Comment Neopets a fait de moi un joueur compétitif

Posted on
Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 21 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 15 Novembre 2024
Anonim
Comment Neopets a fait de moi un joueur compétitif - Jeux
Comment Neopets a fait de moi un joueur compétitif - Jeux

Contenu

J'ai la mentalité de joueur compétitif depuis l'âge de 10 ans. Je ne m'en suis rendu compte que beaucoup plus tard, mais c'est vrai. Je me considère comme un joueur depuis six ans, mais il a fallu toutes ces années pour réfléchir à ce que signifie être un - et à un concurrent.


J'étais plus ou moins plongé dans le monde du jeu compétitif lorsqu'un ami et meilleur joueur m'a présenté le Super Smash Bros. la franchise. Avant cette rencontre, je n'avais aucune idée de son existence. Un peu de noix, non? Habituellement, lorsque des joueurs compétitifs expliquent comment ils sont entrés dans la scène, c'est parce qu'ils avaient déjà de l'expérience dans le jeu. Ensuite, ils découvrent qu'il existe des personnes beaucoup plus compétentes dans les tournois locaux ou les services de streaming, et que le joueur compétitif est né.

Mais pour moi, quelqu'un qui passait son temps sur Internet à jouer à des rôles sur des forums, à regarder des animes et à rechercher des sujets pour des projets scolaires, je me suis retrouvé au milieu de quelque chose de complètement inconnu, même de joueurs. La seule connexion que j'avais avec d'autres joueurs de la concurrence était que moi aussi j'étais un pur nerd qui aimait l'électronique.J'étais confus mais à l'aise alors que je absorbais l'électricité des tournois locaux et des joueurs passionnés. Les défis liés à l’apprentissage du jeu étaient des défis que je trouvais faciles à comprendre et à relever. Beaucoup de gens pensaient que j'étais un joueur de longue date qui rejoignais une autre franchise. C'était étrange parce que je ne pensais pas vraiment jouer à des jeux. Mais il s'avère que je eu obtenu une expérience préalable en tant que joueur compétitif, parce que j'étais fondamentalement un Pokémon élite sur Neopets.


Être fanatique de Neopet

Neopets est un site Web virtuel pour animaux de compagnie lancé en 1999, avec des jeux en constante expansion pour gagner de l'argent, une personnalisation pour les animaux domestiques et la maison, un grand marché et des centres commerciaux, des forums et des guildes traditionnels, ainsi que de nombreuses marchandises trouvées dans les magasins locaux. Il s'avère que les sites Web virtuels pour animaux de compagnie ont parfois une popularité fulgurante. Mais je n'avais aucune idée de la popularité du jeu auquel je jouais. Ma première expérience d'enfance d'avoir des ennuis pour le jeu. La cuplrit n’était pas ma Gameboy, mais cette chose, le Neopets Deluxe Portable Pocket Player:

Ce n'est pas que je n'aime pas ma Gameboy. À l'époque, nourrir et garder en vie mes Neopets était une priorité. Avec Pokémon JauneJe devais suivre une histoire que j’étais trop jeune pour comprendre, alors que cet appareil était similaire mais plus facile à utiliser et plus immédiat dans les conséquences. Mon Pokémon pourrait revenir si je rendais visite à un médecin, mais mes Neopets ne m'avaient que comme mère.


Beaucoup de gens qui liront ceci connaîtront Neopets en raison de sa popularité "de retour dans la journée". J'ai même rencontré des gens qui y jouent encore maintenant. Pour le mettre en perspective, Neopets a fait tout ce qu'une arcade fait, mais en mieux. Dans les arcades, les gens jouent à des jeux contre de l'argent, des prix ou des billets et peuvent avoir des scores élevés; plus votre performance est bonne, meilleur est le gain. Tout est temporaire et n’a pas de système sous-jacent important. Mais Neopets est un monde virtuel dans lequel l’argent peut mener à des choses encore plus grandes (vous savez, comme notre monde). Les gens utilisent l'argent pour changer l'apparence de leurs animaux, leur acheter de la nourriture, mettre à jour leurs vêtements, voyager, et construire et remplir leurs maisons. Personnellement, j’ai adoré construire des chambres en Jell-O ou en chocolat. C'était un peu sauvage à cette époque.

Mais je ne savais pas que c'était du jeu. Je ne savais pas que ces sessions de 5 heures pour essayer de battre mon meilleur score dans un jeu étaient des jeux. Je ne savais pas que naviguer sur le marché à la recherche des meilleures offres et vendre des articles de grande valeur, ou calculer ce qui me donnait le rendement le plus élevé dans les meilleurs délais, n'était pas occasionnel. De nos jours, mes motivations sont toujours d’atteindre mon meilleur score ou un "meilleur" adversaire, mais mon processus de réflexion et ma motivation pour "prendre le jeu au sérieux" étaient plus innocents. Je voulais les Neopets les plus brillants et les plus heureux possibles. En fait, j'avais tellement d'argent et d'amour à donner que j'ai adopté maladroitement Neopets de la "Pound". Je les ai guéris et les ai rendus heureux, puis les ai rendus. Je savais que certaines personnes résolvaient leur problème d'avoir un Neopet malade en les abandonnant. Pour le corriger, j'ai eu la mission adorable mais naïve de les sauver tous. Avec le recul, c’était un système terrible et déchirant.

Espèce Kacheek, mon premier et unique Neopet "créé".

L’espèce Bori, mon premier Neopet "adopté" et un seul que j’ai gardé en permanence.

Quitter Neopets, devenir accro au jeu

Je n'ai jamais voulu quitter Neopets. Je viens de le dépasser et j'ai trouvé une nouvelle passion sur le site Web communautaire basé sur un forum Gaia en ligne. C'était beaucoup moins stressant de ne pas avoir à se connecter quotidiennement pour nourrir un animal de compagnie virtuel. La transition était facile. Les gens étaient plus âgés, je pouvais avoir des conversations et tout mon argent était consacré à la personnalisation de l'apparence de mon avatar au lieu de créer un animal de compagnie heureux et en bonne santé. Si je suis honnête avec moi-même, il s’agit d’une expérience en ligne de la maturité. J'ai beaucoup appris sur le monde et mes propres intérêts grâce à l'interaction constante. À ce moment-là, j’étais heureux d’avoir encore le contrôle du marché et de jouer à des jeux pour de l’argent, car c’était quelque chose que j’étais très bon à l'expérience.

Malgré les longues heures passées à jouer à des mini-jeux, à calculer le meilleur paiement et à savoir quels articles du marché vendre ou conserver, je ne me suis jamais considéré comme un joueur. Je jouais toujours à des jeux sur ma PlayStation 2 et ma Gameboy Advance, mais je pensais que c'était ce que tout le monde avait fait et je ne l'ai pas vu différemment que de jouer au dodgeball ou à la bicyclette.

Mais un jour, tout a changé. J'ai commencé à me voir étrange après avoir commencé à jouer Ragnarok en ligne et d'autres MMORPG dans lesquels je me suis plongé. Ce n'est pas que je jouais aux jeux, mais que je ne pouvais pas m'arrêter. C'était (et est toujours) une blague en cours qui World of Warcraft les joueurs perdent leur âme au jeu et deviennent leur avatar, mais c’est un phénomène avec lequel je me suis familiarisé. Parfois, je me levais tard sur l'ordinateur pour terminer mes devoirs paniqués ou les oublier. D'autres fois, je me retrouvais à trouver des excuses pour continuer à jouer, à perdre du temps ou à me disputer avec mes parents à ce sujet. C'était devenu une partie de moi. Et comme Neopets et Gaia en ligne, ce fut une transition facile. Au lieu de jouer à des mini-jeux, je me suis habitué dans les cachots au même objectif que toujours: gagner de l'argent pour acheter des choses.

Bakonawa de RO. C'était amusant de rejoindre des partis pour combattre des patrons. Vous savez, utiliser Internet comme tous les autres petits enfants.

Mais je ne me considérais pas comme un joueur. Je me considérais comme un nerd et j'étais gêné. Quand je n'étais pas gêné, je jouais à des jeux. C'était mon activité de prédilection et quand les gens me demandaient ce que j'aimais faire, c'était toujours "utiliser Internet". C'était une réponse commune et personne ne m'a jamais questionné. Ce n’est pas que je ne voulais pas que les gens sachent que je jouais Jeu, c’est que je ne voulais pas qu’ils sachent que j’ai utilisé l’ordinateur tellement de. Jouer aux MMORPG ne me plaisait pas; J'utilisais simplement Internet. Finalement, j'ai réduit ma dépendance, mais ce n'était pas facile. Le processus est une histoire commune pour certains.

Entrer dans la compétition

C'est une chose d'entrer dans la compétition, mais c'est une autre de l'accepter et de la posséder. j'ai acheté Super Smash Bros. Melee et Bagarre La première semaine, j'avais ma propre manette Gamecube dès la troisième semaine et à la cinquième semaine, elle cherchait des guides et mettait au défi d'autres joueurs avec qui j'avais parlé en ligne. Un an plus tard, j'étais meilleur que la moyenne et j'avais une bibliothèque de jeux remplie de titres populaires. Deux ans auparavant, je n'avais même jamais entendu parler de la plupart d'entre eux. En regardant en arrière, il est fascinant de voir comment une personne peut, par inadvertance, changer la vie d’une autre. Mais si je n’avais jamais obtenu la permission de mes parents (ah, tu te souviens de ça?) De faire une Neopets Compte tenu de ce qui précède, il n’aurait jamais été logique de choisir des options et de s’ajuster pour obtenir le "meilleur paiement".

Bientôt, je jouais à d'autres jeux de combat comme BlazBlue et Marvel vs. Capcom, en prêtant attention aux nouvelles sur les jeux et en discutant avec les autres joueurs de leurs genres et séries préférés. C’était un tout nouveau monde qui me fascinait et je me demandais pourquoi je n’étais pas devenu un "joueur" plus tôt.

Les amis que je me suis fait dans le Fracasser La communauté est devenue des amis de longue date qui se sont étendus à d’autres séries et genres. Nous nous sommes rencontrés dans différents réseaux sociaux, de Facebook à Steam, et nous nous connaissions par prénom. Plus tard, j'ai rejoint League of Legends à cause de leurs suggestions, et n’ont jamais eu la chance de jouer au jeu "avec désinvolture". Dès le premier jour, on m'a appris les bases, les astuces et les rencontres. Avec eux, je suis devenu un grand fanatique du sport électronique, en regardant certains abandonner le jeu pour s’imprégner pleinement de leur vie sociale et de leur carrière, regarder les autres devenir des stars de l’internet ou des grands joueurs, et parfois en deuil à la mort d’autres amis. Il y a une citation qui dit:

La vie ne consiste pas à se retrouver soi-même.
La vie consiste à se créer soi-même.
- George Bernard Shaw

Autant que soit vrai la vérité, ma vie de joueur a été découverte puis créée. Je suis tombé dessus un jour, puis je l'ai pris et j'ai couru. J'ai toujours su que j'étais un écrivain, j'ai toujours su que j'étais un artiste, mais pas ça.

Ma nature compétitive et mes amis m'ont presque fait me perdre à un moment donné. Mes amis qui ont joué aux mêmes jeux sont devenus des échos du passé. Certains jours, je détestais les jeux que je connaissais si bien et d'autres, je ne comprenais pas pourquoi je ne m'amusais pas. Même maintenant, j'ai du mal à prendre les jeux à la légère car, avec le recul, je ne l'ai jamais fait. Avec le recul, j'étais incroyablement compétitif Neopets joueur.

Réalisant que j'avais toujours été un joueur

Il s'avère qu'il n'y a pas de fin heureuse avec les jeux en ligne. Habitué aux pseudonymes avec des titres sexués, je ne savais pas que je me faisais remarquer. Jusqu'à ce que je me lance dans le jeu compétitif, je ne savais pas qu'il existait même une culture toxique dans certains espaces réservés aux femmes. Je ne savais pas qu'il était nécessaire de créer des espaces réservés aux femmes ou des événements réservés aux femmes. C'est un miracle que j'utilise beaucoup Internet mais que je sois si protégé. En regardant en arrière à l'époque de mes MMORPG, je n'avais jamais vu mon statut remis en question en fonction de mon sexe. Les gens me traitaient gentiment, et il y avait tellement d'autres femmes que je ne savais même pas qu'il y avait une disparité entre les sexes.

Quel est ce son? Oh rien, juste ma réalité bouleversante

Mais j'ai grandi et j'ai vu le côté obscur d'Internet en s'impliquant davantage. C'était une vérité laide qui m'a dévasté - ma vie entière avait-elle été un mensonge? Les gens ont même dit que le comportement était courant et que, pour la première fois, je devais me familiariser avec le blocage et la mise en sourdine. Ce qui m'a le plus étonné, ce sont les gens qui utilisent des termes tels que "le jeu d'un homme" ou "viril" pour décrire leur jeu. Je ne savais pas que l'eSport n'était pas un terrain de jeu équilibré. Au fil du temps, j'ai appris toutes sortes de statistiques sur les femmes dans les jeux - les genres vers lesquels elles se penchent, les tactiques de marketing asymétriques, le sexisme, les études psychologiques sur les sexes dans le jeu, ce que certains joueurs considèrent comme de "vrais" jeux, et les jeux occasionnels par rapport à jeu compétitif. La cerise sur le gâteau, semble-t-il, est tout le fiasco de Gamer Gate.

Mais rien ne vaut l'expérience personnelle. D'une certaine manière, je suis heureux de ne jamais me considérer comme un "joueur" ou de m'impliquer plus tôt. Je ne serais probablement pas ici si je le faisais. J'ai eu le temps de tomber amoureux afin que personne ne puisse me retirer la joie de jouer. Je vois maintenant que la plus grande partie de la raison pour laquelle je ne me suis jamais considéré comme un joueur était l’ignorance, en partie à cause de la culture environnante. Les gens ne m'ont pas initié aux jeux à cause de leurs hypothèses sur moi. Même si j'avais une Gameboy quand j'étais jeune, j'étais rarement invitée à connecter des câbles et à jouer ensemble, comme j'en ai vu d'autres. Lorsque mon ami m'a initié au jeu compétitif, l'un de ses conseils consistait simplement à être gentil et les gens m'aideraient parce que je suis une fille.

Mais vraiment ils auraient dû être gentil avec moi parce que je était sympa et a joué aux jeux Hamtaro, non?

J'aurais eu un bon sentiment si je n'avais pas remarqué les mêmes motivations pour m'aider dans différents jeux: supposer que j'avais moins d'habileté, m'attendre à être flirteur et extrêmement reconnaissant, ou à m'aider à donner quelqu'un d'autre une sorte de droit de se vanter.

Mais je m'égare.

Cette transition est unique pour moi et, en raison de mon amour du jeu, je serai toujours reconnaissant à Neopets. Même lorsqu'ils ont mis en place un restaurant McDonalds virtuel littéral. L'expérience m'a appris que le jeu prend de nombreuses formes et débouchés. Je me demande combien de personnes ne se considèrent pas comme des joueurs, car elles ne jouent pas à de "vrais" jeux. Ayant joué à certains jeux "occasionnels" par curiosité, je peux attester que les jeux sont beaucoup plus intelligents, compétitifs et accessibles. Avec l'essor des sports électroniques et sa légitimité en tant que débouché concurrentiel respecté, il ne faudra pas longtemps pour que même ma grand-mère ait le culot de s'appeler une joueuse. Avec le temps de jeu occasionnel de 6 heures par jour et la soif sans fin de meilleurs adversaires, je la considérerais comme une maintenant. Maintenant, si seulement elle cessait de nous inviter sur Facebook.

Quelle est votre histoire de jeu? Avez-vous déjà participé à la Neopets phénomène? Commentaire ci-dessous si vous souhaitez partager!