Nier & colon; Automata Review - Tuer des robots adorables pour un bénéfice ludique et existentiel

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Auteur: Charles Brown
Date De Création: 1 Février 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
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Nier & colon; Automata Review - Tuer des robots adorables pour un bénéfice ludique et existentiel - Jeux
Nier & colon; Automata Review - Tuer des robots adorables pour un bénéfice ludique et existentiel - Jeux

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Qu'en est-il de l'avalanche de jeux étonnamment bons qui se sont succédé cette année? Les gens ont besoin de temps pour voir leurs familles et aller au travail, bon sang! Mais allez-y et ajoutez Nier: Automates à la pile d'expériences à ne pas manquer sur la PS4.


Bien qu’un spin-off de Drakengard et une suite à la précédente Nier, il y a étonnamment peu de lien entre ce jeu et ses prédécesseurs. Bien qu'il y ait des liens ici et là, dans l'ensemble Nier: Automates est son propre animal en termes de style, d’histoire et de gameplay.

Attendez-vous à l'inattendu

c'est clair cette équipe de développement et son directeur ont beaucoup d'amour pour le jeu en général, et il y a des choix de design intéressants que vous ne verrez pas ailleurs. Par exemple, la modification des paramètres visuels et audio est transformée en un mini-jeu et vous devez acheter divers éléments de HUD tout au long du jeu plutôt que de les obtenir immédiatement.

Le thème Android est également constamment sur votre visage, l’écran devenant noir et blanc comme un mauvais flux vidéo lorsque le personnage principal 2B est en mauvaise santé. Le plus inattendu est la mission d'ouverture qui, dans une succession extrêmement rapide, passe par sept ou huit styles de genre différents.


Attendez, quand est-ce devenu un jeu de tir à défilement horizontal?

D'abord ce jeu est Envahisseurs de l'espace, puis double bâton Guerres de géométrie, puis défilement latéral Type R, puis un jeu de plateforme, puis un Dieu de la guerre hack 'n slash, puis de haut en bas Contra, puis L'ombre du colosse avec des batailles de boss gigantesques, puis un simulateur de vol, puis une aventure textuelle - et ce n'est que le premier niveau!

Il ne fait aucun doute que la première mission est une course folle (et un triomphe du jeu), mais a aussi l'inconvénient d'être super désorientant. Dans un cas particulier, lorsque la caméra est passée de nulle part au sommet de la caméra, j'étais complètement perdue dans l'enfer de la balle, n'ayant aucune idée de l'endroit où se trouvait 2B et ne parvenait pas à distinguer immédiatement l'ennemi du projectile de la reprise, etc. Quelques instants là, je ne faisais que brouter des boutons et espérer le meilleur.


Puisque c'est ainsi que le réalisateur se produit en public, j'aurais peut-être dû m'attendre à quelque chose d'encore plus étrange ...

Combat fluide

Heureusement, tout ce genre de sauts de genre se stabilise considérablement après la mission d'ouverture et se concentre davantage sur un style dans un grand monde ouvert qui ressemble davantage à ce que les bandes annonces et les captures d'écran impliquaient.

Lorsque vous entrez dans le vif du sujet, le combat entre corps à corps et combat à distance est fabuleux: vous utilisez un drone flottant pour les attaques au laser et aux balles tout en contrôlant 2B elle-même pour les frappes à l'épée rapprochées et à portée de main. Souvent, vous devez utiliser les deux méthodes de combat en même temps., verrouiller et viser des cibles aériennes avec votre drone tout en faisant appel à des forces terrestres lors d'attaques au corps à corps.

Bien que n'étant pas complètement unique, la façon dont ce système dual est mis en œuvre est en quelque sorte un changement de paradigme dans la façon dont vous voyez les combats - et cela rend vraiment Nier: Automates une joie (et un défi) à jouer.

Le jeu est très concentré sur l’action, mais il y a encore beaucoup de choses à faire sur le côté au lieu de tuer adorablement des robots dérangeants, comme prendre le temps de pêcher (ou de rester bouche bée devant le paysage d’une Terre détruite en train d’être récupérée par la nature).

Histoire et fins

Si vous y prêtez attention, vous devriez être capable de dire dès le début que ce qu'on dit aux androïdes n'est clairement pas ce qui se passe réellement entre la base orbitale de la Terre et celle de la Lune. Depuis le début, 2B montre des signes de ne plus vouloir être utilisé pour la guerre de quelqu'un d'autre tout en chantant "pour la gloire de l'humanité!"

En termes de thème et de ton, il y a des échos d'anciens jeux de mashup de science-fiction RPG comme Xenosaga, ainsi que des films de science-fiction comme Oubli - et curieusement, peut-être même quelques hochements de tête à Wall-E.

Malheureusement, les personnages ne sont pas particulièrement convaincants. Mais j'étais constamment intriguée par ce qui se passait, même s'il est facile de deviner la vérité dès la première mission. L’histoire comporte également beaucoup plus que ce qui se passe à la surface et doit être fouillé au moyen de multiples jeux.

Aller encore plus loin que le précédent Drakengard et Nier titres, cette fois-ci, ce sont pas moins de 26 fins différentes, et vous êtes censé en trouver la plupart, voire la totalité. Chaque partie suivante, le jeu changera, à la fois en termes de tactiques d’histoire et de combat. Donc, la rejouabilité n'est pas simplement élevée; c'est en fait intégré à la conception du jeu.

Que se passe-t-il dans votre tête Android?

Le résultat final

Nier: Automates est constamment non conventionnel et peu orthodoxe, et c’est globalement une bonne chose qui se traduit par un combat fluide et satisfaisant. Il y a quelques inconvénients, comme un écran de menu de mise à niveau et un système de puce qui sont incompréhensibles et trop complexes au début.

Il n'y a pas non plus de fonction de sauvegarde automatique, car la recherche de nouvelles zones de sauvegarde est intégrée au gameplay. C’est bien dans certains cas, mais plutôt agaçant dans d’autres lorsque vous ne voulez pas trouver de point de sauvegarde pour quitter la partie.

Entre le combat de haut niveau et des dizaines de fins, Nier: Automates vous tiendrons au courant pendant de nombreuses heures, et si vous creusez Bayonetta, vous allez adorer le gameplay de base présenté ici.

Remarque: Square Enix a fourni une copie de Nier à l'auteur pour les besoins de cet examen.

Notre cote 8 Des combats super doux et innovants se fondent dans une conception de jeu incroyablement peu orthodoxe pour une entrée PS4 incontournable. Commenté sur: Playstation 4