez le bas, rechercher un garçon et vous aurez l'option d'acheter l'article de lui.
Cependant, si vous avez Therion, vous avez la possibilité de le lui voler. Assurez-vous de sauvegarder avant d'essayer de le prendre, comme vous avez seulement 3% de chance de le prendre, un peu comme la hache en or.
Les statistiques du bouclier insaisissable sont:
- Phys. Def: +21
- Elem. Def: +24
- Évasion: +56
Personnel composite
Vous pouvez récupérer cet objet à deux endroits. Le premier est de la garçon au dernier étage du palais Atlasdam, celui qui tenait le bouclier insaisissable. Encore une fois, avant de prendre cet article assurez-vous de sauvegarder vos progrès. Sauf si vous voulez l'acheter.
Le deuxième emplacement est à Flammesgrace. Dirigez-vous vers le magasin d’armes de la ville et vous devriez voir un personnage appelé le Témoin. Ils auront cet objet dans leur inventaire et si vous voulez le voler, vous aurez 3% de chance de le récupérer.
Les statistiques du personnel composite sont les suivantes:
- Phys. Atk: +18
- Elem. Atk: +44
- Remarques: Met parfois la cible en sommeil
Meilleure arme de milieu de jeu régulière
Baguette du magicien
Vous pouvez trouver cette arme à deux endroits. Le premier est en Goldshore; un PNJ le tient qui est debout en dehors de l'église. Vous aurez 3% à voler, alors assurez-vous que vous économisez avant de le faire; vous pouvez également l'acheter pour environ 60 000 euros.
Le deuxième emplacement est dans le Archmagus sanctuaire, dans un coffre violet. C'est une zone de niveau 45 et peut s'avérer difficile, même pour les personnages de ce niveau. Vous aurez besoin de Therion pour ouvrir les coffres violets, vous ne pouvez pas le faire avec un personnage ayant la sous-classe du voleur.
Les statistiques de la tige du magicien sont:
- Phys. Atk: +113
- Elem. Atk: +300
- Remarques: Empoisonne parfois la cible
Meilleures armes interdites en milieu de partie
Ces armes uniques apparaissent dans les magasins environ autour du deuxième chapitre. Ils ont des statistiques incroyables pour votre parti, même s’ils coûtent peu. Chacun vient avec une statistique supplémentaire destinée à profiter à vos adversaires.
Ne laissez pas cela vous décourager comme ces objets stimulent les combats de mi-match de votre parti. Malheureusement, vous ne pouvez voler aucun de ces objets aux PNJ. Vous pouvez seulement les acheter.
L'épée interdite
Vous pouvez trouver l'épée interdite dans Stonegard. Allez dans la partie basse de la ville et vous devriez trouver trois magasins côte à côte. Le commerçant au milieu aura l'arme.
Les statistiques de l'épée interdite sont:
- Phys. Atk: +310
- La vitesse: +120
- Remarques: Augmente occasionnellement le Phys. De la cible. Atk.
La lance interdite
Cette arme est située dans Carrière. Vous n'êtes pas obligé d'acheter cet article, mais vous devez vaincre un garde pour obtenir cette arme. Lorsque vous arrivez à Quarrycrest, dirigez-vous vers le niveau inférieur de la ville et cherchez un individu debout devant une maison. Vous devez le vaincre pour avoir accès à l'intérieur, et une fois que vous le ferez, vous retrouverez l'arme à l'intérieur.
Les statistiques de la lance interdite sont:
- Phys. Atk: +320
- Elem. Atk: +303
- La vitesse: -98
La dague interdite
Vous trouverez cette arme dans Stillsnow. Tout comme la première arme interdite, vous devrez achetez-le à un PNJ. Elle est située dans une petite maison à droite de la ville. Vous pouvez la choisir parmi les vêtements qu'elle porte sa tenue est semblable à la tenue de danseuse de Primrose.
Les statistiques du poignard interdit sont:
- Phys. Atk: 285
- Elem. Atk: +155
- Remarques: Réduit les dégâts de feu et de noirceur infligés
La hache interdite
Dirigez vous vers Source pour localiser cette arme. Pour obtenir cette arme, vous allez devoir utilisez Olberic. Quand vous arrivez dans la partie nord de la ville, chercher un garde debout à l'extérieur d'une maison. Vous devrez le vaincre pour accéder à la maison. Lorsque vous avez accès à l'établissement, vous pouvez l'acheter auprès du PNJ.
Les statistiques de la hache interdite sont:
- Phys. Atk: +391
- Précision: -50
- La vitesse: +80
L'arc interdit
Vous allez avoir besoin d'être dans Goldshore pour trouver cet article. Vous ne devriez pas passer trop de temps à chercher cette arme interdite. Tout ce que vous devez faire c'est aller au pont se diriger vers le deuxième partie de la ville. Lorsque vous chargez, la femme sur le pont aura l'objet à vendre.
Les statistiques de l'arc interdit sont:
- Phys. Atk: +282
- Critique: +121
- Remarques: Augmente les chances de rencontrer des ennemis
Le bâton interdit
La dernière arme interdite! Vous pouvez le trouver dans Saintsbridge. Tout ce que vous avez à faire est de vous diriger vers la ville cathédrale et sur le côté droit, vous devriez voir un Clerc. Parlez-leur et vous pourrez acheter l'article.
Remarque: Vous voudrez peut-être éviter de saisir cet objet, car la canne de l'assistant, énumérée ci-dessus, est fournie avec des statistiques supérieures sans inconvénient.
Les statistiques du personnel interdit sont:
- Phys. Atk: -100
- Elem. Atk: +285
- Critique: -50
Meilleures armes de fin de partie (armes testées au combat)
Maintenant nous arrivons aux bonnes choses! Ces armes se révéleront inestimables lorsque vous tenterez de Octopathe voyageurLe dernier donjon et boss (une fois que vous avez dépassé les crédits du jeu).
Ces armes sont les meilleures du jeu. Vous ne pouvez acquérir ces armes que les acheter à des PNJ ou les voler à l'aide de Therion. Lorsque vous achetez une de ces armes, apportez Tressa avec vous pour augmenter vos chances d'obtenir un rabais.
Bâton testé au combat
Vous trouverez ce personnel dans Saintsbridge, situé dans la ville cathédrale. Aller à l'intérieur et Parler à Mgr Bartolo. Il devrait avoir l'article mis en vente.
Les statistiques du personnel expérimenté sont:
- Phys. Atk: +212
- Elem. Atk: +388
- Remarques: Ralentit parfois votre cible
Hache testée au combat
Nous allons à la forêt et voyager à Victors Creux pour la hache. Dirigez-vous vers la ville Arena Gate et cherchez Ned. Il est situé au bas de la première série d'escaliers que vous descendez.
Les statistiques de la hache éprouvée au combat sont:
- Phys. Atk: +350
- Elem. Atk: +250
- Remarques: Augmente les dégâts causés par la foudre et la glace
Dague testée au combat
Courons vers Atlasdam trouver le poignard! Au lieu de trouver l'arme en ville, vous devez la laisser passer Est Atlasdam Flats, jusqu'à La côte nord de Rippletide, dans le Undertow Cove. À l'intérieur de cette zone, vous devriez trouver le PNJ Vanessa Hysel, situé à droite du point de sauvegarde, qui a le poignard.
Les statistiques du poignard éprouvé au combat sont:
- Phys. Atk: +380
- Évasion: +140
- Remarques: Diminue parfois la précision de la cible
Lame testée au combat
Vous localiserez la lame dans Source. Quand vous arrivez en ville, allez à gauche et continuez jusqu’à descendre, puis continuez à gauche sur une courte distance. Le PNJ à droite à l'intérieur de l'établissement aura la lame.
Les statistiques de la lame testée au combat sont:
- Phys. Atk: +400
- Critique: +150
- Remarques: Augmente les capacités physiques de votre personnage
Arc testé au combat
Pour trouver l'arc, vous devrez vous rendre à S'warkii. Lorsque vous voyagez en ville, descendez à gauche et continuez jusqu'à atteindre la dernière maison à parler à Z'aanta. Il devrait avoir l'article mis en vente.
Les statistiques de l'arc éprouvé au combat sont:
- Phys. Atk: +385
- Critique: +186
- Remarques: Diminue parfois la défense physique de la cible
Bouclier testé au combat
Vous allez à Marsalim pour ce bouclier. En arrivant en ville, montez les escaliers sur votre gauche et parlez au premier garde, situé à droite des escaliers. Vous devriez pouvoir acheter cet article chez eux.
Les statistiques du bouclier testé au combat sont:
- Phys. Def: +132
- Évasion: -88
- Remarques: Restaure les HP et SP de votre personnage après chaque action
Lance testée au combat:
Le dernier objet testé en combat est en Noblecourt! Quand tu entres en ville, procéder directement à droite et continuez sous vous descendez à la série d'escaliers pour arriver à la maison à côté d'eux. Entrez dans la maison et lancez la quête secondaire appelée Mikk et Makk font du bien. Une fois que vous avez terminé, passez à la ville de Rippletide et localiser Leon, le PNJ que vous avez battu dans la quête et achetez-leur la lance.
Les statistiques de la lance éprouvée au combat sont:
- Phys. Atk: +390
- Critique: +148
- Remarques: Occulte parfois votre cible
Ce sont quelques-unes des meilleures armes que vous pouvez donner à vos personnages pour rendre votre parti plus puissant! Leur utilisation devrait aider votre parti à progresser tout au long de son parcours dans Orsterra.
Assurez-vous de consulter notre autre Octopathe voyageur Guides pendant que vous êtes ici!