Contenu
- Le mal en dedans
- Développeur: Tango Gameworks / Editeur: Bethesda
- Cinq nuits chez Freddy
- Développeur: Scott Cawthon / Editeur: Scott Cawthon
- Survivre à
- Développeur: Red Barrels / Editeur: Red Barrels
- Amnésie
- Développeur: Frictional Games / Editeur: Frictional Games
- Mince
- Développeur: Parsec Productions / Editeur: Parsec Productions
Il y a généralement un gémissement collectif lorsque nous apprenons qu'un jeu va être adapté à un film et pour de nombreuses raisons. Nos personnages préférés perdent les qualités qui les ont rendus privilégiés, des facteurs importants ont été définis et Hollywood insiste pour ajouter sa propre vision des choses.
Honnêtement, la plupart des joueurs préfèrent éviter la parodie, surtout si ce n'est pas nécessaire. Cependant, il existe quelques exceptions en matière d'adaptation cinématographique, en particulier lorsque le jeu se prête à ce genre de choses. Par exemple, les films d'horreur sont des classiques et au cours des dernières années, des jeux d'horreur sont apparus, certains bons, d'autres mauvais et d'autres qui auraient été meilleurs que les films.
Cela ne veut pas dire que ces jeux n'étaient pas bons, en fait, ils étaient excellents mais leurs intrigues mendient pour un film; soit pour les préciser davantage, soit simplement pour tirer parti d’un script déjà bien écrit.
Voici 5 jeux d'horreur qui auraient été encore meilleurs que les films.
SuivantLe mal en dedans
Développeur: Tango Gameworks / Editeur: Bethesda
Au moment où j'ai vu la bande-annonce d'action en direct pour Le mal en dedans, Je savais que ça allait être gros. Après avoir joué au jeu, il me restait à en vouloir un peu plus. Bien sûr, nous avons les DLC pour un gameplay supplémentaire et pour combler les scènes manquantes de Kidman, mais, avez-vous voir la bande-annonce de l'action en direct?
Imaginez ces images étonnantes dans un long métrage, encore moins en 3D? Des personnages comme le gardien et les quatre armées de Laura seraient une excellente vitrine, mais le scénario en serait de même. Personnellement, j'aimerais beaucoup voir plus d'histoire de Ruvik et de Sebastian se dérouler sur grand écran.
Certes, en tant que film, vous en sortiriez l’horreur de la survie, mais il est également probable que vous obteniez un film d’horreur psychologique légitime et bien conçu.
Cinq nuits chez Freddy
Développeur: Scott Cawthon / Editeur: Scott Cawthon
Vous détestez ou aimez Cinq nuits chez Freddy; Quant à moi, je préférerais le voir comme un film que de voir Scott publier un quatrième volet du jeu. Si vous y réfléchissez vraiment, le jeu n'a pas commencé à prendre de l'ampleur tant que toutes les théories sur l'origine du jeu n'existaient pas et sur l'identité de Purple Man. En fin de compte, nous avons eu plus de sauts de peur et une histoire moins vraie.
Ne vous méprenez pas, le jeu avait une intrigue, mais l'intrigue semblait être plus grande parmi les discussions entre fans qu'en réalité. Solution? Un film. À certains égards, il ne semblait pas que Cawthon ait eu l’intention de transformer le jeu en une trilogie, aussi ses pensées n’étaient-elles pas en ordre. Il y avait des trous dans l'intrigue et beaucoup de "mais qu'en est-il de cela?" Une adaptation cinématographique pourrait aider à résoudre ce problème et donner aux fans un meilleur aperçu de la franchise Freddy Fazbear. Vous savez, un début complet à la fin.
Survivre à
Développeur: Red Barrels / Editeur: Red Barrels
Si vous avez préféré Dénonciateur ou le premier Survivre à tranche, les deux jeux avaient une intrigue digne d'un bon film. N'oublions pas d'incroyables personnages antagonistes tels que Eddie Gluskin, Dr. Wernicke, Richard Trager et Chris Walker.
Compte tenu de l'aspect enregistrement du jeu, en tant que film, ce serait vraiment cool de le voir se jouer à la première personne. Imaginez un Gluskin grandeur nature sortant d'un casier, aussi effrayant que cela puisse paraître, ce serait fantastique. L’histoire du Walrider et du Mount Massive Asylum serait à elle seule un régal, sachant que Hollywood n’essayera pas de se détourner du complot initial.
Amnésie
Développeur: Frictional Games / Editeur: Frictional Games
Il n'y a pas assez de bonnes choses à dire à propos de Amnésie, l'idée originale de Pénombre créateurs. Le jeu est si populaire qu'il existe des dizaines de versions de ce dernier, alors pourquoi ne pas l'imaginer comme un film?
Une machine pour les cochons était certes décevant, mais l’original Amnésie L'intrigue promet d'être un bien meilleur film. Même Justine ferait un bon film, je voulais toujours un peu plus quand il s'agissait de l'histoire d'elle et de ses prétendants.
Mince
Développeur: Parsec Productions / Editeur: Parsec Productions
Si tu sais Homme svelte, alors vous savez que le jeu lui-même est basé sur une légende urbaine et s’il s’agit d’une légende urbaine, il a besoin d’un film, pas vrai? Il y a beaucoup de fans fait Homme svelte des films sur Internet mais aucun n’est à la hauteur de ce qu’un Hollywood a produit Homme svelte pourrait être.
Naturellement, le film serait plus que simplement trouver des pages et éviter Homme svelte. je pense Hanter alias Haunt the Real Slender Game serait formidable de s’adapter à un film. Certes, le jeu est différent de la tradition de l'original, mais je pense que pour vraiment améliorer un jeu en tant que film, vous devez choisir des choix moins évidents sans trop dévier. Hanter Mark Slender a acquis une solide réputation dans le domaine des films d’horreur.
Alors qu'est-ce que tu en penses? Êtes-vous d'accord avec mes choix? Y a-t-il un jeu d'horreur qui ne figure pas sur la liste qui ferait un meilleur film? N'hésitez pas à partager vos pensées et vos opinions!