Entretien avec le studmuffin

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 10 Août 2021
Date De Mise À Jour: 7 Peut 2024
Anonim
THE WEIRDEST PETS IN THE WORLD
Vidéo: THE WEIRDEST PETS IN THE WORLD

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Une chose qui fait que mon petit ami et moi travaillons exceptionnellement bien, c'est que nous sommes tous les deux des gamins nerd. Il est mon studmuffin et nous jouons à de nombreux jeux ensemble. Mais je n'ai jamais pu le convaincre de jouer à son jeu vidéo préféré de tous les temps. Jusqu'à maintenant.


Quel est votre jeu vidéo préféré et pourquoi?

'Bioshock, absolument Bioshock. J'ai adoré la manière révolutionnaire dont ils ont raconté l'histoire et l'environnement unique. "

Qu'en est-il de l'environnement était si attrayant?

"Bien que le style des années 50 ait été fait auparavant, la ville était tombée dans le désarroi d'une manière très crédible. On avait l'impression qu'elle aurait pu réellement exister."

Quels autres détails font vraiment le jeu pour vous?

"Certains diront peut-être que ce n’est pas aussi révolutionnaire que le gameplay. Cependant, le jeu portait moins sur le gameplay que sur le récit et l’expérience. Ce n’était pas une merveille cinématographique comme Le dernier d'entre nous ou quoi que ce soit, mais ce fut une expérience de parcourir le jeu et de découvrir ce qui est arrivé au personnage et à la ville. Les sons et la musique au sein de l'environnement l'ont rendu crédible. La partition et les effets évoquaient des émotions; c'était si triste et sombre que vous voyiez les ruines de la ville et que la musique correspondait parfaitement aux images. Presque comme la chute de Rome. "


Qu'as-tu pensé des suivis?

"Il est largement reconnu que Bioshock 2 Cela n’a pas été fait par Irrational Games et on s’attendait à ce qu’il soit différent, j’ai le sentiment que c’était moins substantiel. Ce n'était pas aussi percutant. Bioshock juste mettre en place des normes élevées.

Pour ce qui est de Bioshock Infinite, lequel était fabriqué par Irrational Games, il suivait en quelque sorte la formule Bioshock 1 Si votre protagoniste est toujours mystérieux et transporté dans un environnement unique en cherchant des réponses sur pourquoi il est là et sur ce qu’il doit accomplir. Je veux commencer par dire que "formule" est un terme large et non défini. Qu'est-ce qui a vraiment fait Bioshock et Bioshock Infinite se démarquer étaient leurs détails. Dans Infini, c’est encore cet incroyable environnement qui vous a fait croire que cette ville impossible existait bel et bien. L'histoire était très forte et en tant que joueur, vous avez toujours voulu explorer tous les coins pour en apprendre un peu plus. À la fin de chaque histoire, le joueur se demandait: «Qu'est-ce qui vient de se passer? ou 'Je n'ai pas vu ça venir!' je pense que Bioshock (le premier) a eu une longueur d'avance sur Infinite parce que je n'avais pas d'attentes pour cela. Je suis entré dans un esprit presque vierge, me demandant ce que Rapture avait en réserve. Adhérer à cette mentalité a rendu l’histoire et la tournure finale encore plus percutantes.


Voudriez-vous que Irrational Games crée un autre jeu Bioshock?

"C’est une question difficile. Si c’est une suite, je dois dire non. Je pense que le DLC est une alternative parfaite à cela et une suite pourrait la gâcher. Cependant, si vous parlez d’un autre jeu, comme Infini était un autre jeu de la série sans réelle dépendance du premier jeu, je dirais que j’étais ouvert à l’idée. Il est clair que, entre Bioshock et Bioshock Infinite, Irrationnel n'était pas qu'un hasard. Ils auraient un standard à respecter, comme ils le faisaient avec Infinite. Certes, il serait difficile de créer un autre environnement extrêmement unique, et ils devraient probablement envisager une autre période, bien que si Irrationnel pouvait le faire, je serais ravi de le jouer.

Êtes-vous excité pour le nouveau Bioshock Infinite DLC?

"La série Burial Under the Sea semble incroyable. Je ne peux pas nier que je suis vraiment impatient de voir à quoi ressemblerait Rapture avant de s’être ruiné. Pour ce qui est du mode arène actuellement disponible, je pense C'est la série qui attire vraiment mon attention. "

Merci pour l'interview, babycakes. Maintenant je vais t'appeler Big Daddy.

"... Pourquoi pas."

D'accord...

Merci d'avoir lu! Pouvez-vous vraiment cerner votre jeu préféré de tous les temps? Faites-nous savoir ci-dessous!