Lightning Returns Guide: Side Quest Checklist (Luxerion)

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Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 26 Février 2021
Date De Mise À Jour: 22 Décembre 2024
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Lightning Returns Guide: Side Quest Checklist (Luxerion) - Jeux
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Contenu

In this guide, I'll give a basic checklist to the side quests in Luxerion. Some of these are completed just by progressing the story line. Many of the quests are time limited for availability, so always keep an eye on your clock.


La liste de contrôle:

Voici la liste de contrôle, mais laissez-moi vous donner un bref aperçu de ce que vous verrez dans le tableau. La première colonne indique le nom de la quête, la difficulté (1, 2 ou 3) et l'heure du jour, selon le cas. La deuxième colonne contient les détails de la quête, un bref aperçu de l'emplacement général du début de la quête et d'autres informations utiles. La troisième colonne concerne les entrées, qu'il s'agisse d'un objet ou qu'il s'agisse simplement de parler à quelqu'un, voici ce dont vous avez besoin pour terminer la quête. La dernière colonne contient les récompenses, tout ce qui est obtenu en complétant la quête. Il existe un H, un S, un M, un G et un I à côté des objets Santé, Force, Magie, Gil et Objets récompensés.

Nom / DifficultéDétailsTourner insRécompenses
Où va la foi (2) (21: 00-2345) Une partie de la 1-1 Story Quest. Recueillez des indices et des déclarations de témoins dans les environs de la gare du Nord. Où es-tu? Holmes aide à progresser dans cette quête. 80 (H), 6 (S) 6 (M), 800 (G), lunettes d'érudit (I)
Où es-tu Holmes? (1) (21h00-06h00) Parlez à Thorton près de l'entrée de la gare nord. Holmes est à l'ouest, parlez-lui et ramenez-le à Thorton qui est allé plus loin dans la gare du Nord. 30 (H), 3 (S), 300 (G), Chapeau de railiste. Béret de cheminot (I)
Ce qu'elle a perdu (1) (21: 00-06: 00) Après 1-2 Story, parlez à Dolce, qui est proche de l'endroit où Thorton a commencé auparavant. Le carbuncle vert est au sud-est en face de la forge dans la vieille ville. 30 (H), 3 (M), 100 (G), figurine en carbone (I)
Graines d'âme (1) Parlez à Baird dans le quartier d'Arcade. Entrez dans une infusion du chaos et trouvez Soul Seeds et vendez-les à Baird. 40 (H), 2 (S), 4 (M), 400 (G), tatouage noir (I)
Né du chaos Solandra dans le quartier des entrepôts commence cette quête. Vaincre Zomok et retourner à Solandra. 120 (H), 12 (S), 10 (M), 6 000 (G), Brigand's Tricorne, Pendragon (I)
Coincé dans une gemme (2) (15: 00-03: 00) Parlez à Gem le chat. Récupérez 2 boules de poils de Niblet et apportez-les à Rubrio pour en faire une épice étoilée. Approchez le corps de Ronan dans la vieille ville en évitant les chats. 80 (H), 12 (M), 1600 (G), oreilles de chat noir (I)
Dying Wish (2) (6h00-22h00) Blythe, entre les résidences et le quartier commerçant. (Jour 2 et au-delà) Achetez le shell Shaolong Gui et la racine de Mandragora. Puis récupérez le cap Thunderclap, un peu au sud de Blythe. Livrez ces objets au Chocobo Emporium et retournez à Blythe. 80 (H), 8 (S), 4 (M), lanterne de Tonberry (I)
Sphères suspectes (1) (08h00-17h00) Virgil, quartier des résidences. (Jour 2 et au-delà) Récupérez les notes de Balance dans trois sphères au trésor et revenez à Virgile. 40 (H), 4 (S), 2 (M), 300 (G), Moustache du millionnaire (I)
Plus rapide que la foudre (1) (10h00-15h00) Lamont (courir avec un drapeau sur le dos) (jour 2 et au-delà) Course Lamont à la ligne d'arrivée qu'il révèle. 30 (H), 6 (S), 200 (G), médaille d'or (I)
Bal Trésor (1) (10h00-20h00) Talbot à la gare du sud. La balle est sur la plateforme directement au-dessus de lui. 30 (H), 3 (S), 100 (G), insigne de pilote de sauvetage (I)
Passion enfouie (2) (10h00-19h00) Armand, dans la zone Résidences, vous devrez lui parler trois jours différents pour progresser dans la quête après avoir terminé la quête 1-4 Story. la plume est dans les boîtes cassables de la vieille ville 80 (H), 8 (S), 4 (M), 1300 (G), Lunettes à monture noire (I)
Comme sur des roulettes (2) (08h00-18h00) Parlez à Armena près de la gare du Nord après avoir terminé la quête 1-4 de l'histoire principale. Inspectez les 13 horloges de Luxerion. 80 (H), 4 (S), 8 (M), 1200 (G), engrenages en laiton (I)
Obtenez la fille (2) (00: 00-06: 00) Parlez à Lacley dans la quête après l'histoire 1-5 de Warren. Allez à Yusnaan et parlez au Maître D. Revenez à Lackley, puis parlez à Seila au cimetière des Réprouvés. 80 (H), 4 (S), 8 (M), 1500 (G), Teintes exotiques (I)
La pierre du saint (1) (22: 00-06: 00) Parlez à Aremiah après la quête 1 à 5 de l'histoire à l'entrée du district sacré. Dirigez-vous vers le quartier des entrepôts pour récupérer l'éclat de cristal. Retour à Aremiah. 40 (H), 6 (M), 500 (G),
Fragment Crystal, Paladin, clé d’entrée de service (I)
Le lecteur avide (2) (05: 00-23: 00) Parlez à Ranulph après la quête 1 à 5. parlez à Mitka, puis à un homme du sud-ouest de Warren. Il vous enverra à Yusnaan pour parler à Erine et lui donner une lettre. Pour terminer cette quête, retournez à Ranulph sans lire le journal. La lecture du journal commence Pour sauver le sans péché et échoue dans cette quête. (Je vous recommande de faire Pour sauver les sans péchés et terminez cette quête lors d'une deuxième partie. 60 (H), 6 (S), 4 (M), 900 (G), couteau terrifiant (I)
La fille qui a crié au loup (1) Après avoir terminé 1-5, répondez au téléphone en dehors de la gare du Nord. Répondez au deuxième téléphone du côté est du cimetière Forsake. La dernière cabine téléphonique est à la gare du sud. Une fois que le Warren s'ouvre, parlez à Louise. (Chaque téléphone doit recevoir une réponse moins de 24 heures après la réponse du dernier.) 30 (H), 42S), 4 (M), 500 (G), sac à dos en cuir (I)
Les voix de la tombe (1) Parlez aux quatre PNJ qui mentionnent des fantômes après la quête 1-5. Parlez aux fantômes entre 00h00 et 04h00. 40 (H), 6 (S), 400 (G), Halo (I)
Une rose sous un autre nom (3) Parlez à Marsha et Alrick dans le Warren. Donnez à Alrick la rose fantôme que vous aurez pendant les Voix de la tombe pour terminer cette quête. 120 (H), 10 (S), 12 (M), 3 200 (G), Crystal Rose, Noeud papillon rouge, Purple Lightning (I)
Les larmes de l'ange (2) (16: 00-21: 00) Parlez à Luka à la gare du sud. Parlez à Luka trois jours supplémentaires après la première utilisation de ses services à chaque fois. 80 (H), 4 (S), 8 (M), 2400 (G), Déchirure du cristal (I)
Sauver le sans péché (3) Commencé par l’échec du lecteur Avid. Parlez à Armand (terminez d'abord Burried Passion) qui vous demande de compléter Born From Chaos ou Fuzzy Search. Parlez à Armand une fois l'opération terminée. Celui-ci vous envoie ensuite à Reddick. Parlez à Reddick puis revenez à Ranulph. 120 (H), 12 (S), 10 (M), 4 500 (G), Chevalier noir (I)

Total Stat et Gil Récompense:

  • 1300 santé
  • 100 force
  • 105 magie
  • 26 200 gil

Remarques:

Accomplissez des quêtes qui vous obligent à visiter plusieurs jours ensemble pour gagner du temps. Le costume de Dark Knight destiné à sauver le sans-péché vaut le coup d'échec de la quête Avid Reader lors de la première partie.


Ceci termine la liste de contrôle pour les quêtes secondaires Luxerion. Pour plus de guides, consultez mon Retours de foudre annuaire.