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Call of Duty Black Ops 4's nouveau spécialiste, Zéro, était si efficace qu'elle est déjà été nerf. Même avec le patch important qui est sorti plus tôt cette semaine, elle reste l’un des spécialistes les plus puissants sur le terrain et, entre les mains d’un joueur compétent, elle peut transformer des matchs entiers en quelques secondes.
Zero n'est pas la première fois que Treyarch ajoute un mécanisme de piratage informatique à son mode multijoueur. Retour dans Black Ops 2, l’équipement Black Hat a joué à peu près le même rôle que son pique-glace.
En quelques secondes, les joueurs pourraient détruire ou prendre le contrôle de l’équipement ou des traînées pouvant être placés par l’ennemi. Le chapeau noir est revenu dans Black Ops 3 beaucoup réduit et a vu une utilisation limitée en conséquence.
La différence pour Zero est qu’elle peut faire tout cela, et pirater les autres joueurs aussi. Quoi dans Guerre avancée Il était parfois difficile de gagner une série de tués, mais il n'y avait aucune certitude s'il y avait un zéro dans le match, et même dans son état post-nerf, vous verrez beaucoup de joueurs utiliser ses compétences.
Alors, comment pouvez-vous assumer le rôle de zéro et rendre la vie de vos ennemis misérable? Continuez à lire pour le découvrir.
Bon à emporter
La grenade EMP de Zero correspond à tout ce que vous attendez: elle perturbe les HUD ennemis, annule leur capacité à utiliser des traînées et détruit tout l'équipement dans un rayon donné.
Sans cervelle, non? Pas vraiment. À l'instar du Nine Bang d'Ajax (lui-même à la réception d'un nerf important), l'utilisation du PEM est quelque peu situationnelle et nécessite un peu plus de prévoyance pour une utilisation efficace.
Vous voulez savoir deux choses avant de décider de lancer un PGE:
- Si les ennemis seront dans son rayon
- Si son utilisation profite à quiconque sauf à zéro
Le premier point devrait être évident. Un EMP ne sert à rien s'il ne se connecte à personne, même avec son délai de récupération relativement court. Vous devez avoir une idée générale de la façon dont les troupes se déplacent sur chaque carte et une idée de l'endroit où elles se trouveront probablement au milieu d'un round.
Heureusement, peu de gens utilisent des suppresseurs et Fog of War et les UAV devraient vous donner une bonne idée de qui est où, quand.
Le deuxième point est purement un choix personnel. Vous pouvez utiliser le PEM comme outil de survie, mais cela n'empêchera pas quelqu'un de vous tirer, comme le ferait Barricade de Torque ou Razor Wire. Il ne va pas aveugler quelqu'un comme le Nine Bang. Cela dit, il y a toujours une chance de prendre quelqu'un au dépourvu juste le temps de se cacher.
En bref, vous devez mettre un peu de pensée dans où et quand vous utilisez le PEM, mais n’hésitez pas à l’utiliser quand vous l’avez disponible. Il va gagner des combats pour vous ou vos coéquipiers.
Zero Day Exploit
Le pic à glace. Peut-être la capacité de spécialiste la plus puissante, capable d’affecter presque tout ce que l’équipe ennemie pourrait utiliser contre vous, y compris eux-mêmes.
Il n'a pas de limite de portée, pas de compteur d'avantages, et bien qu'il ait un temps de recharge plus long, une fois utilisé, tout le monde sur la carte en ressent immédiatement les effets.
Il a quelques faiblesses: la tablette occupe tout l’écran, prive son utilisateur de toute mobilité, et le hack prend suffisamment de temps pour que les apparitions se retournent, forçant l’arrêt prématuré des projets de tous les joueurs de Zero.
Ne faites pas d'erreur, cependant. Ses atouts dépassent de loin toutes ses limites. Cela signifie que la prochaine question est:
"Pourquoi ne pas l'utiliser dès que je l'ai?"
Simple. Il est bon d’avoir une équipe complète, mais Si vous pouvez voler à votre ennemi des ressources cruciales dans les airs et au sol, vous obtiendrez beaucoup plus d'un simple piratage que 60 points.
La meilleure façon d’utiliser le pic à glace est donc d’attendre que l’élan se détourne de votre équipe. Au moment où vous sentez que vous et vos coéquipiers êtes à l'arrière-plan, à cause des séries de victimes, de l'équipement ou autrement, effacez ces avantages en même temps.
Si vous pensez que le match restera en votre faveur, qu’il s’agisse d’un hack, utilisez-le à la place comme un turbo boost. Un ennemi à l'arrière est plus susceptible de prendre des précautions supplémentaires lorsqu'il entend qu'un piratage est sur le chemin. Une fois que cela sera fait, vous mettrez en suspens toute résistance de traînée ou d’équipement.
Dans les deux cas, vous aurez envie de trouver une zone à faible trafic de la carte, de vous asseoir, et de faire de la vie de l'équipe ennemie un enfer vivant. Au moins 30 secondes.
Pouvoir à travers
Nous savons donc comment utiliser le PGE. Nous connaissons le pouvoir du pic à glace. Maintenant, comment jouez-vous à Zero à chaque fois, et comment joue-t-elle avec son kit complet disponible?
Comme tout autre spécialiste axé sur la vitesse.
Crash, Batterie, Ajax, Ruine. Si vous savez ce que cela signifie de jouer à ces spécialistes, vous comprenez la valeur d'être dans le visage de quelqu'un chaque fois que cela est possible.
Zero n'est pas différent. Sachez qu'un ennemi piraté peut toujours vous tirer dessus, mais tout le reste à son sujet, à l'exception de sa guérison, est inutilisable. Ils sont une arme à feu, rien de plus.
Vous voudrez vous concentrer sur les armes sur lesquelles vous pouvez compter, le matériel rapide et puissant qui permet la mobilité sans sacrifier la puissance de feu. Cela signifie que les SMG, les AR et certains LMG sont correctement chargés.
Dirigez un engagement avec votre EMP, puis précipitez-vous lorsque votre adversaire est désorienté. Sachez également que le PEM a un large rayon, de sorte que les ennemis qu’il frappe peuvent être plus éloignés que prévu.
Si le pic à glace est en place et que c'est le bon moment pour l'utiliser, faites-le et rendez-vous dans une zone très fréquentée de la carte pour profiter du désorientation de vos ennemis.
Lorsque vous jouez sur une carte plus grande ouverte, je vous conseillerais parfois de ne pas utiliser Zero, surtout s'il existe de nombreuses lignes de visée longues qui rendent son EMP moins un atout. Heureusement, il y a suffisamment de zones proches sur Black Ops 4's cartes, vous pouvez sortir et tirer le meilleur parti de son kit.
Si vous devez jouer lentement, vous allez nuire à l'efficacité immédiate de Zero. Bien sûr, vous aurez peut-être plus de facilité à atteindre le pic de glace, mais vous refuserez à votre équipe le soutien EMP plus localisé. Vous vous privez également de la possibilité de vous créer une véritable nuisance.
Et en fin de compte, c’est l’objet de Zero: être la plus grande nuisance sur le champ de bataille. Son travail ne consiste pas à occuper un poste, à nettoyer une pièce ou à faire en sorte que ses coéquipiers aient plus de chances de gagner leurs combats.
Son travail est s'assurer que l'ennemi ne peut rien faire qu'elle ne veuille pas qu'ils fassent.
Quoi de plus amusant que de contrôler comme ça?
Call of Duty: Black Ops 4 reste sur la bonne voie pour être l’un des meilleurs tireurs de 2018 tant que Treyarch pourra se garder de trop s’immiscer dans la mécanique de base qui en fait un Appel du devoir titre coche.
Zero est dangereusement proche de franchir cette ligne, mais son ajout réussit à bouleverser la méta Spécialiste d'une manière que certains joueurs n'aimeront pas, mais d'autres l'aimeront.
Si vous êtes toujours sur la clôture pour le ramasser, consultez notre revue. Si vous souhaitez améliorer votre niveau de jeu, lisez notre guide spécialiste. Et n'oubliez pas qu'il y a beaucoup d'autres Call of Duty: Black Ops 4 contenu sur GameSkinny. Tout va bien ici.