Injustice Battle Arena & colon; Troisième round

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 17 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Injustice Battle Arena & colon; Troisième round - Jeux
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Une autre semaine a passé, ce qui signifie que nous avons une autre paire de Bataille d'arène de combat de NetherRealm pour Injustice: Dieux parmi nous. Cette semaine, Green Lantern s'est battu contre un adversaire qui ne peut tout simplement pas rester en retrait pendant qu'Aquaman a un match de rancune contre son coéquipier Cyborg.


Machines vertes

Green Lantern et Solomon Grundy présentent tous deux des styles de jeu extrêmement différents. Green Lantern affiche une multitude d'utilisations de son anneau de puissance, démontrant ainsi sa capacité à tirer de nombreux types de projectiles, dont l'un trébuche et peut renverser et tirer son adversaire. Il a également effectué quelques lancers offensifs, dont l'un peut être exécuté en plein vol, promettant de faire de lui une cible très mobile. Si on associe ce coup aérien à la capacité d'attraper ses adversaires pour un slam, Green Lantern est une menace anti-aérienne sérieuse.

Il élimine toutes ces capacités avec des combos assez rapides, y compris quelques démarreurs très rapides et un finisseur qui le voit lancer un marteau géant, deux bus et trois avions de chasse sur sa cible.


Solomon Grundy est le personnage qui m'intéressait le plus en action. Il ne déçoit pas. Comme on pouvait s'y attendre, il a des combinaisons qui semblent extrêmement frappantes, utilisant judicieusement des slam du corps à une main et le marais dont il est revenu pour tremper le visage de son ennemi.

Plus intéressant encore, il peut également prendre des adversaires dans les airs (en tirant Green Lantern hors de son tableau de bord) et peut les rendre brièvement impuissants au sol en ayant les mains levées de son marais pour les maintenir en place. Il a également la capacité de s'octroyer une forme d'armure, en ignorant le décalage normal des attaques ennemies lors de la liquidation de son grab ou après sa mise sous tension, avec son finisseur lui faisant briser sa propre pierre tombale sur son adversaire.

Acier et mer

Le match entre Aquaman et Cyborg a révélé des tours impressionnants. Cyborg va être l’un des personnages les plus mobiles du jeu, avec un bras en prise qui peut l’attirer ou l’éloigner de son ennemi. En plus de cela, il a plusieurs projectiles, dont un avec un retard avant l'impact et un autre, il peut tirer en l'air ou retarder le tir au sol.


Ses combos montrent également le potentiel d’être liés ensemble beaucoup plus longtemps qu’ils ne l’apparaissaient au départ, car il peut attaquer en avant après avoir renversé l’adversaire et recommencer à faire des combos dès le début de sa chute. Son finisseur étourdit sa cible avec un bras de marteau-piqueur juste assez longtemps pour qu'il puisse les emporter avec ce qui semble être le plus gros canon du match.

Aquaman était une bonne surprise pour moi. La plupart de ses attaques utilisent son trident, ce qui leur confère une portée et une couverture étonnantes, bien que, pour ses combos, il utilise également ses poings de près. Il a également démontré sa capacité à percer le trident du sol sous la cible, ce qui lui conférait une capacité de combo étendue et beaucoup de style.

Un geste qu'il a montré qui était agréablement surprenant est arrivé plusieurs fois contre Cyborg. Il peut enfoncer son trident dans le sol pour créer autour de lui un tourbillon qui semble le rendre immunisé contre les projectiles.

Le finisseur du roi de l'Atlantide lui fait frapper le sol, envoyant une onde de choc qui appelle un tsunami pour couvrir le champ de bataille. Il empale son ennemi et le tient en l'air pour permettre à un énorme requin de nager, le tirant du trident et, vraisemblablement, le mâchant de façon désagréable avant de le remettre sur le terrain asséché.

Encore une fois, Injustice montre des mouvements sympas et des styles de combat dynamiques pour ses différents personnages. Restez à l'écoute pour savoir comment le prochain quartet de querelleurs réprimera leurs quêtes de combat!