Guerre impériale galactique & colon; Temps suffisant pour l'espace

Posted on
Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 25 Février 2021
Date De Mise À Jour: 23 Décembre 2024
Anonim
Guerre impériale galactique & colon; Temps suffisant pour l'espace - Jeux
Guerre impériale galactique & colon; Temps suffisant pour l'espace - Jeux

Contenu

Honnêtement, je ne savais pas trop à quoi m'attendre lorsque j'ai lancé cette interactivité de science-fiction gratuite. La connexion initiale au site Web de Kabam ne m’a donné aucune information autre que le nom du jeu lui-même, donc la seule chose que je savais au début était le nom du jeu.


Commencer

Créer un compte gratuit sur Kabam était assez simple et le jeu lui-même fournit une explication brève mais suffisante des trois factions disponibles et de leurs idéologies. Chaque faction a trois races, bien que les différences entre les factions et les races semblent être entièrement cosmétiques. La variété est quand même assez belle, même si c'est un peu cliché.

Le didacticiel est simple, mais semble au premier abord donner étonnamment peu d’informations sur le combat.

Ne vous inquiétez pas.

Ce n'est pas parce que le tutoriel est insuffisant, c'est parce que le combat est aussi simple que cela. Immédiatement après la brève bataille, le tutoriel m’a guidé vers ma base d’étoiles, et il donne nos premières indications sur ce qu’est le mécanisme principal du jeu. Temps.


La base commence très simple. Il a une capacité extrêmement limitée et aucune défense. La mise à niveau et l'ajout de ressources coûtent différentes ressources et prennent du temps à construire. Ce tutoriel indique très utilement que vous pouvez accélérer le processus et que cette accélération est gratuite pour tout ce qui prend moins de cinq minutes!

Cette astuce consiste évidemment à habituer le joueur à se dépêcher. Les premières mises à niveau sont assez rapides, mais il ne faut pas attendre longtemps avant que les mises à niveau des modules et les réaménagements de navires prennent une demi-heure ou plus, obligeant les joueurs à rester assis et à attendre patiemment ou à dépenser la monnaie du jeu. Le jeu donne un peu d’argent pour donner un avant-goût de ce qu’il peut faire.

Plus du même

Le jeu suit à peu près la même formule à partir de ce moment. Les joueurs forment des routes commerciales pour obtenir des ressources au fil du temps, mais ne peuvent en stocker qu'une certaine quantité, nécessitant des connexions régulières pour pouvoir les utiliser. Les temps consacrés aux objets de plus en plus sophistiqués augmentent de plus en plus, donnant au joueur beaucoup de temps pour se livrer à des batailles identiques avec des PNJ ou d'autres joueurs.


Le seul moyen d'accélérer ce processus est de payer de l'argent réel, comme on pourrait s'y attendre d'un jeu gratuit. La monnaie en espèces peut être utilisée pour faire presque n'importe quoi dans le jeu en dehors du combat au combat. Il peut être utilisé pour précipiter des projets, acquérir les ressources nécessaires pour en démarrer un, ou pour fouiller un peu plus les épaves détruites, y compris des plans pour des technologies plus avancées.

Cela ne rend pas le jeu amusant.

Cela rappelle constamment au joueur qu'il peut dépenser de l'argent réel pour le jeu, mais le jeu lui-même est toujours assez divertissant. Le combat est simple, mais suffisamment détournant, alors que les graphismes sont plutôt bons pour être basés sur un navigateur.

Le principal problème du jeu est l’absence de but réel. Vous pouvez vous développer et grandir et vous développer pour mieux pouvoir ... vous développer et vous développer. Il peut très bien y avoir une fin de partie très intéressante avec quelques titans authentiques commandant des flottes pratiquement imparables depuis des forteresses spatiales indomptables, mais pour la plupart, il semble que beaucoup de gens errent pour attaquer les PNJ les uns contre les autres.

Le côté PvP des choses ralentit le développement dans son ensemble, car il y a toujours quelqu'un (autant que je sache) capable de briser votre base, vous ramenant douloureusement loin en arrière.

Il y a aussi quelques bugs dans le jeu. Plus particulièrement, chaque fois que j'essayais de construire quelque chose sur ma base étoilée, si j'essayais de déplacer la caméra pour avoir une meilleure vue de l'endroit où je voulais la placer, le jeu ne répondait plus du tout, nécessitant un rafraîchissement de la page. Cela ne coûte que quelques secondes, mais reste un exercice légèrement frustrant.

En tout, Guerre impériale galactique fait pour une distraction agréable.

Cela semble définitivement plus un gestionnaire d’économie installé dans un univers persistant de science-fiction qu’une véritable aventure de science-fiction, mais cela n’est pas aussi accablant qu’il pourrait être. Je souhaite qu'il ait une certaine profondeur en dehors de son apparence agréable, mais il y a certainement pire.

Notre cote 6 Imperium Galactic War récompense le temps passé avec des combats simples et de meilleurs navires, et c'est à peu près tout.