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C’est le dernier jeu de la série iconique, et Hideo Kojima a tout mis en oeuvre pour que non seulement Metal Gear Solid V: La douleur fantôme est un chef-d’œuvre, mais de créer le premier vrai titre de l’ère des consoles de nouvelle génération.
En 2014, les joueurs devaient d’abord découvrir le prochain chapitre de l’histoire de Big Boss dans Metal Gear Solid V: Zéros au sol. En regardant en arrière maintenant, ce qui a été présenté dans Zéros de masse n’était même pas la partie émergée de l’iceberg par rapport à l’ensemble des expériences vécues dans Douleur fantôme.
En fin de compte, Kojima a créé un chef-d'oeuvre époustouflant dont l'histoire ne sera jamais oubliée, avec une configuration de jeu qui pourrait devenir la norme dans les genres à thème militaire et furtif pour les années à venir.
Neuf ans plus tard
Neuf ans après que XOF ait attaqué Mother Base et éliminé la plupart des Militaires sans frontières, Big Boss (également connu sous le nom de Punished Snake) sort de son coma dans un hôpital militaire de Chypre. Plusieurs semaines après son retour dans le monde, un assassin, un psychique et XOF attaquent immédiatement l’hôpital dans l’espoir de le faire sortir. Big Boss s’échappe de l’hôpital grâce à l’aide d’un mystérieux gardien, Ismaël et Revolver Ocelot.
Big Boss et Ocelot arrivent en Afghanistan occupé par l'URSS avec pour mission de sauver Kazuhira Miller. Une fois tous les trois réunis, ils commencent à reconstruire leur armée de mercenaires et à se venger de Cipher. Cette quête pour arrêter Cipher et son désir de vengeance entraînera Snake sur les champs de bataille de l'Afghanistan occupé par l'URSS et dans la région déchirée par la guerre de la frontière entre le Zaïre et l'Angola.
Comme les titres précédents de la série, les joueurs sont plongés dans une histoire qui les entraîne en quête de vengeance. Encore une fois, Big Boss affrontera une galerie de voyous mémorables tout en rencontrant des personnages dont les joueurs vont parler pendant des années.
Pourtant, l’histoire a quelques problèmes en raison de sa contradiction avec les événements racontés dans les jeux précédents. Et la fin de torsion a créé plus de problèmes non résolus. Au final, les fans se sont retrouvés avec plus de questions que de réponses, alors que le concept d’une histoire de héros à méchants est absent.
Opérations d'espionnage tactique
Outre une histoire mémorable et une collection de personnages emblématiques, Douleur fantôme propose également l'un des meilleurs mécanismes de jeu de tous les jeux. Il combine les meilleurs éléments de jeu de Mangeur de serpent, Guns of the Patriots, et Marcheur de la paix.
Les joueurs sont jetés dans un environnement de monde ouvert tout en étant obligés d'utiliser la furtivité et leurs ressources limitées pour survivre. Comme les jeux précédents, il faut s'adapter à l'environnement pour maîtriser les forces ennemies. Cependant, soyez averti: au fil du temps, l'ennemi s'adaptera à la tactique des joueurs et ils commenceront à venir équipés d'une armure renforcée et d'une vision nocturne.
Dans le même temps, les joueurs doivent former Diamond Dogs en collectant des ressources et du matériel, en recrutant des bénévoles et en développant Mother Base. Plus l'armée de mercenaires est performante, plus le joueur est en mesure de surmonter les nombreux défis qu'il rencontre.
Un chef d'oeuvre de jeu
Une simple critique Metal Gear Solid V: La douleur fantôme Je ne saurais décrire à quel point ce jeu est majestueux. Par rapport à tant de titres cette année, Fallout 4 sera son seul rival prévisible pour l'honneur d'être le "jeu de l'année". Si vous ne l'avez pas déjà fait, vous devez jouer à ce titre pour comprendre ce qu'est un chef-d'œuvre pour le jeu vidéo.
Avec une histoire mémorable et un gameplay qui propulse la série vers un nouveau sommet, Metal Gear Solid V: La douleur fantôme est vraiment le premier vrai jeu des consoles Next-Gen. Même si cela pourrait être la fin de la série, Kojima s’est assuré que ce serait une fin mémorable dans le monde du jeu vidéo.
Notre cote 10 C'est le magnum opus de Kojima. Commenté sur: Playstation 4