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Ça y est, le dernier Final Fantasy XIV Fan Festival à Francfort, en Allemagne, avant le lancement de la nouvelle extension - Stormblood. La fan fan précédente nous a donné plein de nouvelles informations avec la révélation de Redmage (nouvel emploi), deux nouveaux raids intitulés «The Bend of Time - Omega» et «Return to Ivalice», une nouvelle tribu de bêtes appelée «The Ananta, "L'introduction de la mécanique de natation, un tas de nouvelles zones et une date de sortie (provisoire) du 20 juin 2017.
Cette fois, nous avons eu encore plus d'informations sur Stormblood et des nouvelles inattendues. Nous savions déjà qu'il y aurait au moins un nouvel emploi, car certains spéculaient qu'il s'agissait de Samouraï. Et cette intuition était parfaite.
La surprise dont je parlais plus tôt était énorme - non seulement nous irons à Ala Mihgo (qui fait partie de l’arc principal du Stormblood), nous irons également vers le continent extrême-oriental d’Othard. Parallèlement à cela, il y aura toutes les nouvelles villes et zones que vous pouvez trouver dans Othard - La ville de Kugane, La mer de rubis et Yanxia, par exemple.
Approfondissons toutes les nouvelles informations qui nous sont présentées. Attends, c'est beaucoup!
Samurai Job Details
Chaque Final Fantasy XIV Le joueur attend l’annonce du dernier emploi en date - le Samurai. Bien que personne ne le sache à coup sûr, il y avait des allusions au Samouraï lors du dernier Fan Fest. Naoki Yoshida (le directeur de Final Fantasy XIV) est sorti avec un t-shirt Spider-Man et a dit à tout le monde qu’il aimait vraiment les films de Sam Raimi, ce qui était une allusion au fait que Samurai était / est une chose.
De nouvelles images en jeu des capacités de Samurai ont été révélées lors de l’annonce. Il suffit de regarder à quel point l'armure est incroyable!
Comme vous vous en doutez, les emplois de samouraïs manipuleront les Katanas et chaque Katana disposera de son propre fourreau (le carter de la lame).
La seule façon de déverrouiller et de jouer à Samurai est de terminer le scénario principal 2.0, après le donjon Preatorium. Une fois que cela est terminé, même les nouveaux joueurs peuvent revenir dans les anciennes zones pour déverrouiller et expérimenter Samurai au niveau 50.
Samurai sera le 10th Classe DPS (dégâts par seconde) introduite dans Final Fantasy XIV. Samurai est un DPS de combat rapproché qui inflige d'importants dégâts à lui seul. En tant que samouraï, vous êtes un maître de l'art de Sen et de ses trois forces: Setsu, Getsu et Ka (neige, lune et fleur). Un nouveau mécanicien introduit spécifiquement pour le Samouraï charge les attaques - et le chronométrer correctement fera le plus de dégâts.
Samurai ressemble à un travail cool et amusant à jouer; le facteur unique de son style de combat pourrait peut-être me ramener à la partie. C’est un travail que tant de joueurs attendaient, même si ce n’était pas ce à quoi ils s’attendaient.
De nouvelles zones inattendues et beaucoup d'entre elles
Kugane
Nous savions que nous allions à Ala Mihgo. Mais ce à quoi nous ne nous attendions pas, c’était aller sur le continent est d’Othard. Dans la nouvelle bande-annonce, il y avait des photos d'une nouvelle ville à Othard appelée Kugane. Cela semble inspiré de la culture orientale, de l'architecture et même de la musique.
La configuration de la ville est décrite comme une ville portuaire, la raison en étant que Hingashi est un pays de l'extrême-orient, doté d'une politique isolationniste stricte et ouvert uniquement aux navires de commerce extérieur. La violence à l'intérieur des murs de la ville est interdite et quiconque désobéit paiera en conséquence.
La mer de rubis
Il n’ya pas beaucoup d’informations sur The Ruby Sea, si ce n’est qu’elle est gouvernée par des pirates et des bêtes, surnommés Kojin, ce trésor amoureux. Ce sont les nouvelles tribus de bêtes qui peuvent être trouvées autour de la mer Ruby. Elles ressemblent à des tortues avec de grandes coquilles protectrices. De plus, ils aiment être dans l'eau et même avoir des colonies sous la mer.
Les Kojins croient en des dieux uniques nommés Kami, qui sont les collectionneurs de trésors. Ils sont protégés par de puissantes divinités, dont l'une est un primal originel appelé Susano - Lords of the Revel. Dans la mythologie japonaise, Susano est le dieu des tempêtes.
Yanxia
On n'a parlé que brièvement de Yanxia et de la manière dont il est contrôlé par l'empire de Garlean (principaux antagonistes). La majeure partie de cette partie du discours était consacrée à des œuvres d'art de la région.
La Steppe Azim
La steppe Azim est la première «plaine expansive (ou ouverte) peuplée de tribus nomades Au Ra, tribus que vous pouvez choisir dans la section de création de personnage de Final Fantasy XIV. Avoir un regard en profondeur sur l'histoire et la vie quotidienne de Au Ra va être fascinant. Encore une fois, la majeure partie de ce segment était de l'art.
Un 4th Zone résidentielle
Enfin, quelque chose que tout le monde attendait: le logement! Cela vaut vraiment la peine, car les fans réclament depuis longtemps un logement facile à acheter. Bien sûr, l’ajout d’un nouveau district ne résout pas complètement ces problèmes, mais c’est un début.
La région est située à Shirogane, un district de l'extrême-est. L'émission vidéo montre l'influence de l'est sur le paysage et l'architecture.
Parce que le logement est si grand, les parcelles ne seront pas immédiatement disponibles à l'achat lors du lancement, bien que vous puissiez admirer le paysage. Maintenant qu'il y a une autre zone résidentielle, il y a de nouvelles fonctionnalités pour le déménagement. Lors du lancement, vous pourrez transférer votre maison existante sur une nouvelle parcelle.
Et ... qu’est-ce qu’une maison neuve sans meubles? Avant le lancement, il y avait un nombre fini d’équipements que vous pouviez ajouter dans une maison, bien que ce nombre soit (et reste) généreux, il n’y avait toujours pas assez d’espace pour que les joueurs puissent ajouter. Ainsi, ils doublent la quantité d'ameublement que vous pouvez avoir dans une maison.
Après le premier jour, Naoki Yoshida a tenu une conférence de presse spéciale à l'intention des médias présents. Gamerescape a rendu compte de toutes les questions et réponses.
Un jour après le début de la conférence de presse organisée pour les médias, un correspondant de MyM Magazine a demandé à Yoshida: "Avec l'ajout de la natation, voyez-vous Blitzball dans l'avenir de Final Fantasy XIV? ". Yoshida répondit: "Oui, nous avons des projets." Il a ajouté qu'il souhaitait que Blitzball se sente comme si c'était le cas. Final Fantasy X, mais aussi pour l'adapter à un MMO. Il a conclu en déclarant que "comme nous pratiquons la natation et la plongée, il est naturel de l'inclure dans le jeu".
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Toutes ces nouvelles me rendent très excité pour Stormblood. Savoir qu'il y aura plusieurs endroits en Éorzéa signifie que les développeurs sont prêts à sortir de leur zone de confort et à faire des choses qui pourraient améliorer le jeu pour les joueurs. Les développeurs écoutent et reçoivent les commentaires de la communauté.
Êtes-vous content de Stormblood? J'aimerais entendre les choses qui vous passionnent.