Contenu
- Un avenir sombre et alternatif
- Observateur Gameplay
- Observateur Longueur du jeu, taille et valeur de rejeu
- Le résultat final
Il y a eu quelques clunkers sur le front de l'horreur cette année. D'intrigants concepts n'atteignant pas l'exécution de leurs idées premières à des flops qui n'étaient tout simplement pas prêts pour une sortie complète, 2017 n'a pas été la meilleure année pour les jeux d'horreur.
Et après le plus gros mais moins effrayant Outlast 2 essayé admirablement de nous donner backwoods peur hillbilly, mais étant légèrement Détachée, la base des fans d’horreur est prête pour quelque chose de plus personnel et plus déroutant - et c’est ce que vous obtenez avec Bloober Team Observateur.
Réduit à ses composants, c'est Couches de peur se rencontre SOMA mais dans un roman policier noir futuriste. Vous voulez une version plus horrible de Coureur de lame? Eh bien, vous l'avez maintenant.
Vous pouvez consulter notre complète Observateur Revue de jeu ci-dessous, mais si vous cherchez des guides à la place, consultez notre guide ici:
- Guide complet sur les codes et mots de passe du clavier
- Résoudre le puzzle de la boucle infinie de la pièce 104
Un avenir sombre et alternatif
Observateur a du style à la pelle. C’est très clair dans le film d’intro qui est un peu comme un croisement entre le premier segment de Sept et quelque chose de Westworld. En fait, une grande partie du jeu ressemble à une vidéo Tool ou Marilyn Manson distillée au format de jeu à la première personne.
L’histoire tourne autour d’un certain Daniel Lazarski, inspecteur d’un sombre avenir en Pologne, où tout est mécanisé ou numérisé et où le monde est profondément brisé entre les riches et les pauvres.
La vie n’est pas agréable pour ceux qui ne peuvent se permettre la technologie pour obtenir un travail pénible auprès de la société monolithique née des cendres de la dernière guerre mondiale. Il y a un cyberpunk clair /Shadowrun ambiance ici, avec les corps qui sont au-dessus de la loi et la façon dont la technologie a considérablement changé l'humanité.
Il se trouve que les appartements de shithole sont encore une chose dans les années 2080
Dans le rôle du détective Lazarski, vous découvrez lentement cette version de la future Terre et son fonctionnement en interrogeant les locataires d’un appartement dégoûtant, en fouillant dans des ordinateurs et en fouillant le cerveau du défunt.
Cependant, il y a des tournants intéressants en cours de route, comme la découverte des Immaculés - des personnes sans technologie dans leur corps. Et dans une société aussi obsédée par la technologie (et dépendante), ils sont considérés comme des fanatiques religieux arriérés, implorant les "repentants impurs" de demander pardon pour leur obsession pour la technologie. Mais du côté positif, ils ne peuvent contracter l’épidémie de nanophages qui a déjà tué un si grand nombre de personnes dans ce monde sale et dystopique.
C'est Bladerunner rencontre la terreur, dans un avenir sombre et morne.
L'avenir est un endroit maussade, c'est certainObservateur Gameplay
Compte tenu des plaintes concernant le jeu précédent de Bloober Team, Couches de peur, il y aura une question primordiale dans Observateur: Est-ce un jeu que vous pouvez simplement regarder sur YouTube et profiter pleinement de l'expérience?
Bien que ce soit principalement le cas du jeu précédent du développeur, ce n'est pas le cas ici. Il y a beaucoup de marche et d'interaction avec les objets, bien sûr, et il n'y a pas de tir ou de saut, mais il est clair que beaucoup plus d'efforts ont été nécessaires pour augmenter les mécanismes de jeu dans Observateur.
Il y a deux "modes" principaux du jeu. La première consiste à rechercher des indices sur les scènes de crime. C'est là que les améliorations de Lazarski entrent en scène. Vous pouvez utiliser la vision technologique pour trouver des objets électroniques qui doivent être étudiés et la vision organique pour trouver des indices impliquant du sang, des ongles, des cheveux, etc.
Scanner un corps à la recherche d'indices organiques
Le second mode est lorsque vous vous connectez à un corps pour des interrogations neurales. Au début, c’est essentiellement une excuse pour faire cette chose de Couches de peur où tout est perceptible et où il faut constamment faire demi-tour et descendre dans les couloirs alors que tout est glitch ...
cependant, ce style de jeu est intégré dans le jeu beaucoup mieux cette fois-ci, et la cohésion de l’atmosphère et du style le rendent beaucoup mieux. Les effets environnementaux fantaisistes sont plus raffinés - et pourquoi tout devient fou est plus logique ici.
Une boîte de nuit devient un paysage de l'enfer désorientantquand coincé dans votre mémoire
Votre premier interrogatoire est une version cauchemardesque des souvenirs et des pensées d'un trafiquant de drogue après des années de monotonie, tous mélangés dans un gâchis géant. La scène montre bien que les souvenirs de Lazarski sont brouillés avec ceux avec lesquels il s'interface, et je voulais désespérément être en dehors de l'esprit de ce gars mort à la fin du voyage - ce qui était, je suppose, le but recherché.
Comme vous allez dans différents interrogatoires sur la ligne, le Couches de peur se sentir disparaît et Observateur commence vraiment à briller. C'est une expérience totalement différente qui touche la femme du trafiquant de drogue, avec sa vision cauchemardesque les cellules sans fin d'un esclave salarié de l'entreprise.
OK ... parfois on a toujours l'impression d'être dans Layers Of Fear
Ce n’est qu’à la fin du deuxième segment d’interrogatoire du cerveau que l’histoire du jeu commence à se préciser. Au lieu de simplement offrir une étrange vidéo musicale avante garde heavy metal, les choses commencent à se concentrer.
Comme avec SOMA ou Survivre à (et d'autres de son genre), il y a un «monstre» qui peut vous tuer dans certains segments, ce qui signifie que vous devrez le cacher ou le déjouer de temps en temps. Mais à cause des nanophages qui affectent le matériel, ce monstre a un style et un ton différents de ceux des autres jeux. Il est là pour vous - mais pour personne d'autre. Ayant cet élément ajouté pousse vraiment Observateur sur le territoire de simulateur de marche de Couches de peur.
Enfin, pour les finisseurs, il existe un petit mini-jeu amusant dans lequel vous pourrez jouer à une aventure de style DOS old-school sur différents terminaux informatiques du complexe d'appartements.
Se faire prendre par le monstreObservateur Longueur du jeu, taille et valeur de rejeu
Bien que consistant principalement en un seul bâtiment, le monde du jeu est plus grand que vous ne le pensez - le complexe d'appartements a beaucoup de sections à explorer.
Bien que pour être clair, ce n'est pas quelque chose comme Deus Ex ou En être loin où vous allez utiliser toutes vos capacités de science-fiction sur un monde immense. Il s'agit clairement d'une expérience plus contenue et ciblée avec une histoire spécifique qui évolue dans une direction.
Divergent de Couches de peur, vous pouvez aborder les différents éléments de l'affaire dans un ordre variable. Par exemple, vous pouvez vous rendre au salon de tatouage et enquêter sur un corps qui se trouve sur place ou bien vous diriger vers les profondeurs du complexe d'appartements et trouver d'autres indices en premier - ou vice-versa. L’expérience compte quelques heures de plus que Couches aussi, le rendant un peu plus costaud de ce point de vue.
Il est possible d'omettre certains éléments si vous n'exploitez pas pleinement les segments du sous-sol ou de l'étage supérieur. Il est donc intéressant de pouvoir rejouer si vous vous dépêchez ou si vous souhaitez revenir en arrière et récupérer les objets de collection que vous avez manqués. Avec des fins multiples aussi bien, il y a plus de rejouabilité qu'avec le jeu précédent de Bloober Team.
De plus, combien de fois vous êtes-vous caché des détecteurs de pensées dans un champ de maïs dans Layers Of Fear?Le résultat final
En quelque sorte, Observateur a volé sous le radar et n'a même pas fait notre liste des jeux d'horreur les plus attendus de 2017. Mais il aurait absolument fallu! Bien que les mécanismes de base soient très similaires, cette expérience est bien plus complète que Couches de peur, et le passage à un avenir sombre pour la science-fiction est un changement bienvenu.
Bien que l'essentiel du jeu se déroule dans un immeuble à appartements verrouillé, vous explorerez des endroits variés tels que des prisons, un champ de maïs, un immeuble de bureaux hanté par une monstruosité technologique destructrice, et plus encore, grâce à la capacité de pirater le cerveau des gens. .
Tout au long du chemin, vous vous demanderez: "Est-ce que tout cela est réel?" Il pourrait ne pas y avoir de zombies ou de tueurs géants avec des pioches, mais en termes d'atmosphère troublante et d'horreur qui donne à réfléchir, Observateur livre absolument.
Soyez juste prudent, car l'avertissement de saisie au début ne plaisante pas non plus - si les lumières clignotantes ne vous conviennent pas, prenez-le doucement avec celui-ci.
Notre cote 8 En fin de compte, l’avenir n’est pas brillant dans ce jeu policier néo-noir à l’horreur. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient