Ludum Dare, connu comme l’un des plus grands et des plus brutaux jeux vidéo indépendants, a annoncé le thème de sa 34e édition. Normalement, un thème est voté et les candidats continuent à partir de là, créant un jeu correspondant au thème gagnant. Mais cette fois, deux thèmes sont à égalité.
Le thème de Ludum Dare 34 est… UNE CRAVATE!?! Deux boutons de commande et en croissance! Choisissez votre préféré, ou utilisez les deux. #LDJAM pic.twitter.com/8KSJbHR3mn
- Ludum Dare (@ludumdare) 12 décembre 2015Ludum Dare a tweeté tard hier soir lorsque la compétition a officiellement commencé.
Certains concurrents utilisent le terme «culture» en tant que mécanicien, faisant pousser des plantes ou des créatures pour atteindre leurs objectifs.
Le mécanisme à deux boutons peut être utilisé pour moins d’entrées, mais il produit des designs minimalistes créatifs.
Et, bien sûr, certains concurrents ont également ajouté des blagues «à égalité» à leur contenu, comme Project Bowtie et «Tieman», un pendant de Slenderman.
Les jeux de mots sont extrêmement liés.
La compétition s’est presque soldée par une égalité à trois, mais «Journey into the Unknown» est en retard de 16 points.
Fait intéressant, ce n’est pas la première fois qu’un Ludum Dare a deux thèmes. Ludum Dare 8.5, un événement de 24 heures organisé en 2007, avait pour thèmes «la lune» et «anti-texte». Les candidats étaient tenus de respecter les deux thèmes.
La compo la plus hardcore se termine en moins de 24 heures, tandis que la confiture se termine en moins de 48 heures. Après cela, le jugement officiel commencera.
Heureux de voir les résultats? Vous avez déjà un jeu Ludum Dare préféré à brancher? Faites le nous savoir dans les commentaires!
Sources d'images: En-tête par Viking Games; Drugy Worm de Zampy; jeu de voiture de Sos; Tieman (ugh) de Dejvo