Contenu
- Quel est Chasseur de monstre En tous cas?
- "Bienvenue dans la jungle"
- Aide à la chasse
- Améliorations au combat
- Assistance extérieure
- Rien ne t'arrête maintenant
En série, Chasseur de monstre n’a jamais été très attrayant pour les nouveaux arrivants, qu’il s’agisse de contrôles souvent maladroits, de combats intenses et d’une attention toute particulière aux détails de la gestion d’articles, entre autres. Pour aggraver les choses, en restant fidèle à ses racines pendant plusieurs itérations, la série a suscité des critiques pour son incapacité à innover. Néanmoins, Chasseur de monstre garde toujours une place chérie dans le cœur de nombreux joueurs pour la qualité exceptionnelle du gameplay. Avec le prochain et très attendu Monster Hunter: le mondeCependant, une grande partie de cela a changé: même les noobs devraient envisager de donner un autre essai à la franchise, en particulier avec la version bêta finale.
Quel est Chasseur de monstre En tous cas?
Chasseur de monstre les jeux sont exactement ce qu'ils sonnent. Vous chassez des monstres. Beaucoup d'entre eux. Après les premiers tutoriels, les jeux s'installent dans une boucle prévisible de chasse aux monstres, de chasse aux dits monstres, de gravure (pillage de la carcasse du monstre) et de fabrication de nouvelles armes et armures à partir des matériaux rassemblés. Bien qu’il s’agisse d’une série de jeux de rôle, votre avatar n’a aucun niveau et aucune statistique n’augmente avec le temps. Au lieu de cela, vous survivez en fonction de la qualité de votre équipement. Il est donc impératif de trouver le meilleur matériau et de continuer à fabriquer pour améliorer vos capacités et vous donner une meilleure chance de survie contre des monstres puissants. Et comme vous vous en doutez, le combat joue un rôle central dans tout cela.
"Bienvenue dans la jungle"
Le "monde" dans Monster Hunter: le monde n'est pas seulement là pour remplir l'espace. Enfin, Chasseur de monstre obtient un monde pleinement réalisé et en profondeur à explorer. Et son complètement transparent. Contrairement aux précédents MH Jeux, Monde n'a pas de temps de chargement pour interrompre votre exploration ou votre poursuite de monstres lorsque vous passez d'une région à une autre.
C'est une bonne chose en soi, mais c'est encore plus important pour rendre le gameplay immersif et accessible. Une fois que vous avez réduit leur santé dans une certaine mesure, les monstres tournent presque toujours la queue et retournent à leur nid. Cela implique que vous les poursuiviez vers une nouvelle zone ou deux, interrompant le flux du jeu car il charge la nouvelle carte à chaque fois - un problème rendu nul par ces nouvelles modifications de la formule établie.
Aide à la chasse
Ensuite, il y a les monstres eux-mêmes. Bien sûr, MH: W semble incroyable, avec des dragons et des dinosaures présentés en Full HD pour la première fois. C'est un grand pas en avant par rapport aux récentes sorties de la série sur la 3DS, dont le potentiel graphique était naturellement limité. Pour certains, c’est plus qu’une raison suffisante pour essayer la série maintenant.
Mais c’est la façon dont les monstres se comportent qui le rend encore meilleur. Parfois, il était connu que des monstres s’attaquaient ou arrivaient sur des joueurs à l’improviste, même si ce n’était jamais une expérience très organique. Maintenant, cependant, le monstre que vous chassez est tout aussi susceptible d'être attaqué par une créature encore plus grosse qui passe à travers, ou par une autre créature qui se tourne plutôt vers vous. Pensez à la bataille épique de Peter Jackson King Kong - moins le gorille (et moins Peter Jackson). Comme les changements dans le monde lui-même, il vous aide à vous plonger dans le monde fantastique et vous incite à revenir pour plus.
Suivre les monstres est beaucoup plus facile dans Monde ainsi que. Dans les entrées précédentes, vous aviez une potion, puis soudainement une idée du lieu où se trouvait le monstre - rien d’extraordinaire pour une série incluant des guerriers félins, mais toujours un mécanicien qui semble un peu chaotique. Monde vous donne des Scoutflies, de petits insectes qui suivent le sentier du monstre et vous y conduisent directement, un ajustement beaucoup plus naturel pour le jeu et beaucoup plus facile à gérer, car vous avez une piste tangible à suivre.
Améliorations au combat
Capcom a introduit un certain nombre d’autres ajustements pour rendre la vie des chasseurs beaucoup plus douce et plus facile. Lorsque vous exécutiez une attaque ou buviez une potion de santé, votre personnage restait immobile, ce qui représentait un couteau à double tranchant en termes de rétablissement de la santé. Mais enfin, ça a changé. Vous pouvez vous déplacer tout en attaquant et goguer des potions de santé en fuite. Cela accélère les combats, certes, mais empêche également le système de paraître complètement artificiel. Après tout, pour la plupart d'entre nous, la dernière chose que nous ferions pour combattre un dragon mutant est de rester immobile tout en soignant les blessures.
En parlant de combat, quelques autres aspects ont également été stimulés. Quand vous commencez une nouvelle Chasseur de monstre jeu, vous choisissez votre arme de choix et vous partez de là. Mais toutes les armes ne sont pas égales, et certaines, comme certaines épées, étaient une douleur absolue à manier - combos maladroits, vitesse d’attaque exceptionnellement lente, etc. Il a été équilibré avec Monde, cependant, rendre le combat plus attrayant pour ceux d’entre nous qui essaient seulement de s’habituer aux choses.
La gestion des articles n’a jamais été intuitive MH jeux, mais Monde vous offre la possibilité de définir différents groupes d’articles favoris pour y accéder à la volée. Plutôt que de naviguer dans plusieurs menus pour une simple nécessité, il devient soudainement beaucoup plus facile, il suffit d'appuyer sur quelques boutons pour accéder à vos favoris. C'est une grande amélioration quand même, mais dans le feu de l'action, cela fait la différence entre frustration et victoire.
Le montage de votre carrière est une caractéristique clé de la plupart des chasses aux monstres, et dans les jeux précédents, même les plus récents Monster Hunter: Generations, ce n’était pas une tâche facile à accomplir. Il faut que vous vous positionniez comme il convient, et ensuite votre endurance doit durer assez longtemps pour que le monstre soit abattu. Cela aussi a subi quelques changements, où il est plus facile de sauter sur votre proie et prend moins d’endurance.
Assistance extérieure
Malgré ces améliorations significatives pour la série, certains problèmes subsistent. Les commandes sont toujours aussi maladroites, légèrement moins encombrantes que l’original Resident Evil, et il y a encore une courbe d'apprentissage importante. Mais cela ne devrait pas vous effrayer. Les fans de la série dédiée ont décidé de créer un groupe de soutien appelé Adopt-A-Hunter afin de prendre les chasseurs débutants sous la direction de MH anciens combattants. En plus d’obtenir de l’aide pour des tâches que le jeu n’explique peut-être pas très bien, ou simplement d’apprentissage par l’observation, cela aide les nouveaux arrivants à se familiariser avec le monde. MH communauté - amusant et utile en soi, mais encore plus donné MondeLes options multijoueurs de.
Rien ne t'arrête maintenant
Chasseur de monstre a été autour depuis de nombreuses années maintenant, mais est resté assez niche. Avec l'attention Monster Hunter: le monde a commencé à se généraliser récemment, et il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. La plupart des principaux obstacles de la série ont été abaissés, voire complètement supprimés. Combat est satisfaisant, il n’ya pas d’interruption significative dans le déroulement du jeu, et pour ceux qui luttent encore, il est possible de faire équipe avec un expert de la série pour vous aider. Qu'est-ce qui vous empêche de tenter le coup? Rien.
Envisagez-vous de donner Monster Hunter: le monde à essayer, ou êtes-vous un fan de longue date? Faites le nous savoir dans les commentaires!