Comment 10 minutes dans l'espace et sous la mer ont dissipé tous mes soucis de réalité virtuelle

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Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 7 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
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J'étais excité et mal à l'aise en même temps lorsque j'ai eu l'occasion de porter un casque de réalité virtuelle HTC Vive. J'ai déjà écrit sur la réalité virtuelle, exprimant mes opinions sur la manière dont la réalité virtuelle évoluerait aux États-Unis et sur l'avenir du mode multijoueur en réalité virtuelle.


Mais tout cela est devenu beaucoup plus personnel quand j'ai quitté mon monde.

L'expérience VR premium

Mettre le casque était une expérience en soi. Le Vive a l’air énorme dans vos mains et sur d’autres personnes, alors quand il m’a éclipsé la tête, je me suis immédiatement senti désorienté - dans le bon sens! C'était comme si je portais une très bonne paire de lunettes de natation professionnelles, où mes yeux étaient fermés mais protégés. Le micro-casque était en peluche et sans poids, complètement différent de son apparence extérieure.

La première chose que j'ai vue était une salle blanche lambrissée. Si vous avez de l'expérience dans Unreal Engine, c'est tout d'abord l'espace de création vide. Sauf que je me tenais dedans. Ensuite, on m'a donné mes "mains", qui étaient les deux contrôleurs. Immédiatement, ils sont apparus devant moi, se déplaçant parfaitement avant que la salle blanche ne devienne un espace étoilé.


C'était beau et magique. Je me serais couché pour regarder si je ne me souvenais pas que c'était censé être une courte expérience. Je pouvais utiliser mes mains comme un pinceau, peignant des images «à la vie» que je pouvais me promener et inspecter sous tous les angles.

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Ensuite, j'étais au fond de l'océan, debout au sommet d'un navire coulé alors que toutes sortes de poissons m'entouraient. En fait, c’était suffisamment réaliste pour que je me rappelle que je pouvais respirer et que les minuscules poissons ne me touchaient pas les yeux et que je n’avais pas besoin de broncher.

Wevr's TheBlu: Rencontre démo

Le problème de la réalité virtuelle est que c'est exactement ce qu'elle dit. La différence entre la réalité virtuelle et une illusion réside dans le fait que les illusions peuvent être vues et que leur gimmick est "compris". Vous ne comprenez pas VR, semble-t-il. On vous rappelle seulement que ce n'est pas réel quand vous vous rappelez que vous ne pouvez pas réellement respirer dans l'espace ou sous l'eau.


Pourquoi je ne m'inquiète pas personnellement pour la réalité virtuelle

Je suis un anti-cynique en matière de nouvelle technologie, ne serait-ce que parce que je vois son importance à mesure que les humains progressent et que, traditionnellement, chaque génération a peur de la suivante.

Je ne suis plus inquiet parce que la réalité virtuelle est plus ou moins la même chose.Je suis toujours inquiet pour mes yeux et mon audition, mais rien de plus que de surfer sur Internet ou de jouer.

J'ai donc personnellement choisi de prendre conscience de la nouveauté. Bien sûr, la conscience de soi ne va que très loin. Les préjugés se propagent inconsciemment. J'ai donc dû, de manière proactive, ne pas me moquer de choses comme les bâtons pour selfie et Snapchat, même apprendre à les aimer. La réalité virtuelle est une voie passionnante pour moi, mais je m'inquiétais toujours de la façon de naviguer dans un environnement lorsque vous êtes "pris au piège" dans un casque et de la façon dont cela pourrait affecter négativement mes yeux, mon audition et mes compétences de communication de base.

Mais maintenant, je n'ai plus peur, car j'ai constaté de visu que la réalité virtuelle n'est pas vraiment différente de ce à quoi je suis habitué. Bien sûr, l'expérience et la technologie sont nouvelles, mais le concept ne l'est pas. Essaye ça:

  • Ferme tes yeux.
  • Maintenant, imaginez votre mémoire préférée ou dans votre environnement préféré.
  • Atteindre et toucher quelque chose.

C'est étrange, non? Il n'y a rien et vous vous sentez légèrement déplacé. Ce que je viens de décrire était l’imagination et les enfants le font tout le temps. Tout ce que VR a fait, c'est de rendre ces images réelles.

Si vous voulez savoir comment était mon expérience de réalité virtuelle, je viens de le décrire. Je ne suis plus inquiet parce que la réalité virtuelle est plus ou moins la même chose. Je suis toujours inquiet pour mes yeux et mon audition, mais rien de plus que de surfer sur Internet ou de jouer. Je m'inquiète toujours de marcher, mais pas plus que lorsque je regarde une tablette ou un téléphone. La communication était plus ou moins la même. Il y avait des gens autour de moi qui m'ont parlé et j'ai répondu en retour. Ce n’était pas une expérience magique et aliénante comme je le pensais. C’était plutôt étrange pour eux de ne pas voir mes yeux quand je les "regardais".

Mes pensées (personnelles) sur l'avenir de la réalité virtuelle

Quand la révolution de la RV frappe, ça va frapper fort. Les sentiments que j'ai ressentis lorsque j'ai commencé à jouer à un jeu vidéo - lors d'une balançoire ou d'une montagne russe - me viennent à l'esprit. Il va y avoir assez tôt des démonstrations pour les masses pour inciter les gens à acheter les leurs, car c'est une expérience unique et magnifique.

Une fois que les gens essaient quelque chose, ils le veulent. C'est le même concept pour VR - une fois que vous y avez goûté, vous serez de retour pour plus.

Je suppose que les cyniques et les hipsters du monde entier auront chacun leur propre casque dans les 10 prochaines années, de la même manière qu’ils ont eu Facebook parce qu’ils ont «dû» rester en contact avec leurs amis, ou leur propre compte Steam pour jouer à certains jeux, ou mis à niveau vers les consoles next-gen malgré leurs "désirs" initiaux.

J'ai toujours des inquiétudes concernant les logiciels pour la réalité virtuelle, mais en ce qui concerne la technologie? Je ne suis pas inquiet. Es-tu? Faites-moi savoir dans les commentaires!