Deep Silver's Métro: Exodus lancé le mois dernier pour généralement des éloges des critiques. Et le jeu constituait une nouvelle étape pour le développeur à bien des égards.
Non seulement était Métro: Exodus un effort plus grand et plus grand que l'original Métro jeux, mais cela a également marqué le passage de Deep Silver à Epic Games Store de Steam. C’était un geste controversé, énervant les fans et obtenir une déclaration de Valve.
Cependant, rien de tout cela n'a nui Métro: Exodus 's premier mois de vente. Son nombre total de ventes est déjà plus du double de celui de Métro dernière lumièreet a fait de la huitième place sur le cabinet d’études de marché le Les ventes de février du groupe NPD.
Ce qui est particulièrement remarquable dans ces données, c'est que les ventes Epic sont uniquement numériques, tandis que NPD ne suit que les ventes physiques, ce qui signifie Métro: Exodus a très bien fait pour lui-même.
Un autre point digne de mention est que le passage soudain à Epic Store, malgré une longue période de prévente sur Steam et la controverse qu’il a provoquée, n’a pas nui de façon générale aux ventes de Deep Silver.
cependant, Steve Allison d'Epic croit la maison du jeu sur Internet n'affecte pas les ventes, en disant "c'est vraiment sur les jeux, pas sur le magasin sur lequel vous vendez".
Christopher Dring de GamesIndustry.biz affirme que cela pourrait signifier que la base d'utilisateurs de Steam n'est pas aussi importante que certains pourraient le croire au départ. Bien sûr, il est impossible de dire si le jeu aurait vendu encore plus sur Steam, mais à tout le moins, cela n'interdit pas le succès de Deep Silver.
Ce fait, plus Epic offre une meilleure offre pour les développeurs que Valve - une réduction de 12% de son chiffre d'affaires par rapport à 30% de Valve - signifie qu'il est probable que davantage de développeurs se tourneront vers le magasin Epic pour héberger leurs jeux à l'avenir, y compris les studios tels que Obsidian Entertainment.