Les dames du jeu et du colon; Twilight Princess's Midna

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 18 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
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Les dames du jeu et du colon; Twilight Princess's Midna - Jeux
Les dames du jeu et du colon; Twilight Princess's Midna - Jeux

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En dépit d'être appelé 'LA légende de Zelda," cette franchise (presque) de 30 ans ne concerne pas réellement la princesse. Pendant longtemps, la princesse Zelda d’Hyrule n’était plus qu’une demoiselle en détresse qui motivait le véritable héros Link.


Boiteux.

Ces jours d'otages, Zeldas est derrière nous, espérons-le. Au fil du temps, la série et son nom ont évolué. Tandis que ZeldaLa représentation féminine de la société a toujours été inégale. De nombreux versements de ce siècle contiennent d'excellents exemples de femmes bien écrites. Twilight Princess, en particulier, a été loué pour cela, en jouant un rôle dans son large succès critique.

Midna obtient plus de développement dans un jeu que la princesse Peach en trois décennies.

Twilight Princess elle-même, la nouvelle venue Midna, figure au premier plan de chaque critique, annonce et essai du jeu.

Que vous l'aimiez ou la détestiez, vous ne pouvez pas nier qu'elle a eu un impact énorme sur le fandom et Midna est sans doute le meilleur personnage féminin à rejoindre la série depuis Epona.


Au crépuscule

Midna n'est pas connue pour sa nature douce. Depuis sa première introduction sur Link, elle est sournoise, autoritaire, dominatrice et tout simplement grossière. Et on aime ça.

Beaucoup de médias, les Fantasy RPG en particulier, succombent à un trope particulièrement dominant: le complexe Madonna-Whore. Cette tendance dichotomise faussement les personnages féminins en soit des Madones vertueuses, soit des "putes" immorales. Guerriers Hyrule est un exemple récent, mettant en vedette la douce et "mignonne" Lana contrastant avec la sombre (mais sexifiée) Cia. Oh, et tous deux sont amoureux de Link. C'est la Cia conduite motivation. Lana est Madonna. Cia est la "putain".

Midna ne peut être classée dans aucune des deux catégories. Elle n'est pas une sainte, mais elle n'est pas non plus une séductrice. Le fait que sa forme de lutin ne puisse pas être sexualisée pendant la majeure partie du jeu aide à éviter que les écrivains la traitent comme un personnage plutôt que comme une friandise. Pour cette raison, Midna obtient plus de développement dans un jeu que Princess Peach en a obtenu en trois décennies.


C'est dangereux d'y aller seul. . .

Avec Link jouant le type fort et silencieux, la majeure partie du récit repose sur la langue argentée de Midna. C’est grâce à ses interactions avec d’autres personnages que nous pouvons mieux comprendre son personnage. Alors qu'un nombre malheureux de dames de jeux vidéo se laissent mettre de côté, s'encombrent et se démènent pour faire avancer l'intrigue pour leurs compagnons masculins, Midna est à l'avant-plan de toute l'expérience.

Quand Midna rencontre pour la première fois Link, il est clair qu'elle se fiche de ce qu'il advient d'Hyrule. Elle se bat pour le Royaume du Crépuscule. Pourquoi devrait-elle se soucier des habitants de la lumière qui bannissaient ses ancêtres? Au début, elle conserve une attitude généralement cavalière en manipulant Link. Tout au long de leurs quêtes, leur alliance difficile se transforme en un partenariat mutuellement bénéfique. Au moment où Zant revient à la proposition de la vraie princesse Twilight, Link se lance dans sa protection et Midna refuse catégoriquement de sacrifier le royaume de la lumière.

Le tournant décisif, cependant, se situe peu de temps après, lorsque Zelda sacrifie sa forme corporelle pour sauver Midna. Après cela, Midna ne voile plus sa compassion avec snark. Twilight Princess fait un excellent travail en laissant les interactions de Midna affecter son personnage sans lui enlever son agence.

Elle aussi ne perd jamais son avantage. L'écriture lui permet d'évoluer sans détruire sa personnalité d'origine.

Des demoiselles en détresse

Mécaniquement, Midna joue clairement le rôle de soutien créé par la fée Navi. Alors que les deux fournissent des informations utiles, Midna va au-delà de cibler et crier sur Link to "Listen!" C'est une battante. Et un puissant à cela. Pour cette raison, elle devient un participant actif de l'histoire plutôt qu'un témoin passif.

Ses sentiments n'enlèvent rien à ses capacités, elles donnent à son personnage plus de profondeur.

Trop souvent, les «personnages féminins forts» ne sont en réalité que des «personnages féminins qui s’exclament sans qu’une caractérisation soit nécessaire». Ce n'est pas le cas avec Midna. Par exemple, après avoir empalé (brutalement) Zant, elle ne s’émerveille pas de son propre pouvoir. Elle se sent en conflit à propos de ses actions et de son impitoyable. Ses sentiments n'enlèvent rien à ses capacités, elles donnent à son personnage plus de profondeur.

Les moments les plus sensibles de Midna ne la renforcent en réalité. Près du point culminant du jeu, elle réunit les Ombres fusionnées pour se transformer en un monstre divin gigantesque et affronter Ganondorf elle-même pour sauver Link et Zelda. Mettons donc cela en perspective: Midna se soucie tellement de ses amis qu’elle s’assure d’impressionnants superpuissances Twilight sacrifice héroïque. Les personnages féminins ont rarement la possibilité de se sacrifier héroïquement! C'est toujours le travail du héros masculin sombre.

Les personnages féminins sont plus souvent sacrifiés pour rendre les héros masculins même plus sombre et sombre. LoZLes héros ne sont même pas sombres et sombres pour commencer, de toute façon.

Et à la fin de la journée, Midna est finalement motivée par l'amour. Pas le genre d'amour ennuyeusement romantique (malgré le fait que le bateau soit taquiné avec Link), mais une véritable affection pour ses amis et son peuple. Elle est spécifiquement citée comme meilleure dirigeante que Zant parce qu'elle ne veut pas de pouvoir, elle veut la paix pour les Twili. Sa compassion n'est pas une limitation, c'est une force. C'est le genre de héros que je peux avoir derrière.

"À plus tard"

Comme toujours, l’avenir de la représentation féminine dans La légende de Zelda reste pas clair. Bien que nous sachions déjà que nous ne recevrons aucune femme jouable en Triforce Heroes, il y a plus de dames actives que jamais dans Guerriers Hyrule et je ne perds pas espoir en Link femelle. Espérons que la prochaine installation de la série se souviendra de l’importance de Midna dans dix ans et offrira à d’autres dames de premier plan dignes de la Triforce.

La colonne Ladies in Gaming sera de retour le 21 août. Jusque-là, bonne quête.