Plus d'expansions & virgule; moins de contenu & deux points; Blizzard veut dans ton pantalon & virgule; mais seulement pour votre portefeuille

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 9 Août 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
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Plus d'expansions & virgule; moins de contenu & deux points; Blizzard veut dans ton pantalon & virgule; mais seulement pour votre portefeuille - Jeux
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Les entreprises veulent votre argent, tout simplement. Mais cela ne leur donne pas une excuse pour produire un produit médiocre. Blizzard a clairement indiqué son intention d'étendre plus rapidement les extensions, mais comme nous l'avons vu avec Warlords de Draenor, cela peut venir au prix de la qualité. Au mieux, Warlords de Draenor est quelque chose qui n'a jamais atteint son plein potentiel. Dans le pire des cas, cette extension crée un précédent pour les extensions futures: Blizzard nous fournira moins de contenu, et un contenu de qualité médiocre, moyennant davantage d’argent.

Étant la personne cynique que je suis, j'ai tendance à croire ce dernier. Après avoir pré-commandé l'extension, j'ai été très déçu du travail de Blizzard. Passons en revue certains aspects peu brillants du jeu qui indiquent un changement vers la quantité plutôt que la qualité:


Un heads-up rapide, les spoilers abondent!

L'expansion manque d'histoire

Cela fait moins d’un an que nous sommes engagés dans l’agrandissement et Blizzard semble déjà en finir avec l’histoire. Mais la question est, quoi récit? Il n’y avait pas vraiment une histoire pour commencer… ou du moins, une histoire qui devrait inspirer les joueurs.

Quand Garrosh échappe à son procès à la fin de Brumes de Pandarie Avec l'aide de Kairozdormu, un dragon de bronze, Draenor et Garrosh empêchent Grommash Hurlenfer de boire le sang de Mannoroth.

Mais pourquoi Kairoz a-t-il aidé Garrosh en premier lieu? Il révèle dans la série de quêtes légendaires son désir de conquérir Azeroth avec des hordes orques infinies à partir de réalités alternatives, mais il ne révèle jamais pourquoi, alors que Garrosh met rapidement fin à la vie de Kairozdormu. Même Garrosh est à peine rendu justice dans cette expansion, tué dans la quête "Justice pour Thrall" au bout d'une longue chaîne à Nagrand. En dépit d'être une cause importante de cette expansion, il ne reçoit aucune représentation de donjon ou de chef de raid.


Et la fin du patch 6.2 est horrible. Alors que Gul'dan capture temporairement Hurlenfer et amène les forces de la Légion dans la jungle de Tanaan, quel droit donne-t-il à Hurlenfer de proclamer «Draenor est libre» quand Gul'dan «meurt?». Tout ce temps, Grom était le arrive à être le héros? Dans un article sur Tumblr, l'utilisateur Yulon le dit bien:

Encore plus gênant, Yrel n’est pas confronté aux atrocités qu’il a commises. A-t-elle simplement oublié que la Horde de Fer a sacrifié sa sœur? Ou combien de Draeneï ont été tués? Au lieu de cela, elle promet de travailler à la construction de Draenor avec lui et les survivants.


Cette conclusion apparente de l'expansion (ou du moins d'une partie importante de celle-ci) ne résout guère de problèmes, y compris le fait qu'il s'agisse d'un univers alternatif. Blizzard a tenté de le rendre pertinent en faisant envahir la Horde de Fer, mais comme tout ce qui se passe sur ce Draenor n’affecte pas notre Azeroth (à l’exception de la mort de quelques personnages remarquables de l’univers), il ajoute très peu aux récits actuels.

Appelez-moi insensible, mais il n’ya vraiment aucun lien entre les joueurs qui ont vécu et sont morts en tant que héros dans Azeroth et Outlands dans un scénario, et cet autre scénario dans Draenor. L'univers alternatif Draenor n'est pas Azeroth. Ce serait une chose si les échéances étaient liées d'une manière ou d'une autre et que les actions d'une échéance avaient des conséquences sur une autre. Mais ils sont séparés et, lors de la prochaine expansion, ce Draenor de remplacement sera peut-être presque entièrement oublié.

Un ou deux de mes amis ont suggéré que l'extension était conçue pour le prochain film Warcraft. Afin de présenter les anciens personnages aux nouveaux joueurs, ils ont proposé une autre réalité, celle des anciens personnages. Si c'est vraiment le cas, je pense que je serais peut-être mort un peu à l'intérieur. Vraiment Blizzard? Juste un stratagème pour plus d'argent? Mais c’est loin d’être la limite à ce qui ne va pas avec Warlords de Draenor.

Le système d'artisanat a été révisé ... mais terriblement

Pour ceux d'entre vous qui ont seulement joué aux extensions précédentes, avez-vous déjà passé un mois à rassembler les matériaux d'un nouveau sac ou à améliorer un objet épique? Jusqu'à ce que Warlords de DraenorMoi non plus. Toutes les professions ont été remaniées de manière incommode pour donner plus d'importance aux garnisons. Vous pouvez cultiver du minerai, des peaux ou des herbes à votre guise, même les Primal Spirits contre un échange de matériaux (à un taux de perte effroyable et à un prix encore pire pour ce que vous attendez du commerçant). Vous devrez encore attendre beaucoup de temps pendant qu'une petite station, spécifique à votre métier, dans votre Garrison extrait ou crée des matériaux secondaires importants à partir d'une quantité incroyable de matériaux primaires précédemment rassemblés.

Étant donné que certains de ces matériaux sont liés, il n’ya aucun moyen de les échanger à la maison de vente aux enchères pour accélérer la fabrication. Et à moins que vous ne vouliez dépenser une quantité de temps démesurée, l’artisanat est parfois la meilleure option. Le système de butin personnel dans LFR supprime le butin certains jours et seulement de l’or sur d’autres, alors qu’avec les raids classiques ou mythiques, rien ne garantit que vous obtiendrez quoi que ce soit.

Pourquoi Blizzard ferait-il cela, autre que de forcer le concept de la garnison dans la gorge, ça me dépasse. Et cela nous amène à un point très important…

Les mécaniciens de garnison sont ennuyeux et fastidieux

Si Blizzard semble vouloir que les gens explorent le monde de Draenor en montagne ou à pied, nous passons beaucoup de temps à nous cacher dans nos fiefs. Une grande partie de cela est que les professions, même certaines secondaires, sont fortement liées à elles. Il y a aussi une quantité absurde de travail quotidien à faire (et si vous ralentissez votre progression, vous pourriez en souffrir). Même les non-herboristes et les non-mineurs peuvent cueillir des herbes et des minéraux dans les mines et les jardins de Garrison, ce qui est nécessaire car de nombreuses recettes intègrent des matériaux d'autres professions.

Mais rassembler des matériaux tous les jours et faire attention au peu d’espace de vos stations d’artisanat pour les matériaux secondaires, tout pour suivre la progression semble être une corvée. Et cela n'inclut pas les missions qui vous aident à vous fournir de l'or, des objets de quête et d'autres récompenses qui, bien qu'amusantes au début, vieillissent un peu après avoir été si répétitives.

Même la quête d'objets légendaires semble blasée et mal conçue

Trouvez cette chose, rassemblez-en une centaine. Oh, et quand vous pensez avoir fini, vous devez rassembler 900 personnes de cet autre objet!

C’est littéralement ce à quoi ressemble la série de quêtes Légendaires: des ensembles de cueillettes répétitives qui vous obligent à effectuer des raids. L'une des quêtes ci-dessus, intitulée «La puissance des seigneurs élémentaires», contient littéralement 900 composants pour compléter 3 tablettes élémentaires, à raison de 300 runes élémentaires par tablette. Même si vous êtes un raider dédié, cela peut prendre un certain temps, voire un mois ou deux. Si vous n'avez pas le temps de faire un raid, abandonnez tout espoir d'obtenir cet anneau légendaire.

En tant que personne qui n’a pas le temps de faire des descentes régulières et qui est parfois stressée par l’atmosphère des stocks de proximité, je trouve ce processus fastidieux et irritant. Peut-être que ce ne serait pas si grave si les quêtes nous demandaient de visiter Blackrock Foundry, ou Highmaul, une ou deux fois seulement. Mais si vous voulez être strictement efficace, vous devez vous rendre une fois par semaine, probablement pendant plus d'un mois. Même si vous obtenez 130 runes à chaque exécution (bien que le taux d'abandon ait apparemment été augmenté… encore une fois), il vous faudrait encore près de 2 mois pour obtenir toutes les runes.

L'investissement en temps est énorme (surtout si vous nettoyez plus d'une fois) et, en toute honnêteté, on a l'impression que Blizzard était paresseux en concevant cette série de quêtes. Bien que cela vous donne plus de perspicacité dans l'intrigue, les quêtes de collecte ne sont pas nouvelles et cela ressemble à une quête qu'elles ont peut-être déjà eues, à savoir qu'elles ont été repêchées par manque de temps ou de motivation.

En ce qui concerne les points précédents, quelques joueurs ont suggéré que certaines parties de Blizzard World of Warcraft l'équipe a été coupée et redistribuée à mi-production de Warlords de Draenor, éventuellement pour économiser de l'argent sur ce qu'ils considèrent comme un produit en voie de disparition, ou pour gagner plus d'argent sur ce qui semble être plus rentable (leurs nouveaux jeux). Eh bien, c'est un véritable coup de poing dans le ventre.

Les développeurs n'ont pas bien réagi aux commentaires des joueurs

Cela pourrait être discutable, mais avec la décision de Blizzard de placer Dlying dans Draenor, le vol de ses réalisations, de sa réputation et de la collecte de trésors dans un futur espace semble être le comportement d’un enfant pétulant. Pour ceux d'entre vous qui ne sont pas au courant, chaque fois que l'avion arrive à Draenor, sa réalisation, «Draenor Pathfinder», nécessitera:

  • Achèvement de la méta-réalisation «Explore Draenor», qui nécessite une exploration complète de toutes les zones, à l'exception de la jungle de Tanaan.
  • Collecter 100 trésors
  • Terminer la méta-réalisation «Le maître de guerre de Draenor», qui vous oblige à compléter le scénario de chaque zone par le biais de quêtes, à l'exception de Tanaan Jungle.
  • Compléter la réalisation «Sécuriser Draenor», qui implique des assauts sur 12 emplacements différents dans le jeu
  • Atteindre le statut de réputation respectée avec trois réputations différentes de Tanaan Jungle (les Saberstalkers, l’Ordre des Éveillés, et la Main du Prophète ou les Chasseurs de têtes de Vol’jin, selon la faction)

Ce n’est pas comme si la base de joueurs exigeait quelque chose de nouveau; le vol existe dans de nouvelles zones depuis Croisade ardente, mais pas jusqu'au niveau maximum, ce qui est logique. Et ce n’est pas comme si la vitesse de vol adéquate n’est pas (surtout dans Croisade ardente, lorsque le prix de base de la vitesse de vol maximale était de 5 000 or) soit déjà derrière un grand mur d’or.

Pourquoi ajouter des exploits triviaux et fastidieux aux personnages de niveau 100 qui ont probablement déjà fait pas mal d’explorations à pied eux-mêmes? Certains joueurs ne semblent pas se soucier de ces exigences, mais d’autres ne sont pas particulièrement friands de la décision de Blizzard.

En plus du fait que le discours est déjà assez absurde (après avoir fait une révérence neutre pour l'empereur Shaohao, puis réaliser que vénéré-exalté est littéralement neutre-vénéré à nouveau), les trésors sont généralement inutiles une fois que vous avez terminé niveler votre personnage. Ce sont principalement des articles verts, des objets en or et des arômes, et peut-être un jouet, un animal de compagnie ou un sac.

Ces portes de succès n’ajoutent rien au jeu mais nous obligent toujours à investir du temps. C'est presque comme contenu, sauf que tout sentiment de crainte et d'émerveillement est remplacé par la frustration.

Pourquoi tu nous fais ça, Azeroth, Blizzard? Êtes-vous tellement épris de vos propres créations que vous êtes prêt à jeter la base de joueurs sous le bus juste pour montrer votre expansion pitoyable? L'argent est-il vraiment la ligne du bas? Et comme si cela ne suffisait pas, Blizzard versa du jus de citron sur nos plaies brûlantes:

L'agrandissement était coûteux Précommander

Blizzard a offert la précommande de Warlords de Draenor avec un boost de personnage de niveau 90… pour 60 $. Le prix a baissé depuis lors, mais compte tenu de tous les points précédents et du fait que l'extension ne peut comporter que deux correctifs de contenu majeurs, il s'agissait d'un investissement très coûteux, pour un gain minime. Blizzard semble vouloir lancer plus d'expansion plus rapidement, peut-être pour éviter ce siège de type Orgrimmar en perte de vitesse, sans nouveau contenu pendant des mois. Mais je suis à peu près sûr que certains joueurs se sentent trompés pour quelque chose qui ressemble à un ami et Sensationnel le joueur a dit, "une excuse pour Metzen d'avoir un bonbon orc pour toute une expansion."

Certains ont suggéré qu'il ne s'agissait que d'une expansion de transition, avant Sensationnel passe à quelque chose de plus grand et de meilleur. Ma question est la suivante: s’il s’agit vraiment d’une transition, pourquoi nous faire payer 60 dollars pour cela, sans compter les frais d’abonnement de 15 dollars par mois? Bien qu'il soit possible d'acheter un mois de jeu pour jouer à Gold aujourd'hui, quelqu'un verse de l'argent réel quelque part. Et acheter avec de l'or ne fonctionne vraiment que si vous avez le temps d'investir.

Alors qu'est-ce qu'on fait à Blizzard? Sommes-nous juste des pains mal éduqués qui affluent à leurs jeux, peu importe ce qu'ils font? Sommes-nous des personnes réelles qui font vivre ou mourir leur jeu, ou sommes-nous simplement des bêtes à lait qui vont être traites jusqu'à ce que nous ne puissions plus être traites (ou jusqu'à ce que nous commencions à donner des coups de pied)?

Il y a de meilleures utilisations de 60 $ que Warlords de Draenor

En tout, WoD Cela a été une expérience décevante pour beaucoup de ceux qui ont commandé l’extension du battage médiatique qui l’entoure, y compris moi-même. À ce stade, je préférerais avoir gaspillé mes 60 dollars pour une chose qui en vaut la peine, ou du moins, une chose moins moche et moins chère.

Donc, si vous envisagez de vous lancer dans l'expansion même si tard dans le jeu, je vous en prie, votez avec votre argent et achetez autre chose. Achetez quelque chose que vous voulez sur Steam, ou même quelque chose de concret, comme de nouveaux vêtements indispensables. Vous pouvez également attendre et voir si le prochain pack d’extension de WoW est le résultat de l’accumulation prédite par certains utilisateurs et bien mieux conçu.

Mais pour l'instant, s'il vous plaît, pas Warlords de Draenor. Tout sauf les seigneurs de guerre de Draenor.