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- Mais que ferons-nous avec la réalité virtuelle?
- Euh, quoi?
- Mais est-ce l'image que nous voulons?
- Est-ce que c'est la technologie vraiment se résume à?
Avec l'intégration de la réalité virtuelle au développement, il ne faut pas s'étonner de ce que certains développeurs ont proposé. Nous pouvons trouver des applications, des vidéos, des films et des jeux adaptés à tous les goûts.
La réalité virtuelle est le concept d'utilisation de la technologie informatique pour créer un monde 3D simulé qui peut être manipulé et exploré tout en ayant le sentiment que vous en faites réellement partie.
Oculus Rift a été lancé sur Kickstarter en 2012 en fanfare et a de nouveau fait la une des journaux lorsque Facebook a acquis Oculus VR en 2014 pour 2 milliards de dollars. Beaucoup étaient scandalisés par la vente, se demandant s'ils avaient été trahis.
La vente d'Oculus à Facebook a été magnifiquement expliquée par le fondateur de VRLA, Cosmo Scharf. Facebook compte plus de 1,3 milliard d'utilisateurs et pense que la réalité virtuelle est l'avenir. Le développement de la technologie de réalité virtuelle fera en ligne un "lieu". Facebook a donc acheté l’avenir pour 2 milliards de dollars.
Mais que ferons-nous avec la réalité virtuelle?
C'est quelque peu répondu en cherchant des jeux sur le site Indiegogo où j’ai trouvé le BKK Cybersex Cup: une tasse de masturbation masculine avec un casque VR interactif et une application pour petite amie 3D.
Euh, quoi?
BKK Cybersex Cup est un jouet pour adultes conçu pour les gars utilisant la technologie VR et une tasse de masturbation.
"L'aube de la réalité virtuelle va apporter une toute nouvelle dimension à cette anomalie." - de la campagne
Trébucher là-dessus était gênant et m'a rendu curieux. Est-ce la direction que prend la technologie? Croyez-le ou non, l'industrie du porno se lance dans la technologie de la réalité virtuelle et en profite pour exploiter son potentiel. SugarDVD, connu sous le nom de "Netflix of Porn", collabore avec Oculus Rift pour créer un contenu porno qui interagit avec l'environnement et ne juste une expérience simulée.
Avec la technologie VR, vous pourrez satisfaire chaque fantasme et fétichisme qu'une personne peut avoir. Les capacités de capture de mouvement de VR rendent cela possible. Suivi du mouvement: le processus de numérisation de vos mouvements pour une utilisation dans un logiciel informatique est extrêmement important pour la réalité virtuelle. Sans cela, vous êtes paralysé, incapable de bouger la tête ou de bouger. Vous devez utiliser un contrôleur à la place, ce qui nuit au sentiment d’immersion et de présence. Mettre notre corps dans des mondes virtuels est essentiel à l'expérience immersive.
"La relation entre le film pour adultes et la réalité virtuelle sera probablement mutuellement bénéfique pour les meilleurs joueurs - la pornographie soutenant les ventes et l'utilisation de casques, et les abonnements donnant à l'industrie de la pornographie un nouveau flux de revenus bien souhaité", déclare Gene, analyste de Piper Jaffray. Munster. - via Market Watch
Le fondateur de KIIROO, Toon Timmerman, développe une plateforme sociale avec une "touche intime" pour les relations. Seth VK de FriXion utilise un logiciel "teledildonic" (jouets sexuels électroniques pouvant être contrôlés par un ordinateur afin de permettre à l'utilisateur humain d'atteindre l'orgasme), un logiciel destiné à aider les personnes se trouvant dans une relation à distance. Ils croient que cela va également redéfinir le sexe sans risque.
Plus je cherchais, plus je découvrais. Les sociétés pornographiques ne se concentrent pas uniquement sur les hommes hétérosexuels. Ils ciblent tout le monde: hommes, femmes, homosexuels et transgenres - célibataires et couples.
Mais est-ce l'image que nous voulons?
C’est déjà assez grave que l’industrie du jeu ait eu une mauvaise réputation pendant des décennies en raison d’un journalisme et de médias biaisés. Ceux qui sont mal informés sur notre culture voient "nous" comme des parias. Ce n'est que récemment que nous en sommes arrivés au point où nous ne sommes pas blâmés pour la récente violence armée. En dehors de cela, sommes-nous insensibles à l’interaction humaine et avons le sentiment que de tels outils sont nécessaires?
Robert Weiss MSW, du Sexual Recovery Institute, affirme que les médias numériques ont entraîné une augmentation de la dépendance sexuelle pour ceux qui sont "vulnérables sur le plan émotionnel". Il y a des gens qui vont tomber amoureux d'êtres artificiels parce qu'ils luttent avec «l'altérité» des autres. Il ajoute également que jusqu'à ce que VR soit tellement immersif que vous ne pouvez pas faire la différence, les gens voudront toujours la vraie chose. Je peux certainement être d'accord avec cela.
La technologie améliore nos vies chaque jour. Avec l'avancement de cette technologie, nous verrons le bon et le mauvais. Mais nous en avons vu beaucoup plus de bien. Nous pouvons maintenant communiquer avec d’autres personnes en temps réel du monde entier. Nous pouvons partager des données, jouer à des jeux, parler et Facetime. Alors, n’est-il pas prudent de supposer que nous pouvons également partager une expérience intime?
Les gens sextosent déjà sur les appareils mobiles, utilisent Skype, Reddit et utilisent leurs consoles pour le contenu destiné aux adultes. Les utilisateurs trouvent également des moyens d'utiliser Google Glass. Ça n'arrête pas. Donc, avec la technologie VR, cela semble être une prochaine étape naturelle.