Contenu
- Le système Team XP
- Les forts accordent 800 XP lors de la destruction et les tours 400 400 XP.
- La destruction des fontaines, des portes et des murs n'accorde aucun XP.
- Ne quittez jamais votre voie!
- Comeback XP est réel et pertinent
- Objectif, objectif, objectif!
- Camps de mercenaires
- Méfiez-vous des adversaires de niveau supérieur
- Mise à niveau en dehors d'un match
L’entrée de Blizzard dans l’arène MOBA, Les Héros de la Tempête, a mis en place certains systèmes qui ont permis de le différencier des autres MOBA, mais qui peuvent également ne pas être aussi clairs pour les nouveaux joueurs. Le but de ce guide est de proposer aux joueurs des astuces pour les nouveaux venus et des moyens de vous assurer de gagner des niveaux sur vos adversaires!
Le système Team XP
Dans HoS, les équipes partagent un pool d'expérience et les héros gagnent des niveaux simultanément, assurant ainsi que toute l'équipe a le même niveau. Cela encourage une plus grande coopération et le travail d'équipe, mais peut également conduire à des équipes en retard dans XP. Pour gagner de l'XP auprès des sbires, vous devez simplement être dans la même zone que ceux-ci lorsqu'ils sont tués (la même zone semble être à peu près la moitié de la distance de l'écran). On gagne également de l'expérience en détruisant les forts et les tours ennemies et en tuant des joueurs ennemis.
Les forts accordent 800 XP lors de la destruction et les tours 400 400 XP.
La destruction des fontaines, des portes et des murs n'accorde aucun XP.
Ne quittez jamais votre voie!
Je sais que cela semble du bon sens, mais j’ai joué à plusieurs jeux au cours desquels des coéquipiers abandonneront une voie et laisseront l’ennemi à l’opposition. C'est mauvais pour deux raisons: votre ennemi ne rencontrera aucune résistance à la poussée et votre équipe perdra de l'XP.
Si vous n'êtes pas dans votre couloir à absorber de l'XP mais un ennemi, votre équipe peut rapidement prendre du retard dans les niveaux. En tant que tel, au début du jeu, il est judicieux de rester présent sur les couloirs jusqu'à ce que votre équipe commence à ganker et à atteindre ses objectifs.
Comeback XP est réel et pertinent
Dans la plupart des MOBA, une fois qu'une équipe commence à faire boule de neige et qu'un héros devient puissant, vous ne pouvez plus rien faire pour vous y opposer. Les Héros de la Tempête a mis en place un système pour contourner légèrement ce problème: le bonus Underdog.
Si votre équipe est derrière votre adversaire dans les niveaux, votre équipe recevra un bonus à chaque fois qu'un ennemi est vaincu jusqu'à ce que les niveaux soient égaux. La quantité d’XP accordée est déterminée en fonction de la différence de niveau entre les deux équipes et des plafonds à une différence de quatre.
Cela fonctionne également dans l'autre sens. une équipe en avance dans le département XP gagnera moins d'XP pour tuer un héros.
Objectif, objectif, objectif!
Les objectifs sont sans doute la partie la plus importante de HoS. Bien que tue l'aide, sécuriser les objectifs de chaque carte fera pencher la balance de la bataille plus en votre faveur que d'éliminer simplement l'équipe adverse. Sécuriser les objectifs semble donner quelques XP, je n'ai pas encore trouvé de montant concret ni de confirmation à ce sujet.
Cependant, même si les objectifs n'accordent pas d'XP, ils doivent rester une priorité. Étant donné que les combats en équipe se déroulent souvent autour d'objectifs, vous devez gagner de l'expérience.
Camps de mercenaires
Les camps de mercenaires sont très recherchés car ils rendent votre présence furtive plus redoutable et sont capables de pousser des voies entières sans surveillance. Il existe actuellement trois types de camps: le siège, le meurtrier et le chef.
Camps géants de siège sont parfaits pour attaquer les tours, les forts et autres structures ennemies.
Til chevaliers (meurtriers) frayez-vous un chemin à travers la foule des sbires avec facilité.
Le patron démolira tout ce qui est assez idiot pour rester sur son chemin, des sbires, des structures ou même des héros ennemis. Capturer un camp semble également accorder XP, et il apparaît que la quantité d’XP gagnée dépend de la durée de la partie.
Nabbing ces camps garantit également que vous avez un avantage sur vos ennemis et une pression de voie constante.
Méfiez-vous des adversaires de niveau supérieur
En règle générale, vous devriez éviter de combattre des joueurs plus élevés que vous, sauf si vous avez un ou deux coéquipiers en renfort. Les ennemis de niveau supérieur ont accès à plus de capacités et peuvent avoir un avantage décisif dans un combat.
Vous devez être extrêmement vigilant lorsque vous engagez des héros de niveau 10 ou 20, surtout si vous êtes d'un niveau inférieur. En ayant accès à leurs capacités héroïques, ces adversaires sont nettement plus puissants. Soyez intelligent et engagez-vous avec vos coéquipiers lorsque cela est possible.
Mise à niveau en dehors d'un match
Votre performance dans un match et la quantité d'XP gagnée dans le jeu détermineront également la quantité d'XP que vous gagnerez. Dans ce match, mes 16.055 points d'expérience en jeu m'ont rapporté 87.413 expériences à mon niveau de joueur. Environ 5,44 fois le montant de XP dans le jeu pour ce jeu spécifique.
Regard sur les cartes de pointage des points d’expérience.
Il existe une équation compliquée pour déterminer exactement combien d'XP vous recevez, mais l'essentiel reste le même: plus vous jouez mieux et plus vous gagnez d'XP en jeu, plus vous serez récompensé.
Même si votre équipe ne joue pas très bien, vous pouvez toujours gagner une quantité ridicule d'XP contre les joueurs et les héros!
TL; DR
- Tant que vous serez dans la même zone qu'un séide quand ils mourront, vous recevrez de l'XP.
- Les forts accordent 800 XP lors de la destruction et les tours 400 400 XP.
- La destruction des fontaines, des portes et des murs n'accorde aucune XP..
- Tuer des héros ennemis rapporte un XP déterminé par les niveaux d'équipe.
- Ne quittez JAMAIS votre voie en début de partie.
- Tuer un joueur de niveau supérieur donnera un bonus d'XP déterminé la différence entre vos niveaux de joueur
- Tuer un joueur d'un niveau inférieur à celui que vous gagnerez moins d'XP.
- Les objectifs peuvent ou non accorder XP, mais peuvent faire pencher la bataille en votre faveur.
- Les camps de mercenaires accordent un XP déterminé par la durée du match et du camp capturé.
- Les camps de mercenaires maintiennent la pression sur les couloirs de vos adversaires.
- Évitez les joueurs d'un niveau supérieur à vous si vous êtes seul.
- Ne jamais engager un joueur qui a sa capacité héroïque et vous pas.
- Les performances en jeu affectent la quantité d’XP gagnée pour votre niveau de joueur.
- N'abandonnez jamais! Ne jamais se rendre!
Voilà! Quelques conseils pour les débutants et quelques façons de gagner un avantage de XP sur vos ennemis! Si vous avez des conseils utiles, veuillez partager les commentaires ci-dessous pour les autres joueurs!
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