Magikarp Jump - Comment obtenir les événements 18 et 33

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 15 Août 2021
Date De Mise À Jour: 18 Décembre 2024
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Magikarp Jump - Comment obtenir les événements 18 et 33 - Jeux
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Certains des événements aléatoires dans Magikarp Jump sont plus difficiles à obtenir que d’autres, et les numéros d’événement 18 et 33 sont deux événements particulièrement difficiles à atteindre que certains entraîneurs peuvent rater simplement en jouant efficacement. Si vous ne lancez pas votre Magikarp dans des batailles qui ont peu de chance de gagner, vous risquez de manquer complètement ces deux événements.


Curieusement, vous rencontrerez l'événement 33, "Vous pouvez le faire!", Avant de vous lancer dans "Sage Advice" du numéro 18. Les conditions pour "Vous pouvez le faire!" sont plus faciles à rencontrer et cela peut être fait plus tôt dans le match, mais si vous remplissez les conditions de la ligue pour "Sage Advice", il peut être préférable de choisir les deux avec le même Magikarp. Vous verrez pourquoi bientôt.

Si vous voulez simplement éliminer ces deux événements en une journée, vous devez avoir battu la Grande Ligue. Ce n’est pas le cas si vous essayez seulement d’affronter l’événement 33, mais il est plus facile d’essayer d’obtenir ces deux événements le même jour.

Comment obtenir l'événement 33, "Vous pouvez le faire!"

Il n’ya pas d’exigence de ligue minimale pour l’événement 33. La seule condition requise pour voir cet événement et l’ajouter à votre événement est de: perdre trois fois de suite au même adversaire.


Pour rappel, il faut une heure et demie pour pouvoir concourir à nouveau après une défaite. Cela fait "Vous pouvez le faire!" prendre quatre heures et demie recevoir. Cela fait quatre heures et demie de ne pas vraiment jouer au jeu, vous devez être absolument sûr de ne pas avoir assez de JP pour battre l'adversaire que vous utilisez pour remporter l'événement.


Je viens de lancer un Magikarp totalement frais au premier
Heavy League bataille pour obtenir celui-ci.

Le moyen le plus simple d’agir est de ne pas laisser votre Magikarp manger ou s’entraîner pendant la durée d’une bataille, pour être en sécurité. À la fin de tout, vous êtes accordé 3 restaurations LP.

Le fait de ne pas jouer activement pendant quatre heures et demie juste pour obtenir un événement semble un peu fou, mais obtenir l'événement 18 prend encore plus de temps.


Comment obtenir l'événement 18, "Sage Advice"

Avez-vous battu la Grande Ligue? Sinon, vous ne pourrez pas encore participer à cet événement.

Pour obtenir "Sage Advice", vous devez avoir battu la Grande Ligue et ensuite perdre. Beaucoup.

Je ne sais pas si vous devez perdre plusieurs matches à la suite, mais c’est ainsi que j’ai eu l’événement 18. Après 6 ou 7 défaites consécutives sur un seul Magikarp, On m'a décerné le genre de récompense déprimante de "Sage Advice".

Avec environ 6 pertes nécessaires, il est facile de comprendre pourquoi il est probablement préférable de tirer pour l'événement 18 et l'événement 33 en même temps. Cela vous fera gagner du temps sur le long terme, même si cela signifie que vous ne pourrez pas vraiment jouer pendant environ 9 heures. Et c’est à vous de choisir le moment où vous pourrez reprendre la bataille de la Ligue et vous y rendre immédiatement.

Le côté positif de rester coincé perdre une fois toutes les heures et demie pour une journée entière? Vous aurez la possibilité d’ajouter l’événement «Sage Advice» difficile à obtenir à votre événement Dex, et l’infortuné Magikarp mis au défi dans votre aventure perdue recevra un gros coup de pouce JP à la fin de tout.

Si vous n'êtes pas du genre à continuer de lancer votre Magikarp à une défaite potentielle, vous risquez de manquer complètement ces deux événements. Eh bien, si vous n'étiez pas informés à leur sujet de toute façon. Si vous essayez de remplir votre Event Dex à 100%, vous devez surmonter la douleur que vous perdez pour obtenir les événements 18 et 33. Au moins, vous savez comment les obtenir quand vous êtes prêt.

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