Ne laissons pas le cynisme nous consommer

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 18 Février 2021
Date De Mise À Jour: 14 Peut 2024
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Un petit contexte ici: C'est techniquement mon dernier article avant mon arrivée en tant que stagiaire JTP. J'ai débattu jusqu'à la dernière heure de ce que j'écrirais. Je voulais que ce soit quelque chose qui vaille la peine d'être écrit. Si je ne devais plus jamais écrire pour ce site merveilleux, je voudrais quelque chose de mieux qu'un article d'actualité aléatoire. Ensuite, il m’a finalement frappé et c’est quelque chose que nous devons tous nous rappeler.


N'oubliez pas d'être heureux sur les jeux.

Jour après jour, il est très facile de devenir cynique face aux jeux et de comprendre l’entreprise. Bien que cela puisse satisfaire nos frustrations face aux jeux mal gérés et aux injustices du secteur, nous ne passons plus autant de temps à être heureux avec les jeux.

Je ne veux pas dire que le mécontentement envers le jeu est une mauvaise chose (Dieu sait que j'ai déchiré plus de quelques parties à part), mais cela devient un peu lourd. Quand un nouveau jeu est annoncé, on a presque l'impression que la chance lui vaut un battage publicitaire au lieu d'un scepticisme amer. Quand une suite est dévoilée et que cela change quelque chose, les fans se soulèvent. Cela se produit partout et ce n'est pas sain.

Nous aimons tous jouer au jeu, et il y a une raison pour laquelle nous jouons et que certains d'entre nous se lancent dans l'industrie du jeu vidéo. Les gens ne commencent pas à faire quelque chose parce qu'ils le détestent, alors pourquoi est-ce que tant d'entre nous sont en colère, même quand il n'y a aucune raison de l'être? Quand est-ce que votre indignation face à EA, en faisant des paquets de contenu téléchargeable ennuyeux, l'emporte sur votre indignation devant les banques qui ont mis l'Amérique en récession? Quand avons-nous franchi cette ligne?


Comment avons-nous perdu notre perspective?

Nous entendons des cris qu'un joueur est en train de mourir. Ce mode multijoueur est harcelé par DLC. Qu'il y a trop d'une chose ou trop peu d'une autre chose. C'est comme si nous avions oublié que nous avons tous joué certains des meilleurs jeux depuis des années, avec des jeux encore plus fous à l'horizon.

Nous avons Ombre du Mordor et Alien: Isolement comme de grands jeux sous licence. Nous avons connu le frisson d'être un ninja de l'espace dans Warframe. Nous avons vécu des luttes personnelles avec des jeux comme Vie de panier, Cette guerre de la mine, La vie est étrange, L'écrivain, et Sym. Nous avons vu Appel du devoir redevenir amusant dans Guerre avancée, pour la première fois depuis des années. Nous étions là pour la renaissance du GPRC avec Retour de Shadowrun et piliers de l'Eternité. Nous avons fait des jeux Kickstarter une chose.


Cela ne parle même pas de ce qui est à l'horizon.

Si Warner Bros. gâche un autre port PC comme ils l'ont fait Arkham Knight ou Mortal Kombat X, vous pouvez être absolument sûr qu’ils recevront les remboursements Steam si rapidement qu’il faudra plus de 30 FPS pour rendre leurs visages horrifiés.

Lors de la conférence de presse Xbox, l'E3 de cette année a pris le temps de parler d'un jeu indépendant dans lequel vous incarnez une petite fille aveugle, le tout avec le même respect et la même crédibilité que lors de la prochaine conférence. Halo. Même si le conflit actuel entre GamerGate et ses opposants risque de diviser certains joueurs, nous continuons à nous développer en tant qu'industrie. Plus que jamais, tout le monde a quelque chose à espérer.

Au cours de la dernière décennie, le jeu a en quelque sorte traversé la période des années 90, à l’instar de l’industrie de la bande dessinée. Nous avons eu des bosses et des points très difficiles. Tout le monde peut convenir que certaines années ne se sont vraiment pas bien déroulées. Pourtant, nous avons surmonté cela. Les entreprises sont de plus en plus responsables de leurs actes. Si Warner Bros. gâche un autre port PC comme ils l'ont fait Arkham Knight ou Mortal Kombat X, vous pouvez être absolument sûr qu’ils recevront les remboursements Steam si rapidement qu’il faudra plus de 30 FPS pour rendre leurs visages horrifiés.

On ne comprend même pas comment les jeux deviennent de plus en plus accessibles grâce à des jeux plus conviviaux pour les familles, comme Disney Infinity et Minecraft. Plus de personnes que jamais peuvent jouer à des jeux vidéo sur plus de plates-formes que jamais, et c'est une très bonne chose. Si quelqu'un entre dans Civilisation sur leur tablette ou trouve qu'ils aiment les tireurs grâce à Shadowgun sur Facebook, alors super. Les jeux consistent à s'amuser, et si les gens peuvent aimer les jeux sur leurs plates-formes préférées, alors laissez-les.

En tant que communauté, nous devons nous recentrer. Nous devons essayer de construire un meilleur environnement et une meilleure industrie. Personne d'autre ne le fera pour nous, et c'est quelque chose avec lequel nous nous débattons. Parfois, la réponse est de se mettre en colère, mais nous ne pouvons pas en faire notre réponse par défaut. Nous sommes devenus sourds à la colère que nous épousons, et c'est un problème.

Je ne me soucie pas de ce que votre agenda est ou si vous avez raison ou pas. Etre fou et ne rien faire, ça n'aide personne. En réalité, nous devons agir et défendre l'idéal que nous voulons plutôt que de rester là. Les esprits amers demanderont quel est le problème, mais même un cynique sait que le seul moyen de réparer quelque chose est de commencer à essayer. Ce n'est qu'en travaillant ensemble que nous pourrons jamais accomplir quelque chose.

Je sais que ce n'est pas une chose facile à faire. Nous sommes tous des personnes différentes ayant des désirs et des besoins distincts. Nous avons des factures à payer, des familles à nourrir et des vies à vivre. Cela ne signifie pas que nous devrions simplement mousser et crier lorsque quelque chose ne va pas bien. Vous avez le pouvoir de changer les choses. Vous avez plus de pouvoir que vous pourriez commencer à imaginer. Travaillez ensemble et nous pourrions changer cette industrie pour le mieux.