Magikarp Jump - Comment participer à l'événement 30 & Be; Gone & excl; & rpar;

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Auteur: Helen Garcia
Date De Création: 14 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
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Magikarp Jump - Comment participer à l'événement 30 & Be; Gone & excl; & rpar; - Jeux
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Certains des 34 événements de rencontre aléatoires dans Pokemon: Magikarp Jump sont plus difficiles à obtenir que d'autres. Vous serez guidé tôt vers certains d’entre eux (comme le numéro 29, Food Fever) et d’autres semblent tout simplement arriver tout le temps (numéro 2, Nugget), mais voir les autres nécessite de la chance ou de la réflexion.


L'événement numéro 30, intitulé "Be Gone!", Est l'un des nombreux événements qui demandent de la chance ou du savoir-faire à ajouter à la collection, et qui présente un avantage particulier. Si vous visualisez l'événement, le Niveau maximum de votre volonté actuelle Magikarp soulever par un.

Obtenir un niveau supplémentaire pour travailler avec des sons sonne bien, mais ne soyez pas trop pressé pour obtenir l'événement. Vous ne pouvez déclencher cet événement qu'une seule fois.

Si vous êtes sérieux au sujet de Magikarp Jump, vous voudrez peut-être attendre l'affichage de "Be Gone!" jusqu'à ce que vous jouiez depuis un moment et que vous ayez absolument besoin d'un niveau supplémentaire sur un Magikarp avec lequel vous essayez de faire la différence.


Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, non seulement vous améliorez Magikarp, mais vous pouvez également les niveler encore plus haut à mesure que vous augmentez votre rang. Et ceci sans parler des autres bonus que vous obtiendrez. Vous êtes forcé de frapper un mur de briques dans une ligue qui peut être surmontée d'un niveau supplémentaire sur un Magikarp stellaire, alors soyez malin et déclenchez "Be Gone!" quand vous en avez besoin

Un moyen sûr de voir l'événement 30

Alors tu es prêt; tu sais que tu veux faire ça. Il est temps de déclencher le 30e événement, de l'ajouter à votre collection et de gagner le niveau doux et doux de Magikarp.

Il y a eu quelques théories sur la façon de déclencher cet événement. Cette méthode a fonctionné pour moi sur trois comptes, donc je dois supposer que cela fonctionnera pour n'importe qui.


Étape 1. Éteignez le téléviseur à plusieurs reprises jusqu'à ce que vous obteniez de l'électricité statique.

Vous pouvez appuyer sur la télévision, puis sélectionner "Regarder" pour afficher la chanson de Magikarp, mais si vous essayez d'obtenir le 30e événement, vous devez appuyer sur le bouton "Annuler" à la place.

Appuyez sur le téléviseur, puis annulez à plusieurs reprises jusqu'à ce que l'écran du téléviseur commence à afficher des images statiques.

Étape 2. Continuez d'éteindre le téléviseur jusqu'à ce que l'électricité statique disparaisse

Si vous continuez à annuler le menu du téléviseur en mode statique, le téléviseur finira par revenir à la normale. C'est votre chance - il est temps de vous entraîner!

Étape 3. Allez train

"Soyez parti!" ne se déclenchera pas tant que vous n’allez pas vous entraîner, c’est le moment de le faire. Peu importe l'activité de formation que vous recevez.

Une fois que vous avez terminé votre entraînement, votre Magikarp trouvera quelque chose et l'événement commencera.

Étape 4. Laissez le fantôme seul

Entre la tension sur le téléviseur et l'apparence du fantôme, vous devez assumer "Be Gone!" est une grande référence au film d'horreur L'anneau. Le fantôme ressemble un peu à Sadako et, comme Sadako, elle veut rester seule.

Pendant l'événement, elle vous dira de sortir et vous pourrez choisir de rester ou de partir. Choisir de rester la poussera à vous dire de sortir, peu importe le nombre de fois que vous choisissez de rester. Choisir de partir et l'événement se terminera et votre Magikarp aura un niveau supplémentaire à atteindre.

Il est assez facile d’obtenir le 30e événement, mais si vous n’êtes pas du genre à tout essayer, vous risquez de le rater complètement. En utilisant cette méthode, vous pouvez déclencher "Be Gone!" en quelques minutes et ajoutez un autre cran à votre ceinture de collecte d’événements.

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