Mes impressions de la récente destinée Alpha

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 11 Août 2021
Date De Mise À Jour: 21 Avril 2024
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Mes impressions de la récente destinée Alpha - Jeux
Mes impressions de la récente destinée Alpha - Jeux

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À première vue, alors que j'étais très impatient de jouer au jeu, j'admettrai que je l'avais initialement qualifié de "Halo" en termes de présentation du jeu. N'oublions pas que c'est Bungie qui a fait Halo ce qu’il est aujourd’hui et il y a bien des traces de Halo dans le jeu. Mais c'est tellement plus que cela, beaucoup plus, comme je le découvrirais bientôt.


Je suis un grand fan de nombreux jeux et genres, qui se composent de tournages à la première personne et de RPG massifs multijoueurs en ligne (MMO). Bien sûr, je voulais vraiment essayer destin. Je veux dire, non seulement tous les joueurs qui avaient accès au jeu avant l’alpha étaient enthousiasmés, mais j’étais fasciné par le fait que quelqu'un ait décidé de confronter ces deux genres et ait réussi à le faire. Maintenant je sais qu'il va y avoir quelqu'un qui dit "Mais Côté planète a également fait cela", mais je vais devoir accepter d'être en désaccord avec vous. Je n'ai tout simplement pas eu la même expérience de Côté planète que j'ai fait avec destin, pas ça Côté planète est un mauvais jeu, mais il est trop énorme dans la portée qui est quelque chose qui destin a réussi à capter mon attention. Je vais développer plus tard.


Immédiatement après le chargement du jeu, certains des meilleurs graphismes à afficher sur la PlayStation 4 sont peut-être présentés. C'est simplement beau et fluide. Pour une construction alpha, le jeu s'est déroulé sans accroc.

Croyez-moi quand j'ai vu que c'était impressionnant presque au point où je pouvais arrêter de souhaiter une version PC ... ou presque. Bien que je sois un peu déçu par le fait que le jeu ne tourne qu'à 1080p / 30 ips, je suppose que cela est dû au jeu développé pour plusieurs systèmes, à savoir la 7ème génération de consoles (PlayStation 3 & Xbox 360) ainsi que la PlayStation 4 et Xbox One. C'est quelque chose qui va continuer à montrer que sa tête est laide jusqu'à ce que le développement de plates-formes croisées s'arrête, mais je vais laisser tomber ma boîte à savon à ce sujet et simplement reporter à mon dernier article que j'ai expliqué cela plus en détail.


Avant de pouvoir vous lancer dans le jeu, vous avez été accueilli par un écran de création de personnage. Ici, vous devez choisir votre classe de personnage qui consiste en; le Titan qui est essentiellement votre tank ou classe lourde, une forteresse à pied pour ainsi dire. Le démoniste qui est la classe polyvalente avec une infinité pour utiliser des sorts à côté d'armes et ensuite vous avez le chasseur qui peut seulement être décrit comme, bien une classe de type chasseur ou rôdeur avec ceux qui se reconnaissent et furtifs. Je choisis le démoniste, l'homme des sorts et des armes à feu!

Après avoir choisi la classe, vous pouvez maintenant choisir entre un homme ou une femme de plusieurs races; Humains, Exo et Awoken et à partir de ces trois races, vous pouvez personnaliser certains aspects tels que les yeux, les cheveux, le teint, les tatouages. Ce n'est pas aussi vaste que dire Phantasy Star en ligne ou Étoile sauvage mais ça va droit au but et si on ne fait pas attention, ils peuvent facilement y passer une heure ou plus.En général, j'essaie de recréer ma femme lorsque je suis chargé de créer mon propre personnage, ce qui est un fléau pour elle, car je crie habituellement à plein poumons pour qu'elle vienne à moi et lui demande ensuite quelles fonctionnalités je devrais ajouter. Croyez-moi si vous n'avez pas essayé cela avec votre conjoint ou un autre significatif, vous devriez. C'est des tonnes de plaisir.

Alors, que pourriez-vous faire dans l'Alpha?

Il s’agit d’un alpha et il n’ya généralement pas grand-chose à faire, mais cette fois-ci, nous avons pu faire pas mal de choses. Dans l’alpha, les joueurs avaient accès à trois endroits différents; La tour, la vieille Russie et le creuset.

  • La tour qui sert de la ville principale et la maison pour les gardiens. Ici, vous pouvez récupérer des missions sous forme de primes, rendre des objets inconnus que vous venez de missions ou simplement explorer le monde et accumuler des pertes, acheter des armes et des armures, jeter un œil à la suspension de vol ou simplement vous détendre avec vos semblables. Gardiens.
  • Vieille russie a servi de zone à l’ensemble de l’alpha. Une colonie humaine prospère qui est maintenant tombée dans le désespoir. Rien que des bâtiments abandonnés, des avions détruits, des montagnes, etc. Ici, vous pouvez localiser une balise de mission et choisir de terminer cette mission. Explorez le vaste territoire et éliminez tous les ennemis au hasard que vous rencontrez ... ou courez si les ennemis se révèlent être trop nombreux ou à un niveau plus élevé que vous, c'est quelque chose que j'ai souvent rencontré.
  • Creuset est l'endroit où les Gardiens se dirigent vers une action PVP. Ici, vous pouvez tester vos compétences contre d’autres joueurs humains et, malheureusement, je n’y ai absolument pas participé pendant la version bêta, car je voulais simplement explorer le monde et jouer avec les Strikes.

Ne me demandez pas à propos de l'histoire. Allez, c'est un alpha et depuis quand on se soucie de l'histoire quand l'alpha ou même une bêta est tellement limité au point que l'histoire est même pertinente pour quiconque. Les histoires entrent en jeu avec la sortie complète, nous en reparlerons donc plus tard.

M'kay?

destin gère le jeu coopératif en dehors de PVP un peu différemment dans ce que Bungie aime appeler Grèves. Les grèves sont essentiellement des donjons, donc si vous avez déjà joué à un MMO tel que World of Warcraft alors vous avez eu l'idée générale. Les grèves permettent à trois gardiens de se regrouper pour une action coopérative et ils durent généralement entre 20 et 30 minutes, bien que cela puisse durer plus longtemps en fonction du niveau auquel vous jouez ou de la mesure dans laquelle évoluent vos collègues tuteurs. Dans l’alpha, nous avons eu accès à une grève impliquée dans la survie d’un essaim massif d’ennemis alors que votre IA (voir Halo traits) tente de détruire une grille de sécurité qui empêche toute possibilité d'aller plus loin dans la grève et les deux phases de boss qui impliquaient la destruction d'un énorme Spider Tank connu sous le nom de Devil Walker et le dernier patron qui avait fait en sorte que les Gardiens aient éliminé une IA connue sous le nom de Septiks Prime.

Dans l’ensemble, j’ai eu un plaisir fou avec la grève et bien que l’alpha soit limité à une grève, je ne me suis pas plaint de revenir car le groupe était différent chaque fois que j’essayais. Je n'étais pas trop enthousiasmé par «Tenez-vous à distance de l'ennemi pendant que j'ouvre cette porte», mais j'ai apprécié les rencontres entre les chefs, en particulier le combat contre les Septiks Prime. Je ne sais pas si c'était la musique de mauvaise humeur ou le fait que j'ai échangé mon épée contre un fusil à pompe, des grenades et un flair de science-fiction.

Choses que je n'ai pas aimé

Autant de choses qui destin C’est exact, il ya plusieurs points qui ne me dérangent pas et j’espère que ceux-ci seront abordés. Le premier est le système de navigation. C’est sûr que c’est simple et fait son travail, mais il arrive que vous montiez la carte pour vous repérer et que le marqueur soit caché en raison de l’arrière-plan. Plusieurs fois, je me suis retrouvé à m'éloigner de la plupart des bâtiments afin de pouvoir voir le marqueur sablé. Je ne me souciais pas non plus des sauts flottants et (ici on y va) je ne m'en souciais pas Halo. Je préférerais sauter puis commencer à descendre rapidement et ralentir pour atteindre le sol. Dans le même temps, certains doubles sauts ne réagissaient pas, en particulier lorsque vous jouiez dans la classe de démoniste, dont la capacité de double saut est un glissement.

Je connais une mission où j'ai dû sauter une rampe de fortune avec le speeder et sauter dessus pour atteindre la grotte était une douleur énorme en raison de ma mauvaise estimation du saut. TAQUINERIES! Je déteste vraiment quand les alphas ou les bêta vous limitent à un niveau spécifique, puis abandonnent armure et armes pour vous, armes de niveau supérieur, que vous ne pouvez pas équiper parce que votre niveau est limité. Ne fais pas ça, ne nous taquine pas. J'adorerais savoir ce que fait ce fusil Super Ultra Plasma, mais pas vraiment.

En fin de compte, lorsque l’alpha s’est dissipé, j’ai été attristé car j’ai vraiment apprécié mon temps avec destin et je ne voulais tout simplement pas que ça se termine. C’est assez rare pour moi car je suis principalement un joueur sur PC d’être aussi profondément impliqué dans un tel titre, puisque près de 96% de mes jeux FPS sont joués sur un PC, à l’exception de ceux qui doivent jouer avec des consoles FPS comme le Halo séries. Grâce à l'alpha de Outlook sur le jeu, "Hmm, c'est assez intéressant" a été remplacé par "Ouais, ça va être un titre du premier jour" et "Quand est-ce que ça sort pour que je puisse quitter le travail?"

Jusque-là, j'attendrai avec impatience la publication. P.S. Tu es sûr que tu ne peux pas apporter ça au PC, Bungie?

Vous aimez mes articles? J'espère que vous le faites et que vous pouvez en lire encore plus sur mon site Les productions Outerhaven. J'aimerais la compagnie.