Comment j'ai été invité à l'E3

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 4 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 13 Novembre 2024
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Comment j'ai été invité à l'E3 - Jeux
Comment j'ai été invité à l'E3 - Jeux

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Je suis accro au «jeu en nuage» depuis quelques années maintenant. Depuis que j'ai activé et utilisé le service OnLive, j'ai tout mis en œuvre pour partager mon expérience avec d'autres joueurs. Je l'aime tellement. J'ai trouvé un forum de fans pour cela, qui était fondamentalement le seul endroit qui acceptait la plateforme. Partout ailleurs, un groupe de joueurs me disait que cela ne pouvait pas marcher. J'ai connu mieux.

J'utilise le service depuis assez longtemps pour pouvoir parler à quelques membres du personnel de temps à autre, sur le service et rarement sur d'autres médias sociaux. Habituellement, si je vois un membre du personnel en ligne sur le service, je leur souhaite une journée merveilleuse et amusante. Je me soucie de ces personnes qui contribuent à me donner cette expérience de jeu en nuage impressionnante. De plus, chaque fois que j'ai eu affaire au service à la clientèle, ils ont été très amicaux et serviables.


Un membre du personnel en particulier, Nate Barsetti, également connu sous le nom de "OnLiveNate", est celui qui gère généralement les médias sociaux de OnLive via Facebook et Twitter. Il gère également tous les aspects de la relation client, y compris la gestion de compte, le service client et la gestion de communauté! C'est un mec super cool. J'ai toujours pensé à lui comme une personne sympathique, sympathique et drôle. Je pouvais le voir dans les réponses qu’il donne aux utilisateurs. Je pense que c'est incroyable de voir comment il est capable de réagir avec professionnalisme et gentillesse, alors qu'il y a tant de gens haineux.

Il y a plusieurs mois, OnLive a organisé un événement soigné offrant un avatar de profil rare à son service si vous y participiez. Actuellement, si vous modifiez votre profil sur le service, vous avez besoin d'un membre du personnel pour télécharger à nouveau votre avatar spécial, car celui-ci n'est pas disponible dans la sélection d'avatar standard. Environ une semaine et demie avant la mise en production de l'E3, j'ai envoyé à Nate un message qui me demandait si je pouvais obtenir un correctif d'avatar pour mon profil OnLive. Il a répondu que ce ne serait pas un problème. Je l'ai dérangé à plusieurs reprises. Je suis toujours toujours surpris et heureux d’obtenir une réponse d’un membre du personnel, vous savez?


Vient-il de dire ça?

Puis il m'a demandé si je souhaitais obtenir un laissez-passer pour l'E3 pour une journée! Oui, je ne sais pas combien de fois j'ai relu ce message pour m'assurer de ne pas me méprendre. C'était clair comme le jour mais je ne pouvais toujours pas le croire. Je ne vais pas mentir, j'ai pleuré. Je ne me souviens pas d'avoir déjà pleuré de larmes de joie dans ma vie. Je suis sur le point, mais je ne l'ai jamais fait. Cette fois, les larmes ne se sont pas arrêtées et bien sûr le rire. Et bien sûr, plus je recevais de détails, plus on en parlait, plus je ne pouvais m'arrêter de pleurer. Cela a duré quelques jours. C'était fou! Je me sens bizarre de parler de ça, mais je ne l'oublierai jamais.

Je joue depuis trente ans. C'est ma vie. J'aime cela. Ainsi, l'E3 était comme l'une de ces choses que je savais fondamentalement que je ne verrais jamais de ma vie, mais que je deviendrais fou si je pouvais. Imaginez comment vous vous sentiriez, puis multipliez-le par un milliard, sérieusement! C'était un rêve devenu réalité.


Penser à tout cela me donne encore des larmes de joie alors que j'écris ceci. Après m'être permis de le laisser pénétrer, je souriais tous les jours, toute la journée, jusqu'à l'événement, pendant l'événement et même sur le chemin du retour. C'est certainement l'une des choses les plus étonnantes qui me soient arrivées dans ma vie, autre que d'apprendre à connaître et de parler avec Dieu. Je sais que cela en dit long, mais c'est tout ce que cela voulait dire pour moi. Bien sûr, je louais et remerciais Dieu pour cela aussi.

Traiter avec les Haters

Je vais expliquer un peu la résistance que j'ai rencontrée avec les fans et les non-fans, afin de partager ce qui a conduit à cela. Dès que j'ai essayé le service, je suis allé partout pour partager mon amour pour la plate-forme OnLive. J'étais tellement enthousiasmé par le fonctionnement du service. J'ai visité et posté sur de nombreux forums de jeu différents pour en discuter. Je ne me souviens plus comment, mais j'ai trouvé un site de fans appelé OnLive Fans et je me suis inscrit. Ce site a maintenant disparu, mais un nouveau a pris sa place. (Merci, admins.) S'il vous arrive de vous y inscrire, utilisez-moi s'il vous plaît comme référence!

OnLive a toujours été lent avec ses sorties de jeux. Les fans de longue date sont devenus très amers. Je ne les ai jamais blâmés d'être fous des publications lentes et du manque de communication du service. Je leur en veux cependant d'avoir traité OnLive et son personnel comme s'ils étaient des ennemis pour cela. Je n'arrêtais pas d'essayer de souligner: "Regardez, c'est le seul service génial sur lequel nous pouvons même faire cela. En plus de cela, tout le monde essaie de les copier!" Mais cela ne leur a jamais suffi. Je n'ai jamais nié les problèmes, j'ai toujours vu que le bien l'emportait sur le mal. Ensuite, il y a les gens qui insistent pour que cela "ne fonctionne pas" même s'ils admettent qu'ils ne l'ont jamais essayé. Oui, ça me fait rire aussi.

C'était assez frustrant de discuter constamment (sur une période de deux ans) avec des non-fans et des soi-disant fans qui ne voulaient que se concentrer sur les aspects négatifs du film. seul vrai jeu en nuage service disponible pour nous. Un grand nombre de personnes qui ne peuvent pas accéder à OnLive où elles vivent discutent comme si c'était une ordure. Je comprends qu’ils ne peuvent pas l’utiliser, mais cela ne signifie pas que le service est nul, mais qu’ils ne peuvent pas l’utiliser pour le moment.

Je me suis senti longtemps exclu, car les personnes les plus virulentes, à part moi, étaient celles que je considérais comme des "trolls". Cela n'a jamais changé la façon dont j'ai vu le service; ça ne pouvait pas. La qualité vidéo est parfaite, provenant de OnLive, et la qualité varie uniquement en fonction de ma connexion Internet. Je n'arrive toujours pas à m'en remettre, c'est incroyable.

Bien, je vais juste dire au monde

J'avais dépassé le point où je sentais que je ne pouvais plus partager mon amour pour le service sur différents forums de jeux. Fatigué de combattre les "trolls" et les "fans de trolls", j'avais décidé d'écrire chaque chose que j'aimais sur le service et de partager mes sentiments à ce sujet. Donc, même si je ne pouvais pas parler de ma passion pour cela avec d'autres joueurs qui l'aimaient aussi, je pouvais au moins dire aux gens tout ce que j'aimais et son fonctionnement. J'espérais que cela éclaircirait certaines choses pour les personnes qui ne l'utilisaient pas.

Il y a beaucoup de confusion concernant le service. Chaque nouvel article à ce sujet est toujours un peu mal informé. Tous les articles sur le service indiqueraient qu'il est nécessaire de souscrire à un abonnement, ce qui n'est pas le cas actuellement. La plupart des articles sur le service étaient basés sur des nouvelles récentes; par exemple, un jeu ou une fonctionnalité nouvellement ajouté. Alors, ils essaient de jeter de petites informations qui ne sont tout simplement pas correctes. Pas grave, mais je voulais éclaircir les choses.

Mon article explique en détail le fonctionnement du service et je suis sûr que vous pourrez y voir ma passion. J'y ai mis tout mon amour. Je ne pourrais pas le changer maintenant si je le voulais. Je n'ai rien à ajouter. Je l'ai écrit après avoir utilisé la plateforme pendant deux ans, donc c'est assez approfondi. Mon incroyable soeur a formaté l'article pour moi pour qu'il soit beau.

Pourquoi moi?

En revoyant certains détails de mon voyage en E3, j'ai demandé: "pourquoi moi"? Je savais que j'étais toujours favorable et je me considérais comme le fan n ° 1 d'OnLive mais je voulais savoir. Nate a expliqué que si j'avais été invité à participer à l'E3, c'était en partie parce que j'étais «de loin la voix la plus positive de la communauté». C'était remarqué! J'espérais que le personnel de OnLive avait vu ma passion pour le service parce que je l'exprimais quotidiennement depuis si longtemps. Je n'ai tout simplement jamais eu de réaction réelle de sa part, à l'exception d'autres "fans" qui m'ont appelé à plusieurs reprises un "fanboy" pour cela. C'était un sentiment incroyable de savoir que c'était reconnu. Mon article était ce que "scellé l'accord".

J'avais posté cet article sur plusieurs sites. Je voulais le partager avec autant de personnes que possible. C'est ici que le génial entre en jeu. Mon article a fait le tour du bureau d'OnLive et leur service de relations publiques a été impressionné! C’était aussi le premier article que j’ai écrit sur mes expériences de jeu. (Ne dites pas au service des relations publiques de OnLive!) Je ne peux même pas dire comment on m'a dit que mon article avait impressionné le service des relations publiques de mon service de jeu préféré, ce qui m'a fait sentir. En plus de ça, tellement que je serais invité à l'E3? J'ai encore les larmes aux yeux.

Ça s'ameliore

J'étais déjà au-delà excité; J'avais déjà perdu la tête après avoir été invité à l'E3. Alors ... je passais en revue les détails avec Nate et j'ai dit que je ne conduisais pas, mais je prendrais un bus si je devais le faire, et je l'aurais bien fait. J'aurais marché, je te fais gaffe. Je lui ai expliqué que je pourrais probablement avoir un ami pour m'y amener. Il m'a demandé ce que je pensais d'une voiture de ville qui venait me chercher.

À ce stade, je commence à crier à haute voix "ce que le f *** se passe", "oh mon dieu", etc., à plusieurs reprises. Ma soeur aurait aimé l'avoir filmée. C'était la première fois de ma vie que je pleurais de joie. C'était étrange et totalement génial. On me traitait comme un roi, je ne sais pas comment le décrire, c'est exactement ce que je ressentais et je ne faisais que dingue. Je suis un pauvre gars, tu sais? Je ne possède pas de voiture parce que je ne peux pas me le permettre. J'achète des jeux pas chers et en vente. Je suis donc un pauvre joueur passionné qui se rend à l’E3 et dans une Town Car? Je suis tout de suite revenu à croire que "cela ne peut pas être réel, cela ne se produit pas". C'était impossible, et je ne peux toujours pas m'empêcher de penser à cela comme à un miracle.

Je pense avoir atteint le point où je peux passer à mon prochain article exprimant à quel point l’exposition était amusante et mon expérience en général là-bas. Merci beaucoup pour votre lecture, j'espère que vous avez été diverti et que vous avez pu ressentir l'expérience que j'ai vécue, car je voulais vraiment partager cela avec vous.

Je n'aurai jamais assez de mots pour exprimer ma gratitude de pouvoir en faire l'expérience.