Le projet Scorpio est-il une version améliorée de la Xbox One & quest; Nouveaux détails de Microsoft

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 16 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Le projet Scorpio est-il une version améliorée de la Xbox One & quest; Nouveaux détails de Microsoft - Jeux
Le projet Scorpio est-il une version améliorée de la Xbox One & quest; Nouveaux détails de Microsoft - Jeux

Lors de l'E3 2016, Microsoft a annoncé Project Scorpio, une nouvelle console dont le lancement est prévu pour la saison des vacances 2017. De nouveaux détails sont arrivés d'un Gameinformer entretien avec la directrice générale de Microsoft Studios, Shannon Loftis, incluant des informations sur la qualité des performances de la console.


Tout d’abord, Loftis indique comment le Scorpion sera capable de prendre en charge les jeux en résolution 4K, ce qui signifie que le matériel de la console à venir permet une meilleure qualité visuelle que la 1080p de la Xbox One.

En détail, elle note:

Nous voulons parler de Scorpion maintenant pour donner aux développeurs de jeux le tête-à-tête ... Les jeux qui sortent actuellement peuvent faire quelques petites choses pour nous donner une mise à jour gratuite lorsque Scorpio sera disponible. Si vous implémentez maintenant la mise à l'échelle dynamique, le résultat sera meilleur sur Scorpio. L'autre chose est de signaler à tous les développeurs de jeux que le véritable jeu 4K est à venir. Généralement, ce qui se passe est que presque chaque jeu est créé nativement en 4K ou mieux, puis vous sous-échantillonnez pour vous conformer aux spécifications du périphérique de sortie. Il n'y aura pas de sous-échantillonnage pour Xbox Scorpio.


Cependant, l'intervieweur pose également des questions sur les comparaisons de taux de trame entre la Xbox One et Scorpio, et elle répond:

Non, il n'y aurait pas de différence de taux de trame, car en général, la cadence de prise de vue est déterminée par le développeur du jeu et ce qui convient le mieux au mécanicien de jeu ... Vous ne voulez pas nécessairement créer deux mécanismes différents pour deux configurations différentes.

Pour plus de précisions, elle ajoute:

... Un bon exemple est Killer Instinct, qui est un jeu croisé sur PC et Xbox One. Nous avons bloqué le taux de trame à 60 images par seconde ... Nous pourrions faire mieux sur les ordinateurs super haut de gamme, mais cela ruine la nature concurrentielle de celui-ci. "

Alors Microsoft a choisi de garder la cadence d'images de Xbox One et Project Scorpio identique., lors de la mise à niveau de la résolution jouable maximale du Scorpion? Alors qu'en est-il des exclusivités Scorpio?


Nous ne considérons pas vraiment les jeux comme des "jeux Scorpion" en tant que tels ... Nous les considérons comme des jeux Xbox One pouvant tirer parti des capacités de rendu 4K de Scorpio. Si vous mettez un jeu 4K dans une boîte non 4K, le rendu sera en 1080p. Il sera toujours aussi beau. Même chose avec HDR. Cela fonctionnera correctement.

Dans l’une de ses dernières notes, Loftis a déclaré qu’il n’existait pas encore d’étiquette de prix pour le projet Scorpio, mais qu’il serait considéré comme un «matériel informatique de qualité supérieure».

Vous pouvez voir le teaser de Project Scorpio ici:

Que pensez-vous du projet Scorpion? Êtes-vous d'accord avec la décision de Microsoft de maintenir la cadence d'images de Project Scorpio identique à celle de la Xbox One? S'il vous plaît laissez un commentaire ci-dessous!