Dennis "Succeed" Schmuck a travaillé dur pour se rendre là où il est aujourd'hui. Le pro suédois est le membre le plus récent de Team Root. Schmuck a déménagé au Pérou en février pour vivre avec son coéquipier Root Gaming, Paulo «CatZ» Vizcarra, afin de réaliser son rêve de devenir un professionnel. StarCraft II joueur. Le joueur Protoss a récemment concouru dans les terrains d'entraînement Red Bull de la Full Sail University à Orlando. Dans cette interview exclusive, il parle de ses aspirations et explique le dévouement nécessaire pour participer au eSport aujourd'hui.
Comment êtes-vous devenu impliqué dans l'eSport?
Je connais toujours le sport électronique, même depuis mon plus jeune âge. Je connaissais les sports électroniques dès l’âge de 10 ans. Et lorsque vous jouez en ligne et que vous jouez avec d’autres personnes, vous allez vous lancer dans les sports électroniques, en particulier si vous êtes suédois - il n’y a aucune solution. Et j'ai pensé: «Hé, peut-être que c'est quelque chose que j'aime» et je me suis lancé.
Que faut-il pour être un joueur professionnel aujourd'hui?
Je pense à un mélange de talent et de dévouement. Vous ne pouvez pas vraiment le faire à moitié, vous devez y aller à fond. Vous devez passer beaucoup d’heures - et il ne s’agit pas seulement de jouer des heures, il faut aussi penser au jeu, étudier les autres, apprendre. Et ne jamais être trop arrogant. Même s'il y a des joueurs de moins de votre niveau, vous pouvez toujours en tirer des choses. Il vous suffit d’absorber le plus d’informations possible le plus rapidement possible et de les intégrer à votre partie.
Qu'avez-vous sacrifié pour arriver là où vous êtes aujourd'hui?
Je n’ai rien sacrifié, sauf le temps passé avec ma famille. Je n’ai pas vu ma famille depuis six ou sept mois. En dehors de cela, je fais exactement ce que je veux dans la vie. Je suis assez content de ça.
Quelle est la popularité des sports électroniques en Suède?
En Suède, c’est une chose tout à fait normale: nous avons DreamHack, qui est fortement connecté au sport électronique. Ils affichent toujours les sports électroniques à la télévision, c’est tout ce qu’ils font.
Quels conseils donneriez-vous aux joueurs professionnels en herbe qui pensent être bons en StarCraft II?
N'abandonnez jamais. Commencez à planifier votre vie en tournant autour StarCraft. Quand j’essayais d’être compétitif StarCraft, Je me levais à 4 heures du matin et jouais jusqu'à l'école. À l’école, j’écrivais des ordres de fabrication, dès que je rentrais chez moi, je jouais StarCraft jusqu'à ce que je suis allé dormir. Toute ma vie était StarCraft. Vous devez vraiment mettre dans tout ce que vous avez. Sinon, cela ne fonctionnera probablement pas pour vous. Il faut du dévouement.
Tous les joueurs coréens qui sont les meilleurs ont mis ce temps-là, et même plus. Ils ont des entraîneurs, des gérants, de bonnes configurations pour l'équipe - vous devez donc travailler plus fort pour compenser cela.
Comment avez-vous vu les opportunités offertes aux nouveaux joueurs dans l'eSport évoluer depuis vos débuts en tant que pro?
Oui, c’est beaucoup plus grand maintenant. Quand j'avais 15 ans ou même 12 ans, je n'aurais jamais imaginé que quelqu'un paie de l'argent ou ait un revenu fiable. Et le tout en streaming est complètement nouveau. Et la chose maintenant avec le VISA - pour League of Legends - c’est vraiment gros. C’est quelque chose que je pense que personne n’aurait imaginé. Je ne pense pas que l'eSport cessera de croître, il continuera simplement à être de mieux en mieux avec tous les jeux professionnels qui existent.
Quelle est la plus grande idée fausse au sujet des joueurs professionnels?
En général, je pense que la plupart des joueurs professionnels sont arrogants. Mais quand vous les rencontrez en personne, ce sont vraiment des gens sympas. Nous agissons comme si nous étions en personne, comme nous le sommes dans les cours d'eau.
Quelle est votre vie en tant que joueur pro?
Je me réveille, je joue StarCraft. Et si je ne joue pas StarCraft, Je parle de StarCraft - c’est quasiment seulement StarCraft. J'essaie de mélanger d'autres choses, comme non seulement SC - je suis très technique avec mon entraînement. J'essaie de faire d'autres choses, comme incorporer un entraînement cérébral et des exercices, même des échecs. La façon dont vous développez les stratégies aux échecs est très similaire à celle du SC, vous pouvez donc en apprendre beaucoup. J'essaie de m'entraîner plus intelligemment que les autres, tout en gagnant du temps.
Quel est le secret de votre succès dans StarCraft II?
Je ne dirais pas que j’ai eu du succès en SC, mais pour le succès limité que j’ai eu - je suppose que c’est un entraînement plus intelligent que d’autres, trouvez ce qui fonctionne pour vous. Ne dites pas: “Ok, les Coréens s'entraînent 12 heures, alors je dois m'entraîner 12 heures d'affilée.” Vous devez trouver un programme d'entraînement personnel, tester ce qui fonctionne pour vous. Et si vous ne le faites pas, vous allez vous essouffler assez vite. Trouvez votre propre horaire d'entraînement et essayez de penser au match. Comme chaque chose dans le jeu devrait avoir un sens. "Ok, il a un Zergling sur la gauche - qu'est-ce que cela signifie?" Pensez à chaque détail, et essayez de comprendre ce que tout veut dire, et cela vous aidera beaucoup.
Quelles sont vos pensées sur les querelles de fans qui semblent se produire entre League of Legends et StarCraft II?
Je n’ai pas vraiment trop d’expérience; Je ne me soucie pas vraiment de ce genre de choses. Je joue juste mon propre jeu - mais c’est quand même assez idiot. Il n’ya rien de positif qui puisse en sortir. J'espère que ça va refroidir bientôt. Nous allons voir ce qui se passe.
Où voyez-vous l'eSport dans cinq ans?
Il va simplement continuer à croître, il n’ya aucun moyen de le contourner. Je pense que peut-être que dans cinq ans, ce sera chose courante d'avoir StarCraft à la télé. Je suis sûr que ça va continuer à grandir. Et avec le truc VISA avec League of LegendsJe suis sûr que ce sera plus commun. Il sera beaucoup plus facile d’être un joueur professionnel et plus confortable.