Contenu
Archege est l’un de mes MMORPG les plus attendus en raison de ses éléments lourds en bac à sable. Je veux cultiver, je veux parcourir des routes commerciales dangereuses, construire mes propres navires et vivre dans une maison que j'ai construite moi-même. Surtout, je veux Archege se dépêcher et se localiser.
Je dois noter que sa localisation n’est pas aussi importante que la qualité du jeu lui-même. À ce moment làJe veux qu’il soit localisé plus que toute autre chose apparemment étonnante que le jeu a en réserve. Il s’avère qu’un titre de grande qualité est plus important à long terme.
En tous cas.
Fondateur du studio de développement qui gère ArcheAge, Jake Song, récemment commenté (Culture MMO) sur la façon dont le modèle de jeu gratuit convient mieux au marché chinois. La bêta-test fermée ayant eu lieu en Chine entre le 22 et le 31 mai, il est possible que le jeu apparaisse comme un lancement du F2P dans la région. Puis encore Aion est toujours payant pour jouer en Chine et se débrouille encore assez bien. Cela pourrait vraiment aller dans les deux sens.
Alors, qu'en est-il de NA?
Le modèle de paiement du jeu en Chine (libre de jouer) et en Corée (basé sur un abonnement) n'a pas d'importance une fois que le jeu a atteint l'Amérique du Nord, mais tout cela m'a posé la question suivante:
Le modèle F2P n’at-il pas plus de succès n'importe où?
Alors que certains jeux peuvent flotter sur des abonnements, le pourcentage de jeux qui ne peuvent rester ouverts que parce qu'ils sont libres de jouer est beaucoup plus élevé que celui de l'opposé, quel que soit le territoire de sortie.
Par exemple, CREVASSE est principalement payer pour jouer en Amérique du Nord. Cela a assez bien fonctionné - mais en Chine et en Corée du Sud, CREVASSE échoue plus que je ne le faisais en classe de mathématiques de 10e année.
Au revers, Aion a été capable de flotter sur des modèles d'abonnement complet ou partiel dans les principaux territoires asiatiques. Cela a l'air bien sur le papier, mais les serveurs d'Amérique du Nord et d'Europe ont souffert du modèle payant pour jouer et ont donc adopté F2P. La même situation est arrivée à TERA, bien que je sois toujours convaincu TERALa sortie de P2P était simplement destinée à gagner de l’argent avant la sortie réelle (F2P) plus tôt cette année.
Le point est ..
Avec la façon dont les choses se passent, ne serait-il pas préférable que Trion Worlds publie Archege comme au moins un jeu partiellement gratuit dans l'Ouest, sinon totalement gratuit?
Je n'aime pas trop le type de communauté fictive que le modèle F2P introduit, mais de nos jours, il semble que la seule façon de jouer est de ne pas payer. Et la seule façon de gagner, c'est de faire un poney.
Je suis excité de voir Trion apporter Archege en Amérique du Nord, et je payerais volontiers un abonnement pour jouer. Malheureusement, il est difficile de voir que tout va bien sans être libre de jouer. Ce n'est que la voie du monde MMO.