Une crise infinie de plus près

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 20 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 10 Décembre 2024
Anonim
Une crise infinie de plus près - Jeux
Une crise infinie de plus près - Jeux

Hier soir à 7 heures. Crise Infinie serveurs ouverts aux bêta-testeurs! L'objectif était de surcharger les serveurs et de les planter ... et ce fut un succès majeur!


Le jeu n'est pas simple à apprendre. Un MOBA (arène de combat multijoueur en ligne) standard a des contrôles plus faciles car ils sont présents dans presque tous les jeux. League of Legends, DOTA, etc. Mais avec Crise Infinie, les contrôles sont presque inversés.

je recommanderais Crise Infinie à tous ceux qui veulent se lancer dans les jeux MOBA et qui n’ont pas un très bon ordinateur. League of Legends et Smite nécessitent des ordinateurs de jeu lourds. Celui-ci, je peux jouer sur des paramètres bas sans décalage du tout.

Comme le dit un utilisateur que j'ai interviewé ce matin:

'Je pense que dans le jeu ils ont le thème par terre. Obtenir définitivement l'ambiance de super-héros. Les personnages que j'ai joués jusqu'à présent ont des capacités qui leur conviennent et des styles de jeu qui correspondent à vos attentes. C’est un gros avantage, car il n’ya aucun moyen pour les développeurs de modifier si ce n’était pas le cas.' - MG


Les graphismes du jeu sont excellents même aux qualités inférieures. Ils fonctionnent quand même ce dont vous avez besoin, quand vous en avez besoin. J'aimais jouer à Doomsday parce que lorsque vous utilisiez les paramètres les plus bas et le casting de Kryptonian Rage, les effets de la distribution apparaissaient complètement et ne retardaient pas le match.

Le son était intense. Il y avait des voix off de caractère originales. Mais dans le menu principal, cela ressemble à Jarvis (oui, le Jarvis de Iron Man), et ça m'a fait rire si fort. Sauf que c'était la forme féminine de Jarvis, qui a rendu le jeu tellement meilleur.

Pour la jouabilité: j'ai adoré la facilité avec laquelle il était possible d'entrer dans le jeu. Les commandes du jeu rendent la tâche plus facile que beaucoup de MOBA et créent beaucoup de capacités de personnage légères et lourdes qui, comme le dit MG, "... des capacités qui leur conviennent et des styles de jeu logiques correspondant à vos attentes."


Le jeu lui-même a des combinaisons infinies, comme je l'expliquais dans mon dernier article. ICI

Donc, pour le gameplay et la jouabilité, je donnerais facilement à ce jeu étonnant un 10/10. Il fonctionne sur des ordinateurs rapides et lents avec un décalage moyen à nul. Presque toujours jouable.

Pour les graphiques, 10/10 comme ils ont bien fonctionné toujours.

Pour l’audio, un 7/10 décent, c’est-à-dire qu’ils n’étaient pas des acteurs originaux, ce qui aurait permis d’améliorer la jouabilité.

Globalement, je donnerais à ce jeu un fort 9/10 pour dire à quel point tout était incroyable quand vous le mettez tous ensemble.

Notre cote 9 J'ai joué à Infinite Crisis. Cela valait-il les 4 heures? OUI