Marvel Heroes commenté

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 1 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Marvel Heroes commenté - Jeux
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Quand j'ai ramassé Diablo 3, après des années passées dans les profondeurs de ses prédécesseurs et de ses frères et soeurs, je me sentais comme D3 réussi à se distinguer de suffisamment de D1 & D2. Le troisième versement s’inspirait de la modernisation, de la publication World of Warcraft la conception du jeu, clairement. Les éléments vitaux ont été conçus de manière très différente, même s'ils restaient les mêmes éléments qui constituaient un gouffre temporel brillant pour un RPG d'action. Les changements ont rencontré une colère du hardcore D2 fans (quelle suite n'est pas). Pourtant, dans l’ensemble, l’architecture générale des jeux était la même.


Sur le papier, tout se ressemblait, mais ce n’était clairement pas le cas.

Aux flambeaux est une branche favorite de ce genre particulier, et il est devenu évident à quel point les petites choses importent dans la création d’une offre unique. C'est la façade, la saveur qui a fait toute la différence. C'est la même chose pour Héros Merveilles, et vous pouvez parier que votre doigt cliqué surdimensionné que la saveur ici est plus savoureuse et plus addictive que In-and-Out et Five Guys à la fois.


Toutes les pièces nécessaires à la création de ce type d’expérience se trouvent ici dans Marvel Heroes.

Les environnements générés aléatoirement sont présents, encore plus que dans Diablo. Le butin est donné une grande variété, car chaque objet ne correspond qu’à l’un des vingt héros disponibles, et d’autres héros viendront après leur sortie. Les statistiques sont là, la pléthore d’ennemis uniques, de beaux environnements, les choix de capacités complexes développant des héros intéressants pour encourager diverses stratégies. Il existe une grande variété de types de héros et d'options de personnalisation. Le gameplay est précis, engageant et diversifié. L'histoire est écrite par Brian Michael Bendis. C’est parfait, vraiment. Tout ce que ce critique pourrait espérer dans ce genre particulier.


En termes simples, c’est la devise de Marvel Diablo 2.

Plus qu'un imitateur, Marvel Heroes a ce que beaucoup ont trouvé manquant de Diablo 3: David Brevik. Brevik, concepteur principal des deux premiers jeux Diablo, a sûrement eu l'expérience nécessaire pour créer quelque chose de nouveau et de révolutionnaire. Au lieu de cela, il a pris Diablo 2 et perfectionné sous un masque Marvel moderne. Il me semble bien évidemment que c’est le travail de Brevik car le jeu a exactement la même saveur que Diablo 2malgré l’esthétique très différente. L’équipe autour de lui s’est sûrement concentrée sur la vision de Brevik et a livré une expérience sublime avec un bonus spécial: f2p.


Tous saluent le modèle free-to-play!

Sans parler du fait qu’il est très lucratif pour le développeur, le modèle free-to-play (f2p) attire un public beaucoup plus large que le modèle de vente standard, car il n’a aucun coût initial. Avoir accès à l'intégralité du jeu (avec un héros gratuit de votre choix) est un gain incroyable pour tout joueur potentiel, et encourage à jouer jusqu'au point où le joueur souhaite un nouveau héros. À partir de là, vous pouvez choisir ce que vous voulez dépenser pour déverrouiller les héros auxquels vous voulez jouer: argent ou temps.


Tout le monde peut télécharger et jouer gratuitement avec les premiers champions gratuits. Par la suite, les joueurs peuvent débloquer de nouveaux héros, costumes, bonus de recherche d’XP / articles, animaux de compagnie, etc. grâce à un modèle de microtransaction standard ou à divers forfaits à 20, 60 et 200 euros.

Alors que beaucoup considèrent les microtransactions comme un moyen d'extraire l'argent des joueurs existants, le modèle free-to-play permet un buffet: vous ne payez que ce que vous pouvez manger. Vous pouvez avoir un souffle de broyage et d'agriculture votre chemin vers le niveau maximum de 30 sans dépenser un centime pour l'expérience. Pouvoir choisir un costume ici ou un héros là-bas quand cela convient au joueur est une chose puissante. Certains achats, tels que les onglets de stockage dans votre S.T.A.S.H. (Stark Armory & Supply Hoard), sont plus nécessaires que, par exemple, l’accès à des missions quotidiennes exclusives ou à du matériel de fabrication. Mais le jeu s'abstient de la structure de paiement pour gagner en laissant le pouvoir des héros eux-mêmes dépendant des statistiques abondantes qui tombent en cours de route.

Initialement conçu comme un MMO, Héros Merveilles joue plutôt comme un RPG d'action directe avec quelques éléments sociaux importés des MMO, tels que les joueurs peuvent rencontrer des inconnus sur les cartes globales, avec de nombreuses instances simples permettant aux joueurs de jouer seuls ou avec des amis. Des éléments tels que World of Warcraft-Les instances de style et les mondes perpétuels avec des personnes occupées à jouer tout autour de vous sont une rupture avec la formule traditionnelle. Bien que j'apprécie l'expérience d'un joueur unique, cet ajout n'est pas ruineux et beaucoup profiteront de l'intégration sociale. Il y a de plus grands événements mondiaux sur lesquels on peut tomber, et la diversité dérivée de rencontres aléatoires dans le monde avec différents acteurs est particulièrement appréciée ici dans le style Marvel.

Autrement dit, il n'y a aucune raison de ne pas donner Héros Merveilles depuis.

Si vous savez déjà que les RPG d'action ne vous intéressent pas, pourquoi lisez-vous toujours? Si c’est votre truc, mais que Marvel n’est pas votre goût, tout ce que vous avez perdu, c’est un peu de temps et d’espace disque. Si c'est le cas, dites au revoir à votre temps libre et bonjour à un immense jeu de rôle réalisé dans un RPG d'action avec une grande distribution de héros et beaucoup plus de contenu à venir.

Notre cote 10 Présentation de Diablo 2 de Marvel Comics! Avec une histoire de Brian Michael Bendis et un design de David Brevik, il s’agit d’un RPG d’action sublime qui s’enroule autour du modèle gratuit et captivant qui vous est addictif.