Il s’agit d’un enregistrement en coulisse de la capture de mouvement utilisée dans Metal Gear Solid 3: Mangeur de serpents. La technologie Motion Capture existe depuis longtemps dans les jeux vidéo. Les développeurs de jeux l'utilisent pour donner aux personnages une sensation et un mouvement plus vrais que nature.
Découvrez le gars qui exécute les compétences de manipulation de revolver d'Ocelot à 1h09.