IndieCade 2014 & colon; Nouvelles & virgule; Tendances & comma; Et titres

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 8 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 12 Novembre 2024
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IndieCade 2014 & colon; Nouvelles & virgule; Tendances & comma; Et titres - Jeux
IndieCade 2014 & colon; Nouvelles & virgule; Tendances & comma; Et titres - Jeux

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IndieCade, le plus grand festival de jeux indépendant aux États-Unis, se prépare pour sa cinquième année. Du 9 au 12 octobre, des personnalités du secteur et des consommateurs en général se réuniront à Culver City, en Californie, pour assister à des conférences professionnelles, à des rencontres professionnelles et à des événements sociaux, à des tournois et à des rencontres avec les créateurs de jeux. Plus important encore, ils auront l'occasion de tester plus de 150 jeux, couvrant tous les genres et toutes les plateformes. (Cela inclut même les dessus de table et les jeux de GN.)


Cette année, IndieCade compte 151 titres indépendants. Parmi ces jeux, il y a 35 nominés officiels qui ont été précédemment sélectionnés comme les meilleurs et les plus passionnants titres de l'année. Jetons un coup d'œil sur les tendances prévalentes chez les concurrents, ainsi que sur quelques jeux remarquables à surveiller.

Tendances des nominés

1. Jeux de puzzle

Cette année, un peu moins de la moitié des nominés ont intégré des puzzles dans leurs jeux. Ces énigmes se présentent sous toutes leurs formes, qu'il s'agisse de mini-énigmes ouvrant de nouvelles zones ou de casse-têtes complexes permettant de faire avancer le scénario.

Dans Fract OSCpar exemple, le joueur doit résoudre des énigmes musicales pour reconstruire des machines. Mais Bloqué par les glaces oblige le joueur à rassembler des fragments dispersés dans le jeu afin de créer ou de révéler le scénario.


Fract OSC revendique des graphiques aussi renversants que sa musique.

2. Jeux multijoueurs / Caractéristiques

Comme les jeux de puzzle, les jeux multijoueurs (et les jeux avec options multijoueurs) dominent le bassin des nominés cette année. Cela inclut les formats coopératif (équipe) et compétitif (PvP). Des MMO et MOBA aux titres multijoueurs pour téléphones mobiles, portables et sur table, le jeu semble devenir une activité de plus en plus sociale. Le grand nombre de titres multijoueurs dans l'arène des nominés et dans le pool général reflète une forte demande pour des jeux offrant des fonctionnalités sociales.

Ces fonctionnalités prennent toutefois des formes vraiment uniques chez les concurrents de cette année. Chambre de choix, Un robot d'exploration de donjon, permet à plusieurs joueurs de donner un feedback constant (via une fonction de discussion) qui change la façon dont le jeu se déroule. Il a été spécialement conçu pour être joué en direct sur un service de flux tel que Twitch, afin que tous les participants puissent choisir d’aider le joueur principal ou de créer un défi pour le ralentir.


Une autre version intéressante de la fonction multijoueur vient de Continuez à parler et personne n'explose. Dans ce jeu de réalité virtuelle, un joueur attache un casque Oculus pour se retrouver pris au piège dans une pièce avec une bombe. D'autres joueurs dans le monde réel ont reçu des instructions pour diffuser la bombe, mais sont incapables de la voir. Tous les joueurs doivent coopérer afin de neutraliser la menace.

Chambre de choix amène l'interaction du public en direct à un tout autre niveau.

3. Choix / Exploration / Récit

Plusieurs des nominés de cette année ont opté pour des jeux d'aventure plutôt que pour des jeux d'action. Avec l'avènement de titres comme Les morts qui marchent, qui se concentrent beaucoup sur la narration, il n’est pas surprenant que nous voyions un nombre considérable de jeux imitant ce style: beaucoup d’histoire, de choix et d’exploration avec peu ou pas de séquences de combat / action.

Exemple: Ether One.

Dans ce titre, vous assumez le rôle de quelqu'un qui souffre de démence. Vous devez reconstruire vos souvenirs en explorant le monde qui vous entoure et en résolvant des énigmes. Il n'y a pas d'ennemis à combattre. Aucune mission. Aucun niveau. Seule la recherche de réponses et l'histoire qui se déroule. Le jeu propose même un deuxième mode qui supprime tous les casse-tête, ce qui en fait une expérience d'exploration à part entière.

Certains jeux, comme l'explorateur à la première personne Détective privé, utilisent la technologie virtuelle de l'Oculus Rift pour immerger davantage le joueur dans une expérience exploratoire, interactive et narrative.

4. Jeux intellectuels / philosophiques

Avec le succès sauvage de jeux comme La parabole Stanley, nous avons assisté à un afflux de jeux qui vous poussent à réfléchir à des idées ou à simuler des relations, des scénarios, etc. à des fins d'observation intellectuelle.

Le café: un malentendu est une courte expérience interactive de jeu de rôle conçue pour simuler la maladresse des amitiés en ligne lorsqu'elles sont déplacées dans un contexte social réel.

À l’opposé du spectre des "jeux de réflexion" se trouve Comment faites-vous?, Les joueurs entrent dans l'esprit d'une fillette de 11 ans qui tente de comprendre les mécanismes du sexe à l'aide de ses deux poupées en plastique. Le jeu se veut une simulation de la façon dont l'un des développeurs a réellement exploré la sexualité dans son enfance.

Guidés par leurs téléphones, les bénévoles du public jouent Le café: un malentendu.

5. Réalité virtuelle et jeux expérientiels

La dernière tendance notable parmi les concurrents cette année est l’utilisation à la fois de la technologie de la réalité virtuelle et d’installations / expositions réelles afin de créer une expérience de joueur holistique.Les développeurs s'efforcent d'immerger les joueurs autant que possible dans leurs jeux afin d'en tirer le meilleur parti. Parfois, il ne s'agit que d'améliorer l'expérience de jeu. D'autres fois, cela peut réellement donner aux joueurs une nouvelle compréhension de certains problèmes / environnements, ainsi que les inciter à agir d'une manière qu'ils n'auraient normalement pas.

Plusieurs des candidats à l’expérience virtuelle ont choisi ce dernier objectif - comme Soulfill, le "jeu de rôle en direct, assisté par mobile", qui utilise des gestes audio / tactiles et des instructions textuelles pour encourager l'utilisateur à établir un contact visuel avec des inconnus dans les transports en commun.

Usage dela force est allé pour une expérience d'immersion similaire, mais comme un documentaire de réalité virtuelle. À l'aide de lunettes de réalité virtuelle et d'un système de suivi des mouvements de tout le corps, les joueurs sont transformés en témoins oculaires de brutalités policières commises par la patrouille de la frontière américaine dans une reconstitution d'événements réels.

Usage dela force permet aux joueurs d'assister à une reconstitution d'événements réels.

Soumissions générales - Tendances et titres remarquables

Les tendances de ce groupe se chevauchent avec celles de la catégorie des candidats. Beaucoup de jeux multijoueurs et compétitifs, ainsi que des expériences interactives. Cependant, le pool général a reçu un nombre surprenant de soumissions de GN (environ 1 sur 10), ainsi que plusieurs jeux humoristiques.

Jeux à surveiller:

  • Anamnèse: un explorateur à la première personne. Le joueur est un agent de la FEMA qui se rend dans un refuge temporaire pour savoir pourquoi certains locataires ont perdu contact. L'Oculus Rift sert de deuxième écran que les joueurs peuvent utiliser pour examiner des objets dans le monde. Dans le jeu, les lunettes spécialement conçues vous permettent de voir les "empreintes psychologiques" laissées par les locataires. En les utilisant, vous explorez plusieurs récits au cours de votre enquête.
  • Elégie pour un monde mort: un autre explorateur. Vous êtes un poète qui doit écrire sur trois mondes différents, chacun inspiré par un poète romantique britannique (Shelley, Keats et Byron). Ensuite, vous partagez vos expériences avec l'univers. D'autres joueurs lisent ce que vous écrivez et évaluez-le. Plus le monde réel apprécie votre écriture, plus les étoiles brillent dans le ciel au-dessus de votre monde natal.
  • Hyper Light Drifter: un RPG d'action 2D multi-plateforme. Ce titre utilise des schémas graphiques 8 et 16 bits, mais avec un monde beaucoup plus vaste et une mécanique plus moderne. Vous êtes chargé d'explorer un monde vaste et en ruine qui contient à la fois une technologie perdue et un danger insondable.
  • Séparer: un jeu de plateforme 2D coop. Les joueurs portent des lunettes à filtre de couleur qui leur permettent de regarder le même écran mais de voir un monde différent. Les joueurs doivent coopérer et communiquer verbalement pour résoudre des énigmes et abattre leurs ennemis.

Dans Séparer, les verres à filtre de couleur font que cette image déformée ressemble à deux mondes distincts.

Ne manquez pas les festivités!

Si vous êtes dans la région de Culver City ou si vous souhaitez voyager, les billets pour IndieCade sont en vente maintenant. Bien que vous soyez trop en retard pour obtenir les offres earlybird, vous pouvez néanmoins obtenir un laissez-passer aux taux standard ou aux tarifs étudiants (si vous y êtes qualifié). Les pass All-Access commencent à 495 USD seulement, tandis que les pass réservés au festival coûtent entre 30 et 40 USD par jour, ou 90 USD pour les week-ends.

Si vous ne pouvez pas être présent en personne, vous pouvez rester au courant de tous les événements grâce aux pages officielles IndieCade sur Twitter et Facebook.

Quels sont les titres IndieCade qui vous enthousiasment? Dites le nous dans les commentaires!