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La semaine est finie, cela veut donc dire que l'E3 est malheureusement fini, mais quelques bonus supplémentaires ont été distribués après l'événement. Avec ces goodies, il y avait plus de bandes-annonces pour des jeux plus impressionnants. Les caravanes continuent à nous frapper avec des graphismes étonnants ou une histoire. La question est de savoir si cela se traduira également par des graphiques et des histoires pour les jeux ou si nous sommes déçus de leur absence.
Comment ai-je raté Bloodborne?
PlayStation a mis en avant l'une de leurs exclusivités et c'est un succès immédiat. Effrayant et sombre. Honnêtement, je ne peux pas dire si le personnage principal sera le méchant ou le gentil. Le landau vide et les chiens de zombie sans poil donnent le ton assez rapidement. L'homme qui tue le chien est encore plus effrayant. Voici un exemple de bande-annonce qui ne vous en dit pas beaucoup sur le jeu, mais oh que voulons-nous! Aussi, surveillez la fin de cette bande-annonce.
La bande-annonce de gameplay a été la grande révélation de ce match à l'E3. Il semble avoir un Âmes sombres ou Fable ambiance marchant autour du monde. Il y avait beaucoup de mouvements saccadés et de moments pixellisés. Espérons que ces bits seront nettoyés au moment où le jeu sortira.
Gameplay ou Cinematic?
Il a soulevé beaucoup de questions si le Far Cry 4 La bande-annonce était un gameplay réel ou une version cinématographique de celui-ci. Il semble correspondre à la qualité cinématique des jeux présentés en avant-première cette année et à seulement quelques véritables bandes-annonces telles que Division regarde quelque chose d'aussi bon. Dans peu de temps, il sera presque impossible de faire la différence entre cinématique et gameplay. La cinématique ne sera-t-elle plus nécessaire?
Pas aussi profond que le premier
le Dead Island 2 La bande-annonce est plus amusante que tout et rien ne ressemble à l'original. Le premier nous a raconté une histoire triste, en sens inverse. Celui-ci est une simple transformation du personnage principal de la bande-annonce, inconscient de tout ce qui se passe autour de lui. Au lieu d'un des nombreux accidents à l'arrière-plan le transformant en zombie, il est déjà mordu. Nous commençons à voir sa transformation macabre avec la chute de plusieurs parties du corps. Juste pour le plaisir, son visage est sur un panneau d'affichage de la salle de sport et un survivant prend ses chaussures.
Succès
Au contraire, ces bandes-annonces ont tout fait pour prouver les nouvelles limites du jeu de nouvelle génération. La Xbox One et la PS4 ont encore du pain sur la planche s'ils souhaitent continuer à repousser les limites du graphisme. De meilleurs graphiques peuvent conduire à des temps de chargement plus lents ou à une partie de jeu agitée. Un mot de prudence, gardons le gameplay à son meilleur avant tout.