Obduction Review

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 6 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 12 Novembre 2024
Anonim
Obduction Review
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Obduction, successeur spirituel des goûts de Myst et Déchiré, ouvre dans un camping abandonné. En face, un lac placide, un feu de camp en feu, la lune et autre chose. Lancer un joueur dans un monde inconnu, abandonné à lui-même pour savoir où il se trouve, ce qui se passe et pourquoi. Même le titre du jeu est un casse-tête rempli de multiples significations et que le joueur doit comprendre, en grande partie inexpliqué.


Obduction 'L’existence entière doit ses remerciements à l’héritage de Myst, le titre emballant qui divise / crée / redéfinit plusieurs millions de titres vendus au début des années 90. Le jeu a été financé par une campagne Kickstarter de 1,3 million de dollars. C'est une lettre d'amour à Myst et ses successeurs, issus des personnes qui sont à l'origine de ce titre, vont même jusqu'à utiliser la vidéo animée de l'ère CD-ROM pour tous les NPC du jeu.

La première signification derrière le titre du jeu est un jeu de "Abduction". Le jeu place sa carte de titre à la fin de son court prologue, car le joueur est téléporté par une graine de semences extraterrestre. Tournoyant comme un pétard, il apparaît ne tirant dans le ciel que pour arriver à un vol stationnaire défiant la physique. "Envoûtant, mais énervant", chuchote-t-il d'une voix craquante alors que le joueur tente de se rapprocher.


La seconde signification fait référence à la géologie et provient d'un mot latin qui signifie recouvrir ou envelopper. L'enlèvement vient avec une obduction littérale, car les environs immédiats du joueur ont été emmenés avec eux dans un paysage étranger. Pour être plus précis, le paysage extraterrestre se situe à l’extérieur d’une bulle, avec le personnage du joueur et une colonie de plusieurs dizaines de personnes enlevées piégées à l’intérieur. Bienvenue à Hunrath.

Qu'est-ce que cela signifie de jouer à Obduction? Aucun ennemi, aucun inventaire, aucune interface utilisateur et un seul PNJ introverti ne garantissent une expérience de jeu captivante qui semble toujours fraîche et innovante, malgré ses origines anciennes. L’interface est un retour en arrière, mais c’est aussi un choix de conception fondamental au cœur de Obduction. MystL’innovation, qui fonctionnait aussi bien en 2016 qu’en 1993, consistait à tout réduire à l’exception du strict nécessaire. L'immersion était le mot d'ordre: il devrait y avoir le moins d'obstacles possible entre le joueur et le monde du jeu.


"La mort vole tout, sauf nos histoires."
Jim Harrison, romancier américain

"Nous avons tous tout perdu. Tout sauf nos histoires, et il ne faut pas les oublier."
Caroline Farley, résidente de Hunrath

Hunrath elle-même est belle et décalée, un mélange d’époques, de technologie et de style. Le maire Josef propose des visites audio-guidées de ses caractéristiques uniques, mais la majorité des informations sur le lieu ne sont pas fournies dans une conversation, mais découvertes. Une série de pierres tombales sculptées par des professionnels ont été peintes en contreplaqué sur les noms des occupants d'origine. Un ancien journal intime raconte comment son propriétaire a découvert un cratère géant dans lequel une ville minière avoisinante avait disparu au cours de la nuit. Dans un moment légèrement drôle, le joueur trouve le moteur d'un train relié à la pompe intacte d'une station-service des années 1940: la source d'énergie improvisée de la ville. Hunrath n'est pas le seul monde à explorer Obduction, mais comme la première île de Myst, elle est soigneusement construite et dense, un monde pleinement réalisé et vécu. Naturellement, il n'y a personne.

"Explorer tout ce qui vous entoure vous permet de lire entre les lignes et de commencer à répondre à vos questions. Pourquoi existe-t-il une vieille ferme abandonnée - avec une clôture blanche - au milieu d’un paysage étrange? Vous le saurez. ce point de l'histoire devient votre histoire. "

- Obduction: Description du kickstarter

L'obduction n'a pas d'autre définition en anglais: en allemand, cela signifie simplement une autopsie. Comme le jeu le souligne à plusieurs reprises, toutes ces histoires se sont terminées à Hunrath, ou dans un autre campement entouré de dômes dans des circonstances similaires. Le joueur est seul et il est arrivé trop tard pour rencontrer l’une de ces personnes, trop tard pour changer l’histoire. Eh bien, à l'exception de C.W., hérissé, enfermé dans sa salle de travail. Le fait qu'il n'ait pas de modèle dans le jeu et qu'il ne vous parle qu'après avoir appuyé sur un bouton de sa porte n'a probablement rien à voir avec les projecteurs hologrammes activés par le bouton et activés par le bouton vus en ville.

Dissembler l'expérience de jouer Obduction est une tâche difficile, et finalement futile. La philosophie de conception du jeu est telle que chaque partie du jeu est conçue pour compléter le tout. Même si certaines parties du jeu peuvent être plus mémorables ou plus captivantes que d’autres, leur contexte est souvent le même.

La bande-son, composée par la réalisatrice du jeu, Robyn Miller, est riche et captivante. Elle confère à chaque environnement sa propre sensation. Dans certains cas, les signaux peuvent être un peu choquants, mais quand ils atteignent leur but, ils frappent fort comme avec cette mélodie mélancolique, qui joue lors de la première entrée dans le centre communautaire désaffecté.

Myst était l'un des plus beaux jeux de son époque, et Obduction maintient cette norme, même face à des titres contemporains. Les textures éclatantes, les enseignes peintes présentent des fissures et des taches remarquables, et même des traînées sur les bords. Il est difficile de penser à un autre titre qui a amené ce critique à s'arrêter et à regarder fixement grain de bois.

Les jeux d'aventure étaient autrefois un genre au charme remarquable: Myst était le jeu informatique le plus vendu pendant presque une décennie après sa sortie. Maintenant, avec plus de vingt ans de jeux couvrant la distance, certaines parties de l’aventure de pointer-cliquer irritent plus qu’avant. Par exemple, en mode de roaming libre, la différence entre une pente ascendante et un rebord infranchissable n’est pas aussi claire qu’elle pourrait l’être et les sections réservées aux mines pourraient être un peu plus rapides. Globalement, ce sont des ratés momentanés dans une expérience autrement passionnante.

Un certain nombre de problèmes matériels et logiciels sont plus gênants. Alors que les développeurs ont pris soin de les résoudre du mieux qu'ils peuvent, un certain nombre de problèmes non résolus peuvent avoir une incidence sur les performances du jeu sur les systèmes à faible consommation. Les disques durs bas de gamme peuvent prendre des minutes de temps de chargement et le texte du jeu devient illisible avec certains paramètres par défaut. Les captures d'écran en jeu peuvent être corrompues. Des solutions à ces problèmes sont disponibles, mais leur persistance devient gênante et rompt l’immersion si importante.

Obduction C’est le genre d’aventure qui revient à ses racines: rétrograder suffisamment les visuels, et le jeu aurait pu sortir facilement il ya une vingtaine d’années. C'est un rappel saisissant de ce qui a fait du genre le monstre de son époque et un ajout tout aussi convaincant dans ses rangs.

Obduction est disponible à l'achat auprès de Steam, GOG et Humble Store.

Notre cote 8 Il s'agit d'un "jeu d'aventure pour le nouveau millénaire" des créateurs de Myst et Riven, mais comment se joue le suivi du hit de 1993 en 2016? Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient