Ne mange pas les gens est la nouvelle application des gens de Piasa Games. Le but du jeu est de manger le bétail qui tombe d'une falaise sans manger le peuple! Vous marquez plus de points si vous ne mangez que du bétail pendant longtemps en tenant la gueule d'un monstre fermée au bon moment.
J'ai parlé avec Piasa Games de leur nouveau projet et de ce qu'ils attendent du lancement.
Q: Toutes vos applications précédentes Grilly le fromage et Hot Shot Santa avoir un style de bande dessinée similaire tout en Ne mange pas les gens a plus d'une qualité illustrative à ce sujet. Quelle a été votre inspiration pour les visuels de cette application?
UNE: "Nous voulions essayer quelque chose d'un peu différent cette fois-ci, car ce jeu est assez simple par rapport à nos versions précédentes. Il y a toujours une qualité de cartoony pétillante dans l'art"Ne mange pas les gens", mais nous ne vivions pas autant dans une grille lors de la conception de cette application. Étant donné que la seule chose réelle que nous devions garder à l'esprit en ce qui concerne la taille de nos actifs était la gueule des monstres et les personnes et les animaux qui se jetaient les falaises, nous étions libres d’être assez illustratifs avec le reste. "
Q: Ne mange pas les gens sort le dimanche, quels sont certains de vos objectifs pour l’application en termes d’amélioration par rapport à vos deux applications précédentes?
UNE: "Nous en sommes encore à nos débuts, alors nous essayons de garder nos attentes raisonnables. Avec "Grilly le fromage" la première semaine, il y a eu beaucoup de téléchargements. Nous pensons que c’est parce que c’était un jeu gratuit et qu’il y avait un sandwich pour une icône. Nous aimerions Ne mange pas les gens avoir le même taux de téléchargement initial et, idéalement, de continuer à jouer au jeu pendant des semaines, voire des mois. Nous pensons que c'est assez addictif! "
Q: Il s'agit de la troisième application de votre studio. Qu'avez-vous fait différemment cette fois-ci et en quoi le processus était-il différent maintenant que vous êtes mieux implanté dans le monde des applications?
UNE: "Nous avons beaucoup appris au cours de la dernière année. Nous avons amélioré le prototypage et nous pensons que les illustrations, la conception sonore et le code se sont tous améliorés avec l'expérience."
Q: Vous avez garanti que l'application serait 100% gratuite, sans achat intégré. Qu'est-ce qui a joué dans votre décision de faire ça?
UNE: "Nous avons essayé les IAP avec Grilly, et ça s’est bien passé ... On en fait un peu ici et là, mais rien de fou. Hot Shot Santa, nous voulions voir comment les choses se passaient en vendant le jeu à 0,99 $. Ça ne s'est pas bien passé, haha. Nous avons rapidement modifié la configuration afin que vous puissiez jouer à 1/3 du jeu gratuitement, puis payer 0,99 € pour débloquer le reste. Malheureusement, je pense que nous avons manqué notre fenêtre pour ces premiers téléchargements. Nous sommes toujours une petite entreprise avec une portée limitée et nous avons appris que demander de l'argent à des personnes compromet radicalement nos chances de faire jouer nos joueurs. Nous essayons des annonces avec Ne mange pas les gens. Nous avons passé beaucoup de temps à chercher des solutions pour les implémenter dans le jeu afin qu'ils n'interrompent pas le jeu et je pense que nous avons trouvé la meilleure solution. Vous ne verrez aucune annonce à moins que vous ne soyez sur l'écran de pause ou que vous ne jouiez plus. Nos joueurs bénéficient d'une partie gratuite, nous pouvons gagner un peu d'argent et nous ne sommes pas ennuyeux - tout le monde gagne! "
Q: Votre communiqué de presse indique que c'est facile pour les enfants et stimulant pour les joueurs hardcore. Pensez-vous que votre jeu rencontrera le même succès que certaines des meilleures applications du marché actuellement? Pourquoi?
UNE: "Nous essayons de rendre nos jeux amusants pour tout le monde en gardant les commandes aussi simples que possible pour que tout le monde puisse le prendre et le jouer. Avec nos 3 jeux, nous avons un mécanicien qui a fait de bons scores, donc des joueurs plus expérimentés peuvent vraiment défier Pensez aux jeux d’arcade classiques comme Pac-Man ou Galaga... les enfants peuvent profiter de ces jeux aussi bien que les adultes. Tout dépend de ce que vous voulez sortir du jeu. "
Q: Hot Shot Santa a été créé dans environ 6 semaines selon votre blog et je vous en félicite! Combien de temps avez-vous travaillé à créer et à développer Ne mange pas les gens?
UNE: "Nous nous sommes vraiment mis au défi avec Hot Shot Santaet nous pensons que c’était bon pour nous. Nous avons beaucoup appris en peu de temps et avons réussi à surmonter le stress pour respecter nos délais. Nous étions plus détendus pendant Ne mange pas les gens Développement de 3 mois - nous n'essayions pas de publier des albums de vacances, nous avions d'autres projets en même temps (sans parler de nos emplois à temps plein!). Nous aimons vraiment ce que les gens font avec des jeux de stratégie, où ils sont assis. bas et pomper quelques jeux dans quelques semaines. C'est quelque chose que nous aimerions vraiment essayer davantage et peut-être amener certains de nos prototypes échoués au niveau supérieur. "
Ne mange pas les gens lance le dimanche 25! Merci encore à Piasa Games d’avoir pris le temps de répondre à ces questions. Rendez-vous sur leur site Web pour plus d'informations sur leurs projets futurs.