Contenu
Maintenant que le monde du jeu vidéo s'éloigne de plus en plus des MOBA et de Battle Royale, vous pouvez vous attendre à voir beaucoup plus de titres débarquer sur presque toutes les plateformes dans un avenir proche.
Il y a actuellement une concurrence extrêmement dure entre les deux gros chiens - Fortnite et PUBG -- avec Paladins sur le point de sauter dans le ring plus tard cette année aussi. À ce stade, il est indéniable que certains studios AAA travaillent actuellement sur des entrées de Battle Royale qui n'ont pas encore été annoncées.
Dans tout ce chaos de brassage vient Iles De Nyne, qui a en fait plongé ses pieds dans les eaux de Battle Royale avant tous les autres avec une campagne de financement participatif, mais vient tout juste de commencer à se lancer dans les tests de jeu alpha.
Bataille pour Battle Royale Supremacy
À ce stade, vous devez savoir à quoi vous attendre de ce style de jeu: tomber du ciel et choisir un point d'atterrissage, balayer la zone à la recherche de ressources comme des sauterelles et vous tuer les uns les autres à la fermeture du champ de plasma pour forcer les joueurs à entrer dans une zone plus petite. cercle de la carte au fil du temps.
Il y a cependant quelques différences intéressantes. Le premier debout, vous pouvez vous tuer dans la salle d'attente semblable à un labyrinthe, donc il y a quelque chose à faire réellement en attendant que l'équipe de 50 personnes soit construite, contrairement à Fortnite.
Cela n'a pas vraiment d'importance, car ce n'est pas la vraie partie compétitive du jeu, mais aucune pensée n'est apportée aux lieux d'apparition, vous pouvez donc apparaître juste à côté de quelqu'un qui est en train de tirer. Cela rend le lobby complètement dingue, mais amusant, et il est plus logique de donner aux gens un certain gameplay ici, car les enfants ennuyés vont se tirer dessus (ou se faire des sachets de thé) dans le hall de toute façon.
S'engager dans un jeu FPS frénétique (ou simplement regarder d'en haut) rend le hall plus amusantIles De Nyne fonctionnalités un cadre et un style visuel plus intéressants que PUBG, se déroulant sur des îles remplies de jungle avec de forts contrastes entre huttes de chaume et bâtiments ultra-futuristes. L'original En être loin Cela vous vient à l’esprit lorsque vous traversez l’île luxuriante. Remplis à ras bord de jeux de couleurs vives, les éléments spatiaux cool comme les coussinets de saut et les téléporteurs ajoutent également un peu Tournoi irréel se sentir dedans.
Ce week-end d'alpha fermé consiste à tester des équipes de 4 joueurs dans des matches à 50 joueurs sur une carte assez grande, bien que la taille et la densité soient difficiles à évaluer correctement. Seules 35 personnes se sont présentées lors des premiers matches puisque la base de joueurs alpha est inférieure à celle des autres jeux du BR. Mais à mesure que la nuit avançait et que plus de personnes se sont connectées, nous avons régulièrement eu des files d'attente d'environ 45 joueurs.
En raison de la base de joueurs douteuse, il y a beaucoup d'espaces vides et de longues distances sans se heurter à l'ennemi, mais dans l'ensemble, il y a beaucoup de monuments et de zones où chercher du matériel.
Il y a une sélection déjà robuste d'équipements et d'armes mis en œuvreCombat hardcore
Les échanges de tirs sont courts et brutaux Iles De Nyne. Même avec une armure complète et des boucliers débarrassés des bâtiments, il n'y a que quelques coups jusqu'à ce que vous tombiez.
Le sniping semble être la meilleure voie à suivre en ce moment, car vous pouvez vous cacher derrière la flore ou les grandes formations rocheuses et emmener les gens en traçant leur contour rougeoyant.
La carabine serait probablement utile si vous rencontrez un ennemi qui pille à l'intérieur de bâtiments dans les quartiers de petites villes, mais je ne me suis jamais approché suffisamment pour que l'équipe adverse en ait jamais besoin, tous les dégâts ayant été causés par des tirs à distance dans mes matches.
À certains égards, cette construction alpha me rappelle les jeux FPS difficiles comme Arma ou Équipe, obligeant les équipes à utilisez des indices visuels et sonores pour déterminer la direction du tir ennemi.
En cours de route, vous éviterez les pièges évidents de la mort, comme une maison au fond d’une vallée au bord de l’eau, où tout le monde peut clairement vous voir tandis que vous pillez pour du matériel dont vous avez désespérément besoin.
Bien sûr, il y a beaucoup de butin en bas ... mais il n'y a pas moyen que je vais aller le découvrir puisque je ne veux pas me faire tirer dessusDomaines d'amélioration
En tant qu’alpha fermé en développement actif, Iles De Nyne est incroyablement non optimisé à ce stade, évidemment, donc il y a quelques problèmes et des endroits qui pourraient utiliser des retouches.
Le système de chat est implémenté, par exemple, mais ne semble pas réellement fonctionner. Vous pouvez saisir du texte, mais celui-ci n'est pas affiché pour le reste de l'équipe. Le chat vocal fonctionne bien, alors vous pouvez planifier votre stratégie avec votre équipe de quatre personnes.
Globalement, les graphismes sont lisses, bien que l'animation de la mort est vraiment échaudée et nécessite un travail important.
Le style et les paramètres visuels donnent l’impression que vous devriez faire quelques Ark: Survie du plus apteartisanat de style, mais malheureusement, à ce stade, rien de tout cela n'est exposé.
C'est peut-être ma plus grande plainte - dans l'ensemble, il y a moins à faire qu'à Fortnite ou PUBG, sans systèmes de construction ou d'artisanat actuellement mis en œuvre. Il existe toutefois de nombreux types d'objets, tels que l'armure pour des zones spécifiques du corps, les boucliers énergétiques, les boosters, les portées d'armes ou les silencieux et les grenades.
Les véhicules doivent être ajoutés à un moment donné, ce qui pourrait vraiment changer le gameplay s'ils restaient sur le thème futuriste. Se rendre à un char en vol stationnaire avec un canon laser pourrait changer la donne, si c'est la direction à prendre, plutôt que de simples camionnettes ou humvees, etc.
Il est à noter que le Kickstarter pour Iles De Nyne relancé en mai 2016 -- bien avant PUBG est devenu un phénomène - mais je ne suis pas sûr que cela finira par compter.
Il existe deux titans très clairs de ce genre qui définissent actuellement les limites de Battle Royale, et détrôner l'un ou l'autre sera quasiment impossible pour un indépendant, même s'ils venaient techniquement à la fête le premier. Avec un regard différent sur le style, Iles De Nyne pourrait être capable de le faire, mais seulement après quelques vernis et mises à niveau sérieuses.
Prêt à essayer le rendu de Far Cry: Battle Royale?