Récemment, un jeu vidéo a été attribué au fait de sauver la vie de trois personnes plutôt chanceuses plus tôt cette semaine.
Gryffin et son frère cadet chevauchaient avec leur grand-mère âgée de 74 ans dans le Colorado, quand elle est décédée inexplicablement - elle a laissé Gryffin, 10 ans, prendre le volant avant que la voiture ne puisse virer à la circulation.
Il l’a ensuite dirigée vers le bord de la route et vers un fossé boueux. La voiture roulait à environ 60 miles par heure. Personne n'a été blessé, même si la situation aurait pu être vraiment tragique si Gryffin avait été moins impressionnant - ou s'il n'avait pas été au moins quelque peu familiarisé avec les jeux vidéo.
Gryffin atteste de sa rapidité à penser Mario Kart.
"Ma première pensée était en fait ... 'est-ce un test ou quoi?'"
Bien que nous puissions penser que les jeux vidéo soient un passe-temps de réflexion qui ne convient qu'aux habitants du sous-sol de notre génération, cet exemple montre bien en quoi les jeux vidéo, en particulier pour les jeunes enfants, peuvent aider à développer des temps de réaction, la prise de décision et même à se préparer. eux pour des situations réelles.
Le fait qu'il n'y ait pas d'obus bleu a aidé.