En 2011, une petite équipe d’obsidian s’est réunie et a commencé à concevoir un jeu de rôle gigantesque qui reprend les fonctionnalités des jeux que nous connaissons et aimons tous - il utilise Skyrim's "Radiant AI" système, l'énormité de Effet de masse Citadelle et beaucoup de tir comme dans Borderlands. Ils ont décidé de l'appeler Retour arrière.
Le jeu est un jeu d'action-RPG à joueur unique qui ressemble beaucoup à Skyrim. Bien que ce ne soit pas un monde ouvert, vous pourrez voyager entre des planètes et une énorme station spatiale. Cela ressemble à un jeu génial, n'est-ce pas? Eh bien, il est toujours en chantier et la société l’a écarté pour le moment. Feargus Urquhart, PDG d’obsidian, déclare: "Retour arrière était un concept de projet que nous n’avons ni annulé ni mis en lumière. "
En plus de combiner les fonctionnalités de ces jeux incroyables, Retour arrière a également une histoire et un gameplay intéressants. Votre personnage est un cyborg composé à 90% d'humains et à 10% de machines. Votre mission est de sauver l'humanité après dix ans de service, à cause d'une erreur technique dans les laboratoires. Ce qui est vraiment génial, c’est que vous pourrez passer d’une ligne de temps à l’autre en vous gardant sur le bord de votre siège à chaque fois que vous entrez dans une nouvelle zone.
En ce qui concerne le développement des personnages, cela ressemble beaucoup à Skyrim, Masse Effet, et Borderlands parce que vous aurez la possibilité de personnaliser l'apparence de votre personnage et de perfectionner vos compétences. En outre, tout comme ses inspirations, vous aurez la possibilité de choisir l’arrière-plan de votre personnage parmi les trois suivants: Le savant fou, Le Loup solitaire et Le Savant arrogant. Un extrait du manuel de prototype dit que,
"Au fur et à mesure que le joueur termine ses quêtes, résout les énigmes et élimine ses ennemis, il gagne des points d'expérience à son niveau supérieur (similaire à Skyrim). Lorsqu'il gagne un niveau, on leur attribue des points de statistique et des points de compétence qu'ils peuvent utiliser pour augmenter leurs stats. et capacités respectives. Tous les autres niveaux, ils peuvent ajouter un avantage (comme FO3 / FNV). "
Les armes que vous utilisez sont principalement des armes à feu pour les armes à longue portée, des katanas et des haches de combat pour les armes de mêlée. Et devine quoi? Vous avez un bras de robot qui a ses propres capacités spéciales! Il peut se transformer en une griffe qui tranche vos ennemis en morceaux.
Vous voulez plus de détails impressionnants? Vous bénéficiez également d'une IA comme compagnon et ils vous offrent également des bonus, mais ils ne peuvent pas voyager dans le temps avec vous. Vous pouvez les trouver partout dans le jeu et chacun est différent.
Les systèmes sur lesquels ce jeu serait disponible sont inconnus pour le moment. Restez à l'écoute! C'est tout ce que nous savons pour l'instant. Espérons que Obsidian reprendra ce jeu et nous donnera l'occasion de faire l'expérience de l'espace et du temps d'une manière unique.