Vérification de la réalité de la race principale & colon; Les jeux PC deviennent de plus en plus surestimés

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 2 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 11 Peut 2024
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Nulle part où aller si bas

Quand Ben "Yahtzee" Croshaw a pour la première fois inventé l'expression "PC Master Race", je doute qu'il ait anticipé l'impact culturel que cela aurait sur la communauté du jeu dans son ensemble. Ce qui a commencé comme une remarque satirique critiquer fanatisme élitiste de PC est devenu un cri de ralliement pour les amateurs de jeux PC en général, se réappropriant le terme en tant que compliment plutôt qu'une insulte. Depuis lors, le subreddit PC Master Race a accumulé près de 430 000 abonnés, réunis pour apprécier la supériorité objective du PC en tant que plate-forme de jeu.


En théorie, c'est une bonne chose. Jetez un coup d'œil aux meilleurs messages de / r / pcmasterrace et vous y trouverez des sujets qui sensibilisent à la neutralité de l'internet, dénoncent les mauvaises pratiques commerciales et célèbrent les efforts de chacun. En pratique cependant, la sous-culture de la PCMR n’est pas toujours aussi sophistiquée et élégante que le suggère son art d’avatar. Je n'ai jamais entendu l'expression "PC Master Race" à haute voix, sauf de la part de fanatiques arrogants et d'enfants odieux, qui s'approprient mal l'expression "paysan console" avec la même malice écoeurée que j'avais l'habitude d'entendre accompagner le slur "sale profane". Dans de nombreux cas, les membres de la PC Master Race sont devenus les snobs très élitistes que Yahtzee avait l’intention de cajoler.


Je n'ai jamais entendu l'expression "PC Master Race" à haute voix, sauf par des fanatiques arrogants et des enfants odieux.

Avant de continuer, vous devez comprendre certaines choses à mon sujet. Premièrement, je ne suis pas ce que le PCMR définit comme un "paysan". Je possède une PlayStation 4, mais jeu principalement sur mon PC, Kerberos (GTX 680, Intel i5-3570K, 8 Go DDR3). Ce n'est pas top-of-the-line, mais c'est ce que j'ai et je l'aime. Mais à partir du moment où je suis "monté" (comme le dit PCMR), je n’ai eu que des ennuis, allant d’erreurs inexplicables dans les jeux bien conformes à la configuration de mon système, à jouer au tag téléphone avec le service clientèle avec Steam et Ubisoft essayant d’être remboursé. . Mon expérience des jeux sur PC n’a pas été satisfaisante à 100%, mais je reconnais les avantages de la plate-forme.


Cela dit, je sais par expérience que les jeux sur PC peuvent parfois être déraisonnablement frustrants par rapport à l'accessibilité d'une console - une possibilité que le PCMR refuse avec ferveur religieuse, même face aux récents désastres de lancement. Alors que de plus en plus de jeux PC sont bloqués à 30 images par seconde, que les modders sont sabotés intentionnellement et que la qualité des graphismes est compromise, les joueurs sur PC ont de moins en moins de raisons de se vanter à chaque sortie médiocre. On dit que les gens qui vivent dans des maisons de verre ne devraient pas lancer de pierres, et la PCMR lance des briques depuis un château en ruine d'orgueil.

Les péchés du père

Ma liste de griefs contre le PC en tant que plate-forme de jeu est longue d'un kilomètre et, pour être honnête, la plupart de mes griefs sont directement liés à ma propre incompétence technologique. Je ne supporte pas d'avoir à chercher un code d'erreur obscur dès la sortie de la barrière, seulement pour découvrir que (pour une raison quelconque) je suis la seule personne à avoir mon problème spécifique. Je comprends que le contrôle qualité du matériel de découpe des consoles doit être beaucoup plus simple que de corriger un jeu d’erreur pour des centaines de combinaisons matérielles uniques sur PC, mais cela n’excuse pas le problème: mon jeu devrait fonctionner hors de la boîte numérique, ou mon argent, pur et simple.

Je comprends que corriger un jeu pour des centaines de combinaisons matérielles uniques sur PC est difficile, mais cela n'excuse pas le problème.

Ce n’est que récemment que Steam a commencé à rembourser les produits non satisfaisants. Pourtant, le PCMR vante les louanges de Valve depuis des années. Pire que cela, cependant, l'absence totale de support client satisfaisant de Steam, un grief qui est généralement noyé par le culte inconditionnel de Gabe Newell par la PCMR. Leur confiance en Gaben n’a fléchi qu’une fois, lorsque Steam a osé permettre aux moddeurs de faire payer de l’argent pour leur travail. En représailles, le subreddit PCMR a rédigé une nouvelle image de bannière - celle qui n'a pas en vedette Gabe Newell comme un roi infaillible. Lorsque les mods payés ont été supprimés, la bannière est restée. Vapeur encore a un support médiocre, et les joueurs PC avalent encore.

La paysanisation du PC

Le taux de trame est récemment devenu un sujet de controverse dans les jeux de dernière génération, ce qui est étrange compte tenu du fait que 60 images par seconde était déjà la norme informatique bien avant le lancement de la XBox One et de la PlayStation 4. Mais c’est ce qui se passe faites de votre nouvelle génération de consoles un matériel obsolète.

Ce ne serait pas un problème si le marché des consoles ne stimulait pas l’innovation pour l’industrie du jeu dans son ensemble. Étant donné que la XBox One ne peut pas restituer les éléments visuels "nouvelle génération" du jeu à une vitesse supérieure à 30 i / s, le développeur ne se donne pas la peine d'essayer. Pour aggraver les choses, la logique du jeu est souvent liée à la fréquence d'images, rendant impossible la lecture du port PC à une cadence plus élevée sans le casser. Tant que les développeurs continueront à satisfaire les restrictions de la plate-forme plus faible, le PC ne sera jamais vraiment supérieur.

La belle-fille à tête rouge

Je lis peut-être trop dans ce sujet, mais J'ai toujours pensé que les développeurs triple-A et leurs éditeurs avaient au moins un peu de ressentiment envers la communauté des joueurs sur PC.

Je dis cela parce que ça montre. Lorsque je dois me connecter, lancer Steam, uPlay, essayer et jouer à mon jeu, seulement pour rencontrer une erreur asinine, tout parce que les joueurs PC sont voleurs et pirates, Je suis un peu offensé. Pourquoi devrais-je lancer uPlay? Pourquoi devrais-je créer un compte Rockstar Social Club? Si ma plate-forme est tellement supérieure, pourquoi suis-je obligé de passer à travers tous ces obstacles et de prendre des mesures que les joueurs sur console n'ont pas à franchir, juste pour me rendre à mon jeu?

Lorsque je dois me connecter, lancer Steam, uPlay, essayer et jouer à mon jeu, seulement pour rencontrer une erreur asinine, tout parce que les joueurs PC sont voleurs et pirates, Je suis un peu offensé.

La réponse: les développeurs feront tout ce qui est nécessaire pour empêcher les pirates et les pirates informatiques de modifier leur jeu, même si cela implique de s'aliéner leur public cible. Exemple: dans leurs efforts pour éliminer la triche de GTA Online, Rockstar a effectivement saboté le code de son propre jeu, paralysant ses performances pour les copies modifiées et non modifiées du jeu. Je sais qu'ils font de leur mieux pour préserver une expérience sans tricheur pour les joueurs honnêtes, mais à quel prix? Quand la satisfaction du client vaut-elle moins que la prévention des pertes?

Ouvre tes yeux et brise tes chaînes

Les gars, je déteste vous le dire, mais Le jeu sur PC n'est pas ce qu'il a craqué, et plus nous nous excusons avec des éloges vides, plus cela empire. Nous payons 3 à 4 fois plus d'argent pour nos systèmes que les propriétaires de consoles, mais nos ports reçoivent peut-être moitié l'attention pendant le développement. Développer un titre triple-A pour PC est devenu une réflexion après coup, alors qu’il devrait être un priorité.

Si vous lisez cet article et que je vous ai mis en colère, bien. Cela signifie simplement que vous vous souciez suffisamment de votre plate-forme pour la défendre. Mais ne vous dérangez pas le défendre contre moi; Je ne suis pas celui qui l'abat. Défendez-le auprès de développeurs comme Ubisoft, qui pensent qu'ils peuvent nous vendre des graphiques pour console sans que nous remarquions la dégradation. Défendez-le auprès d'entreprises telles que Valve, qui refuse toujours d'offrir le service à la clientèle que nous méritons. Défendez-le auprès des membres de la PC Master Race elle-même, qui sont parfois trop justes pour reconnaître à quel point la fraternité est tombée.

Avec la puissance du matériel informatique contemporain, les nouvelles versions devraient surpasser leurs homologues sur la console en termes de qualité. Dans la plupart des cas, cependant, ils suivent à peine, voire ne sont pas complètement à la traîne. Montrez aux développeurs que ce n'est pas ok. Si vous voulez 60 images par seconde, l'exiger. Si vous voulez un support mod, l'exiger. Ne négligez pas le PC Master Race en vous vantant des fonctionnalités que vous n’avez pas.

Que vos framerates soient plus hauteet que vos températures soient inférieur. Ne vous contentez pas de moins.