Monolithe - L'un des Roguelikes les plus amusants de cette année

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 9 Février 2021
Date De Mise À Jour: 18 Avril 2024
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Monolithe - L'un des Roguelikes les plus amusants de cette année - Jeux
Monolithe - L'un des Roguelikes les plus amusants de cette année - Jeux

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Après avoir visionné le shoot'em up de l'équipe D-13 roguelike Monolithe Il y a un peu plus d'une semaine, je me demandais ce qu'ils pouvaient faire de plus pour améliorer un jeu déjà exceptionnel. Le jeu est sorti hier, et j'ai été surpris de voir à quel point le raffinement et le raffinement étaient vraiment importants.


Qu'est-ce que Monolith?

Pour ceux qui ne savent pas quoi Monolithe est, c’est un roguelike qui utilise une conception de niveau et une mécanique similaires à La liaison d'Isaac et les combine avec un bon gameplay à l'ancienne. Le joueur joue le rôle d'un petit navire qui pénètre dans une installation longtemps abandonnée à la recherche de richesse, de pouvoir et d'un effort pour reconstituer le passé.

Tout au long de votre périple, vous devrez vaincre toutes sortes d'ennemis avec d'énormes et puissants chefs, collecter des débris (argent), acheter des améliorations et des armes auprès de marchands et trouver des salles secrètes contenant des améliorations et des fournitures supplémentaires.

Alors, maintenant que nous avons l'essentiel de quoi Monolithe est sur le point, passons aux détails sérieux.


La conception de niveau Roguelike et la mécanique et shoot'em up sont un match parfait

Il y a quelque temps, si quelqu'un me disait: "Ce serait génial de combiner un imbécile avec un shoot'em up?" J'aurais probablement les regarder avec une expression confuse sur mon visage. Ce ne serait pas parce que ce ne serait pas une bonne idée, je ne pourrais tout simplement pas avoir une image mentale de la façon dont cela fonctionnerait.

Mais quand il s'agit de le faire, c'est un match au paradis. Juste comme La liaison d'Isaac, vous vous déplacez de pièce en pièce et devez vaincre tous les ennemis qui se trouvent en chacun d'eux pour progresser au suivant. Tous les niveaux sont générés aléatoirement, créant une expérience unique à chaque jeu.


Outre la conception des niveaux, il existe également d'autres éléments de TBoI tels que les magasins où vous pouvez acheter de nouveaux power-ups et fournitures, ainsi que des emplacements secrets à déverrouiller avec vos bombes. À la fin de chaque niveau, vous devez faire face à un boss avec lequel il est uniquement possible de se battre une fois que vous avez déverrouillé la porte en tuant les minibosses (Nimbus) à travers le sol.

C'est dans le gameplay que le jeu acquiert une identité propre avec son action rapide et infernale. Pour vous aider sur votre chemin, vous avez un choix d'armes à votre disposition, des armes à tir rapide, pour charger des armes aux rayons laser ou aux boules de feu.

Cependant, ce ne sont que les types d'armes. Chacun des types d’armes possède des propriétés générées aléatoirement, ce qui leur donne davantage de possibilités telles que des tirs croisés, des ricochets, le gel des ennemis et bien plus encore. À chaque étage de l'installation, il y a également une station de mise à niveau qui vous accorde une mise à niveau.

Ces mises à niveau se traduisent par une augmentation de votre maximum de points de vie, de vos dégâts, par un échange de votre capacité de tiret par une téléportation, etc. Il est également intéressant de noter qu’il existe une fonction qui permet de se téléporter instantanément dans n’importe quelle pièce précédemment libérée, au lieu de revenir en arrière dans des pièces. Il en résulte qu'il n'y a aucun retour arrière entre les pièces pour aller n'importe où, ce qui est un bonus supplémentaire.

Entre les niveaux générés aléatoirement, les armes, les améliorations et les magasins, il n'y a pas deux parties identiques. Ce mélange avec l'action remplie d'adrénaline, chaotique et rythmée du genre shoot'em up, crée une expérience exaltante dont vous allez tomber amoureux et que vous ne pouvez pas arrêter de jouer.

Des ennemis et des boss impressionnants

L'un des aspects les plus importants d'un jeu comme Monolithe est de veiller à ce que les ennemis et les patrons du jeu ne soient pas seulement un défi, mais suscitent également de la peur chez le joueur. Bien que les ennemis les plus élémentaires des débuts du jeu soient extrêmement faciles, ils deviennent de plus en plus imprévisibles et dangereux à mesure que vous progressez.

Cette lenteur de difficulté a deux objectifs: Monolithe s’exécute parfaitement, c’est un échauffement pour les défis à venir et aussi un faux sentiment de sécurité. Il y a eu tellement d'occasions au cours du jeu où je me suis senti invincible pour me faire ensuite remettre le cul par les ennemis les plus durs du prochain étage.

Quant aux patrons, ils sont brillamment conçus à la fois en design visuel et en équilibre en attaque. Ils sont visuellement uniques et semblent intimidants à un point tel que vous savez que vous avez une bataille à mener. Avec le genre shoot'em up, il est très facile de faire un patron déséquilibré, mais dans Monolithe ils sont stimulants, mais bien équilibrés, ce qui permet de toujours gagner. Cela dépend de votre expérience, de vos compétences et de vos réflexes.

La meilleure chose à propos des patrons, plus que tout, c'est qu'ils sont mémorables. Du dévoreur ginormeux qui avale tout au feu brûlant, pare-feu au démon surnaturel. Chacune nécessite des approches différentes pour les vaincre car elles ont toutes leur propre forme d'attaques que vous devez éviter.

Les ennemis et les patrons du jeu sont vraiment bien conçus et équilibrés de toutes les manières possibles et donnent au joueur des moments vraiment mémorables tout au long de son expérience.

Un titre exceptionnel

Peu a changé avec Monolithe depuis que je l'ai visionné il y a un peu plus d'une semaine. Mais il y a certainement eu quelques ajustements ici et là et un bon polissage général. Cela dit, il fallait si peu de choses à changer ou à ajuster, car c'était tout simplement génial.

Même maintenant, je maintiens toujours ce que j'ai dit dans mon avant-première, à savoir que c'est l'un des films les plus amusants à sortir de l'année cette année. C'est un jeu frénétique avec de l'action remplie d'adrénaline, des ennemis équilibrés, de nombreux objets à débloquer, des armes impressionnantes et une bande-son parfaitement adaptée pour couronner le tout.

Ce n'est pas un jeu qui conviendrait à tous ceux qui détestent le gameplay enfer mais si cela ne vous dérange pas et que vous aimez les shoot'em ups et les roguelikes, alors Monolithe est garanti pour vous donner un enfer de bon temps qui vaut son prix demandé.

Avertissement: Une copie du jeu a été fournie à l'auteur aux fins de cet examen.

Monolith est disponible à l'achat sur Steam pour 7,99 $

Notre cote 9 Monolith combine les genres de roguelike et de shoot'em up pour nous offrir l'un des roguelikes les plus amusants de cette année. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient