ISN - Incursion Shiny Network vs EFS
Le troisième match de la deuxième journée était également une victoire incontournable pour les deux concurrents. ISN apporté une configuration assez courante avec deux cuirassés Vargur soutenus par un navire logistique et cinq frégates, EFS avait fait le choix inhabituel de seulement sept navires, avec deux mégathrons de la marine et un Kronos, ainsi que le soutien d’une frégate et d’un destroyer.
Dans l'échange initial EFS perdu leur seul destroyer et une frégate Griffin ECM sans réponse. Cependant, peu après EFS parvient à engager un Vargur à bout portant avec leurs cuirassés et le détruit rapidement en échange d'une frégate Enyo. Le dernier de EFSles frégates sont mortes comme deuxième ISN Vargur a été la cible de tirs nourris Bien qu’il ne reste que trois navires à ISNSept, les points étaient en faveur de EFS en vertu de la destruction d'un cuirassé coûteux. EFS maintenu la pression avec un Megathron de marine accroché à la vie comme il a pris part à la destruction de ISNdeuxième Vargur.Les points maintenant fortement dans EFSfaveur à 13-35 avec 5 minutes restantes, ISN Ils avaient désespérément besoin d'être tués, mais ils avaient perdu les deux Vargurs très endommagés et n'avaient que de petites frégates pour affronter les cuirassés EFS à blindage lourd. Une charge courageuse mais futile des frégates d'ISN a entraîné une perte de Hawk, aggravant leurs problèmes. Les frégates restantes ont désespérément pimenté un Megathron de la Marine blessé, mais en vain. Le match a été pris par EFS.
RÉSULTAT: ISN - Incursion Shiny Network (sortie) 13 - 52 EFS
Club social de la main guidée contre la dernière Huzzah
le Club social de guide C’est ce qu’est devenu la légende d’EVE, qui a frappé la presse traditionnelle il ya quelques années pour le fameux braquage d’actifs dans le jeu évalués à des milliers de dollars réels. Leurs pilotes sont intelligents, expérimentés et avaient l'avantage de ne pas participer au tournoi, alors personne ne les avait vus performer. Ils apportèrent une flotte de guerre électronique audacieuse mais fragile, protégée par deux navires de commandement Sleipnir et un croiseur de bataille Cyclone. Dernière Huzzah avait remporté son match précédent et n'avait aucun désavantage réel en termes de peur des éliminations. Ils ont mis en place une flotte composée de deux cuirassés Vargur avec une logistique et un soutien de frégate.Le premier sang est allé à Dernière Huzzah comme les deux tués GHSC Sabres, en supprimant la capacité de GHSC traiter efficacement avec les frégates entrantes, bien que Dernière Huzzah perdu une frégate d'assaut Hawk dans l'échange. Dernière HuzzahL’offensive s’est poursuivie, détruisant un croiseur de bataille Cyclone, puis mordillant GHSCToute l'aile du Blackbird ECM cruiser. Il ne reste plus que deux Sleipnirs pour faire face. Dernière Huzzah équipe, Club social de guide étaient impuissants. Dernière Huzzah avait été récompensé pour sa simplicité et pour avoir remporté le match de manière convaincante, montrant un peu de fanfaron alors qu’ils jouaient avec le dernier navire ennemi pour gagner du temps pour piller le terrain à la recherche de précieuses épaves.
RÉSULTAT: Dernière Huzzah 70 - 4 Club social de guide